
巅峰战舰九游版是一款趣味十足的策略战争游戏。游戏围绕海战背景展开,画面精致唯美,角色与场景的刻画都栩栩如生。在这里,你能体验到最刺激的海上战争,超真实的画面效果让人身临其境。游戏采用全3D技术打造,以现实战舰为原型建模,高度还原知名战役地图,力求为玩家呈现最真实的海战场景。玩家可收集并培养各类战舰,通过升级属性、学习作战技巧提升战力;游戏自由度极高,你可以灵活组合不同舰艇,在多样地形中与敌人交锋。此外,游戏支持10V10的战斗模式,能展开激烈对抗,让你尽享真实海战的快感;同时还能自由改装专属战舰,打造极具个性化的作战舰艇。值得一提的是,游戏提供自动与手动两种操作模式,可随意切换,方便你选择最舒适的战斗方式,助力你更好地制定策略、消灭更多敌人。
军团集结,寻找你的铁血战友
在这款海战题材的游戏里,玩家能加入或创建专属的军团组织,找到并肩作战的伙伴。说不定在未来的某次跨服大战中,你就能带领麾下的舰队横扫所有对手,这样的热血时刻,谁能不心动呢?
大量全新副本陆续开启,点燃热血拼杀的激情对抗,团队协作共赴战场,展开一场又一场酣畅淋漓的交锋对决。
巅峰战舰采用回合制海战玩法,这种设计让战争体验变得更为简单,玩家不需要手动操作舰队,系统会自动指挥舰队发起攻击,助你轻松击溃敌舰。
提升战舰性能,开启无往不胜的战斗模式,充分调度各类资源,运用策略展开终极对抗,全力达成更多任务目标。
8分钟决定胜负 10V10实时竞技
《巅峰战舰》不仅凭借高度精美的画面构建出整体3D视觉效果,其战场还运用了Lightingmap技术以及实时天气昼夜变化等连端游都鲜少采用的顶尖技术,力求真实还原最逼真的海战场景。
云实时计算、粒子特效等技术的运用,使得战舰规避动作、炮弹飞行轨迹以及轰炸场景的真实感都与现实高度契合,让玩家得以真切感受二战海战的恢弘壮烈,沉浸在震撼的视觉冲击之中。
全球化研发团队 二战百种战舰真实还原
《巅峰战舰》汇聚多国研发力量,借助Unity 3D引擎与顶级仿真物理处理技术,100%还原了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百艘知名战舰,让玩家得以真切体验重临二战的沉浸感。
当下《巅峰战舰》游戏里,那些顶尖段位的高强度对战中,玩家们较量的不仅是彼此团队的策略思维、配合默契与操作水平,更离不开设备性能这类硬性条件的支撑。
【配件系统基本介绍】
首先:巅峰战舰的配件系统包含四个部分,即水密舱、装甲带、火控塔与飞剪艏。这四个配件的功能各有侧重,其中水密舱和装甲带主要负责防御,火控塔和飞剪艏则以提升进攻能力为核心。接下来为大家逐一列出这四个配件对应的技能列表:
水密舱:
装甲带
火控塔
飞剪艏
是不是对配件有了更清晰的了解?
【战列舰配件选择及技能搭配】
在海战竞技游戏的排位赛里,大型主力舰最怕的莫过于因意外触发弹药殉爆,这种开局即退场的情况会严重影响团队战局。因此,我建议优先强化船体装甲防护,其次提升火控系统精度,再加强水密隔舱的抗沉能力,最后优化舰艏的破浪设计。
在舰船的防御配置中,有两种关键的防护机制能够有效抵御殉爆造成的毁灭性打击。其中一种机制,在舰船因殉爆陷入濒死状态时,可与战列舰特有的紧急修复技能联动,为舰船争取宝贵的生存时间;另一种机制,则能在舰船遭遇殉爆但未被直接摧毁的情况下,以一定概率让舰船瞬间恢复至满状态,从而快速重返战场。
经过多次实验,我个人总结出巅峰战舰里带概率触发的技能其实不太“靠谱”,反而是必然触发的技能实用性更强。所以针对战列舰的装甲带配置,我建议两套方案:第一套是1个战魂搭配2个紧急修理——这个组合能让战舰在殉爆空血的危急状态,或是普通血量低于30%时立刻回血;第二套则是1个战魂加2个不动如山,既能防御殉爆,又能避免驱逐舰“吊打”战列舰,毕竟不动如山能在1分钟内持续为战舰增加护甲。
以下是技能1战魂+2个不动如山具体属性介绍:
关于火控塔的配件搭配,推荐选择三个配件损坏属性,或者两个配件损坏加一个暴击伤害的组合。考虑到凑齐三个配件损坏属性比较依赖运气,所以两个配件损坏的配置也值得考虑,这种搭配能在对战中持续造成敌方引擎、舵机和雷达的损坏,对敌方的影响相当关键。
