七龙珠z目录 龙珠Z的全部目录

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龙珠Z的全部目录

001迷你悟饭 002悟空的身事 最强的战士 003史上最强的搭档 004比克的最后王牌 005悟空死掉了 006黄泉之战 007悟饭的修行 008满月大变身 009沙漠求生 010第一次的战斗 011最强的赛亚人战士 012孙悟空在蛇道打瞌睡 坠入地狱 013不准吃阎罗王的秘密...

求龙珠Z的目录 (要分篇)

001 迷你悟饭 002 悟空的身世 最强的战士 003 史上最强的搭档 004 比克的最后王牌 005 悟空死掉了 006 黄泉之战 007 悟饭的修行 008 满月大变身 009 沙漠求生 010 第一次的战斗 011 最强的赛亚人战士 012 孙悟空在蛇道打瞌睡 坠入地狱 013 不准...

七龙珠目录

1、布尔玛与孙悟空 2、哎呀哎呀!没有蛋! 3、龟仙人的筋斗云 4、抢人的妖怪乌龙 5、强大邪恶沙漠的雅木茶 6、深夜中的访问者们 7、平底锅山的牛魔王 8、龟仙人的龟派气功波 9、兔子头儿的得意技 10、D.B.(龙珠)被夺走了!! 11、龙终于出现了...

编者按:《龙珠》系列可谓是许多人的童年,中二度满满的龟派气功,摧山裂地的激燃打斗都曾让人向往不已。如今得天独厚的 IP 自然成为了格斗游戏改编的常客,而新作《七龙珠 Z:卡卡洛特》则试图打破这个常规,依旧强调格斗体验之余,往其中加入了更多探索与成长元素。如果你想游历龙珠世界,击败战斗力飙升的强敌,这或许会是一个好时机。

《七龙珠 Z:卡卡洛特(Dragon Ball Z:Kakarot)》将于 2020 年发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One平台。

《七龙珠 Z》的故事大概被讲了一万遍了,但这次我们略过那些人尽皆知的部分。以下是关于即将到来的《七龙珠 Z:卡卡洛特》,那些你需要知道的事。

1. 由 CyberConnect2 工作室操刀打造

如果你对 CyberConnect2 工作室不甚熟悉,那么你可能不是个火影粉,因为它正是《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列的开发商,也曾出品过广受赞誉的《.hack》系列。但让我来说的话,我觉得与此处讨论最相关的游戏是《阿修罗之怒(Asura’s Wrath)》。

《阿修罗之怒》

为什么要在谈论一款《七龙珠 Z》游戏时提起《阿修罗之怒》呢?因为《阿修罗之怒》完全是「动画般的游戏」,每一章从中段开始,直到结尾的下章伏笔,节奏把握恰到好处,让人欲罢不能。《七龙珠 Z:卡卡洛特》也同样如此,每一章都像是一集日式动画片。而在每章的开头,经典的《七龙珠》动画旁白都会读出本章标题,格外有仪式感。

除此之外,CyberConnect2 工作室已经凭多年来的作品证明了自身实力,尤其擅长制作壮观的动画场面。坦白讲,若是要呈现《七龙珠 Z》中的精彩战斗,我实在想不出比它更棒的工作室了。

2. 这是款 ARPG

与此前《七龙珠》系列的纯格斗类游戏不同,《七龙珠 Z:卡卡洛特》是款成熟的 ARPG 游戏:人物升级机制、待探索的世界、可交谈的 NPC、众多的支线任务、可使用的多种物品、自由搭配的动作招式等等。

体验游戏时,让我感觉的最棒的一点是角色能够通过感知能量等级,从而精确定位任务区域。NPC 身上会泛着蓝色光晕,而主要敌人比如拉蒂兹就会带着显眼的红色光晕。这种设定既能直白区分敌我阵营,从游戏玩法的角度来讲又非常实用。

但同时它仍带有很多的格斗元素。

值得注意的是,即使《七龙珠 Z:卡卡洛特》算是款 ARPG,但在战斗设计上,它仍与此前众多的《七龙珠》3D 格斗游戏相类似。战斗系统既有点像 Dimps 和 Spike 公司曾开发的《龙珠 Z:真武道会》等作品,又有点像 CyberConnect2 自家的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列。

