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《绝地潜兵2》的肉鸽模式处于开发阶段,会从本质上对玩法进行革新

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《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt证实,团队正在开发一种全新的roguelite模式,该模式有望从根本上改变玩家目前所熟悉的玩法循环。

在社交媒体上回应粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan给出了这样的答复。这一消息同时显示,箭头工作室依旧在专注于为《绝地潜兵2》研发独特的游戏机制。

目前尚不清楚这种roguelite模式的具体细节,因为游戏总监并未明确说明玩家是需要对抗一波又一波的敌人,还是需要在同一张地图上重复完成目标。就我们目前所知,它可能是单人模式,也可能是合作模式。

我们或许需要通过购买战略装备、管理资源并尽可能长时间地生存下去,来击败一波又一波越来越强大的敌人。也可能完全是另一种情况——想象一下,我们需要在地图上部署地狱潜兵小队来应对不断逼近的敌人。

目前,Roguelite模式还只是一个原型。它的开发可能需要数年时间,最坏的情况下甚至可能被无限期搁置。

另外值得一提的是,箭头工作室正以虚幻5引擎开发一款全新的动作游戏IP,该项目由箭头工作室独立出资打造。

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