对于水密舱的配置,有两种推荐方案可供选择。一种是搭配两个防护配件的组件,再加上一个能缩小火炮散布范围的组件,这种组合能降低战列舰在战斗中的操作容错压力;另一种则是采用两个缩小火炮散布范围的组件,再配合一个防护配件的组件,不过这种方案对玩家的走位要求更高,需要更精准地规避敌方炮弹,但在针对驱逐舰时能发挥出更出色的打击效果,很适合喜欢灵活游走的战列舰玩家优先选用。
关于飞剪艏这种船艏设计,它在战列舰上的实际效用比较有限。我给它搭配的是一个侦测强化模块和两个士气大振模块,前者是为了提前察觉驱逐舰的突袭,避免被对方“摸”到;后者则是借助炮弹命中目标后的效果来缩短技能冷却时间。
说了这么多,相信大家对巅峰战舰的配件系统已经有不少了解了。上面分享的这些经验,主要是针对个人打法和走位配合的具体技能搭配思路。毕竟不同的打法需要不同的配件组合,找到适合自己的技能搭配才是最理想的。配件系统里没有绝对最好的技能,只有最契合自己打法习惯的,才是最完美的选择。
【玩法灵活 优秀舰种】
巅峰战舰里巡洋舰的玩法相当灵活,既能在远距离用火炮轰击敌舰,也能近距离发射鱼雷进行攻击,还可以同时使用火炮与鱼雷齐射,威力十分惊人。不过,巡洋舰也存在自身的缺点,这就需要我们借助一些配件或是技巧来加以弥补了。
很多人觉得某类舰船伤害表现不佳,往往是因为拿它的主炮口径和另一类大型舰船对比,觉得口径小了不少,而且主炮装填的间隔时间也更长。但这类舰船的输出优势其实在于能同时打出更多炮弹,再加上特定的增益效果,这也是某艘以“龙”为名的舰船能创下极高输出纪录的核心原因。比如这艘舰船不仅在特定的人机对战模式里表现亮眼,在玩家对抗的常规模式中输出能力同样出色——除了技能冷却的优势外,它主炮系统高达每秒51度的转动速度,也是支撑其优秀表现的重要因素。
巡洋舰主炮的冷却时间通常在5到7秒之间,要是能搭配上较高的武器转速和一定的船体转向能力,就能省下大量时间用于开火。这里分享一个小技巧:当巡洋舰的武器转速不够快时,打完一轮后可以提前把屏幕转向另一侧,借助船体转向来让炮管提前朝着目标方向预瞄。
【策略搭配,战力值飙升】
前面我们探讨了《巅峰战舰》中武器转向对火炮连续输出的影响,接下来要分析的是命中相关的问题。在巡洋舰与战列舰的对比中,除了伤害数值的不同,二者在炮弹飞行速度和落点散布范围上也存在显著差异。所谓落点散布范围,通俗来说就是炮弹落地爆炸后形成的区域大小,散布范围越小意味着炮弹落点越密集,相应的有效杀伤覆盖面积也就越大。下面将对此展开具体说明。
在针对驱逐舰的作战中,输出效率的核心取决于两个要素:炮弹覆盖区域与发射频率。能否让炮弹有效命中驱逐舰,很大程度上依赖于覆盖区域的广度,所以巡洋舰若配备五星装填手,能显著提升这方面的表现。此外,指挥官选择吕特晏斯也是不错的方案,其优势同样在于能够减小火炮的散布范围。
再搭配巅峰战舰部件的四个落点范围,或是落点范围与扩散范围相组合,天龙的扩散范围会和战列舰一样呈现开花状。
最后看射速方面,涂装优先在双喜临门贴花和二龙戏珠涂装里选一个。再搭配各船的专属配置,尽量围绕射速、射程、主炮冷却时间、航速、装甲、转向这些标准来,武器则优先考虑射速,毕竟天下武功,唯快不破。
在以主炮输出为核心思路的配置下,某类技能组的特殊弹药在压制力与实际伤害层面完全不逊于另一类主流配置。当前版本中舰船改装系统的普及,使得高生存型巡洋舰面对其他舰种时的常规输出能力已显乏力;而这类特殊弹药对小型舰艇的限制效果、在追击场景中的战术价值,以及附带的持续伤害触发关键技能的特性,都成为其突出优势。不过选择该配置时,需要特别注意其有限的主炮射程对巡洋舰站位策略的严格要求。
第一次体验这款作品时,我立刻被它精致的画面所打动。每一艘舰船的细节都刻画得十分用心,仿佛从历史的长河中苏醒过来。游戏里的海战场面极具冲击力,无论是激烈的炮火交锋,还是舰船在起伏的海浪中前行,都让人感觉仿佛真的置身于二战的战场之中。游戏采用的光影贴图技术和动态天气系统,进一步增强了代入感。每场战斗都充满了变数,让人始终保持着专注和期待。