游戏中仍然有着 3D 格斗场式的设定,镜头会自动聚焦在你的对手身上,让你可以自由围绕他进行移动。一个按键专用于近战攻击与气功攻击,另一按键则用于蓄气,闪避,快速冲刺和防御。如果你按住侧肩键,则可以使出四种特殊招式中的其一,比如龟派气功,流星撞击,还有一招动画片中经常出现,中招者表情十分夸张的腹部重拳。

但这款游戏的战斗系统并没考虑到 PvP 场景,而是专注于 PvE 模式,这样开发商可以时不时把敌人的参数调高,让他们使出新的特殊招数,因此并不完全遵循传统的格斗游戏套路。

3. 经典 BGM 洗脑 ——「Cha La Head Cha La」

毫无疑问这首歌非常棒。当悟空(赛亚人本名为「卡卡洛特」)探索世界时,BGM 就是这首主题曲的纯音乐慢速版本;但在对战拉蒂兹时,带人声的完整版本会和着战斗动作的声音一同响起,让人瞬间燃爆,我发誓自己都起鸡皮疙瘩了。

4. 不尽相同的设定

虽然看起来《七龙珠 Z:卡卡洛特》主要讲述《七龙珠 Z》动画主线的故事,但开发者似乎还通过支线任务的形式,跳出原有框架,增添了一些新剧情。在此前的 E3 演示中,我们已经看到悟空与人造人 8 号再聚首,而他派悟空去摧毁一些引发骚动的机器人。我自己试玩的时候,也遇到了一个从未在《七龙珠 Z》动画中出现的赛亚人角色。

5. 尾巴垂钓

这个细节可谓相当还原了。悟空还是跟动画版里的小时候一样,会利用自己的尾巴钓鱼。这条「可拆卸」的尾巴被他收在身上的某一处,需要用时就直接插在尾骨上,然后 …… 背对着河面垂钓。

有人可能会觉得这种设定太蠢了,我自己倒挺喜欢的。它看似多此一举,但也不失为一种古怪的野趣。

6. 支线活动

除去钓鱼之外,悟空还可以参与进某些支线活动中。他可以飞来飞去收集 Z 球,这是一种游戏中的货币;也可以捕猎鹿群收集肉类,食用肉类则会强化他的近战攻击值;甚至能够采矿。而如果我们在雷达上看一眼区域地图,还能发现狩猎恐龙、贸易和下厨的地区。

7. 世界地图

这里有一张从万代南梦宫处得来的图片。如图可见,只要你飞得够高,最终你会离开当前地区,进入世界地图界面,俯瞰可供探索的各片地区。在这幅图片中,我们看到了卢卡村(Lucca Village),那里是拉蒂兹降落到地球之处;我从没有听说过的橄榄村(Olive Village);悟空的家;龟仙人居住的武天宅;橘子城,沙鲁游戏后又被重命名为撒旦城,是悟饭和比迪丽上高中的地方;以及雅木茶的藏身之处,有趣的是,这个地点实际上在《七龙珠 Z》的故事中并没有什么重要意义(大概雅木茶就是这么没有存在感吧 ……)。

值得一提的是,我自己在玩的时候,我还可以在世界地图界面把视角往左移,因此注意到了其他的一些关键地点,比如天下第一武道会、贝吉塔和悟空交手的一块岩地,还有另外一两个我不记得名字的城市。可惜我玩的时候不能拍照或录像,所以只能按记忆描述了。

8. 游戏还会讲述漫画中没有提及的背景故事

万代南梦宫美国分部的推特账号最近放出了一张图片,是鸟山明的一则短讯,上面说《七龙珠 Z:卡卡洛特》将包含漫画中没有讲述的背景故事。我觉得这种说法挺含糊的,但想一想又让人很激动。希望游戏里真会讲述我们好奇的角色背景故事吧。比如说……悟空是怎么在亚德拉特星(Yardrat)学会的瞬间移动。如果能将背景故事中的空白补上会是件很棒的事,又或者只是用来填充随机支线任务的作料,让悟空猎鹿的过程不那么无聊,但不论如何,让我们暂时保持乐观态度吧。

鸟山明所写的短讯

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