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《上古卷轴4》民间重制确认延期至2026 新的实机内容已对外公布

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《Skyblivion》的梦想在十多年前便已萌芽,一群爱好者因共同的热爱聚在一起,打算借助《上古卷轴5:天际》的引擎,对《上古卷轴4:湮灭》进行完整复刻与重塑,让它蜕变为一款契合当下的角色扮演游戏。2023年初,开发团队曾对外宣布《Skyblivion》预计在2025年与玩家见面。不过这一计划如今有了变动,项目确定要延期到明年。值得高兴的是,最新发布的开发视频呈现了不少已完成的内容以及还未结束的工作,能看出团队取得的成果十分显著。

开发视频:

项目负责人Rebelzize在视频中亲自进行解说,为观众梳理了目前的开发进度。根据他的介绍,大部分工作已经完成,有超过70名志愿者贡献者依然在全力以赴,力求让这个雄心勃勃的模组能够顺利完工。

当这个项目开始启动的时候,《上古卷轴4:湮灭》早就成了一款有年头的老游戏。在今年上半年,贝塞斯达推出了《上古卷轴4:湮灭 重制版》,这本该让这个团队的项目显得相形见绌。可Rebelzize和团队里的其他成员却觉得,这次官方重制对玩家社群来说是件“双赢”的好事。为了感谢他们所做的贡献,贝塞斯达给整个《Skyblivion》团队都送去了《上古卷轴4:湮灭 重制版》的激活码。

不过,《Skyblivion》团队的发展过程并非一路坦途。今年年初,有一位前团队成员曾公开表示反对在准备不够充分的情况下就匆忙推出这个模组。虽然《Skyblivion》的成果令人赞叹,但参与其中的所有人都是无偿付出的,这位前成员所反对的,正是那种会让事情变得更加棘手的“赶工”心态。

尽管贝塞斯达对游戏机平台的模组给予了一定支持,但这款模组仍将仅在PC平台推出。此外,玩家需同时持有《上古卷轴5》与《上古卷轴4》的正版游戏,方可运行该模组。

视频截图:

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