在游戏里,我慢慢学会了操控各种类型战舰的方法。作为一名铁杆玩家,我对战列舰特别偏爱。这些海上巨兽不仅外形霸气,在战场上还能起到决定性作用。随着对配件系统的了解越来越深,我意识到选对配件并合理搭配,对提升战舰性能来说非常关键。像选装甲带能增强生存能力,火控塔可以提高射击的精准度,每次配件搭配成功,都能让我在战斗里更占上风。另外,游戏里的社交功能也让我结识了一群兴趣相投的伙伴,我们一起并肩作战、闯荡各个战场,尽情享受着团队协作带来的快乐。
v1200009.8.0:
【全新】
新增巡洋舰“纳希莫夫-熊”
新增挂饰“竹蜻蜓”
新增涂装“同舟行”
新增主题活动,舰长可参与其中领取福利
7自7月1日起,游戏内将新增日常、战役、天梯等类型的战令,同时“挑战”功能将被移除,该功能原有的奖励也会同步整合至新增的战令系统中。
【修复】
修复战场属性“转向速度”异常的问题
修复战舰“定远”武器命中敌舰没有伤害异常的问题
修复指挥官“智勇·阡陌”在切换“乱舞”技能时,副炮极限装填出现异常的问题
修复航母部分舰种技能使用异常的问题
修复手动操控副炮近距离开火异常的问题
修复战役“西沙岛礁”房主结算奖励异常的问题
v1200009.7.0:
【全新】
节日庆典副本限时开放
新推出的联动玩法副本已正式开放,在这个副本里,舰长能够亲自操控防空类装备来执行对空防御任务。
新增战列舰“俄亥俄”,铸造获得
新增联动指挥官“兔子”,活动获得
新增联动吉祥物“高卢鸡”,活动获得
【修复】
修复指挥官“贺拉斯·胡德”皮肤评分异常的问题
已解决“蒙巴顿”大元帅主动技能在冷却时间调整后出现的效果异常问题。
修复剧情战役“命运之轮·中途岛”中AI行为异常的问题
修复战役副本投掷骰子异常的问题
修复战舰“北-魔王”鱼雷散射角度异常的问题
修复“战舰遮蔽”γ符文技能效果异常的问题
修复战役部分AI行为异常的问题
v1200009.6.0:
【修复】
修正了“希佩尔-先锋”号战舰在技能生效阶段,被肥肥单位强制暴露时出现的异常点亮现象。
修复指挥官“约翰·杰利科”被动技能“稳妥战术”触发异常的问题
修复涂装喷绘属性、涂装套装属性带入战场异常的问题
修复战役模式中主炮射程、副炮装填属性异常的问题
已对“塞勒姆”战舰的技能进行调整,解决了在技能生效阶段,攻击该战舰的敌方舰船出现无法正常开火的异常状况。
修复指挥官“顽强·雷藏”技能吸盾效果不生效的问题
修复战舰“雷”信物技能‘风神突击’范围异常的问题
已对舰船“鞍山-亮剑”四星信物的鱼雷冷却缩减功能进行了修复,该功能此前存在异常,目前已恢复正常生效状态。
修复战舰“东川”技能免疫部分沉默效果异常的问题
v1200009.5.0:
【全新】
新增驱逐舰霍埃尔
作战室新增联络官系统
春节节日副本开启
节日期间将每日发放金币红包
新增指挥官"顽强"雷藏
【优化】
修复群体补给符文技能效果持续时间异常的问题
修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”中损失血量计算异常的问题
对指挥官“詹姆斯·萨默维尔”所配备的技能“磁化弹”进行了调整,解决了其效果持续时长不符合预期的状况。
对舰船“13号战列”的“厄海强权”能力进行了优化,解决了该能力在承受高于其偷取生命值数值的伤害时,技能冷却时间缩短出现异常的情况。
修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”在被打出殉爆时移除技能当前冷却的异常问题
v1200009.4.1:
【全新】
新增战舰奥马哈
新增大元帅
新增设置队伍名称功能
现在队伍成员可以相互查看彼此的指挥官身份、吉祥物形象以及武器套装配置了。
新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”中损失血量计算异常的问题
对指挥官“詹姆斯·萨默维尔”所配备的技能“磁化弹”进行了调整,解决了其效果持续时长不符合预期的状况。
对舰船“13号战列”的“厄海强权”能力进行了优化,解决了该能力在承受高于其偷取生命值数值的伤害时,技能冷却时间缩短出现异常的情况。
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