剖析《光与影33号远征队》里古斯塔夫的核心机制
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《光与影33号远征队》是一款相当出色的角色扮演游戏,游戏内设有多位风格迥异的角色,每个角色都具备独特的技能体系与玩法机制。在这些角色里,古斯塔夫凭借“简单粗暴”的战斗风格,给不少玩家留下了深刻的印象。不过,仍有许多玩家对古斯塔夫的具体机制和装备搭配不太了解,别担心,接下来就让小编为大家详细介绍一番!
机制
古斯塔夫有一条绝无仅有的机械手臂,每当他攻击敌人或者施放技能时,屏幕右侧机械臂的能量值就会相应累积。
当能量值到达顶峰,使用技能【过荷】可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用【过荷】也会根据目前的能量值计算额外伤害。
随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。
在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。
武器
游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。
符纹
前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带【死亡精力·二】、【回报标记】、【闪避高手】。
主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。
技能
前期主要依靠古斯塔夫的最高单体输出能力,搭配其技能【至臻疗伤】带来的50%自身回血效果、【强力】为友军提供的增伤加成,以及【向火而生】与吕涅火元素魔法的联动,来承担全能位的职责。
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