
大小:70.77MB 版本:v2.0.0 分类:趣味休闲 更新时间:2026-01-07 13:21:06 md5:8B20CC0735870B9375764D8B1210AD0C
混沌死亡之神sans游戏是一款以剧情为核心的像素地牢冒险游戏。玩家将操控角色深入地牢展开冒险,途中会遭遇形形色色的怪物。游戏中的每个NPC都各具特色,拥有独特的剧情线。玩家需要击败不同的敌人,同时还能体验解谜的乐趣,突破重重难关,尽情享受游戏的魅力。此外,玩家可以收集各类装备,体验回合制战斗系统,进一步提升游戏体验。
小幽灵
和羊妈托丽尔相处了一阵子后,她突然说有急事要离开,叮嘱玩家待在原地不要乱跑。接下来的旅程里,玩家会遇到第一个精英怪物——小幽灵,它会拦在路中间挡住前进的方向。在中立线和和平线的剧情中,应对它的方法是不断选择行动和仁慈选项,通过消耗回合数来取得胜利。
在与小幽灵的战斗中取得胜利后,他就会成为玩家的好朋友,并且在后续的冒险里还能再次遇到他。
托丽尔
在探索完遗迹的所有区域并进入羊妈的家后,必须走到家的楼下,进入地下通道,抵达离开遗迹的大门处才会触发新剧情。此时羊妈会拦住玩家,阻止其离开,并开启战斗界面。
战斗时要是血量所剩无几,随时可能被一击秒杀,这时候羊妈就会故意手下留情——弹幕会主动避开,哪怕你刻意想去碰都碰不到。从这点就能看出,羊妈其实特别心疼玩家,根本舍不得让玩家受伤。
想要达成中立与和平的结局,只需持续选择饶恕选项,依靠积累回合数来获取胜利。一旦成功通关,就能离开遗迹前往别处,而羊妈也会叮嘱玩家,不要再回到这里。
不过话说羊妈的boss战虽然难度不算高,但想做到无伤可不容易。
帕骨瑞斯
玩家之所以称他为“小天使”,是因为他的Boss战难度很低,战斗中常常处于放水状态,而且他的剧情对话也十分有趣。
当玩家离开遗迹抵达雪镇时,会邂逅两位新角色,他们便是骷髅兄弟——衫斯与帕骨瑞斯。
又胖又矮的骷髅衫斯喜欢讲冷笑话,而且总是在关键时刻保护玩家。比如第一次遇到帕骨瑞斯时,他会让玩家躲到台灯后面,避免被发现。
这是因为衫斯终日无所事事,总爱到遗迹门口闲逛,某次偶然遇见了羊妈,羊妈便叮嘱他,要是碰到一个人类小孩,务必要保护好对方。而这一点,若不是通过后续抵达核心处的MTT大酒店相关剧情,没玩过游戏的人是不会知晓的。
首先,我们的安卓手机除了要安装好游戏Undertale之外,还需要一个按键设置软件——Game Keyboard。
第一步:启动Game Keyboard应用,然后点击界面左下角的Settings按钮。
第二步:点击“Show Start&Select”并勾选该选项,接着点击下方的“Macro Editor”。
第三步:然后点击第1个Macro1
第四步:在Macro1中输入17,100,0,最后点击OK按钮。(数字之间使用英文逗号分隔)
第五步:接着点击手机的返回键,回到Game Keyboard的主页面,再点击右下角的Customize Gamepad选项。
现在就能够开展按钮设置操作了,我们既可以对上下左右的遥控按钮进行设置,也可以设定A/B/Y功能按钮各自的作用。
青魂
代表着耐心,手持物是玩具刀。
橙魂
代表着勇气,手持物是牢固手套。
蓝魂
代表着诚实,手持物是芭蕾舞鞋。
紫魂
代表毅力,手持物是刮花的眼镜、破损的笔记本。
绿魂
代表着仁慈,手持物是烧焦的平底锅。
黄魂
代表着正义,手持物是左轮手枪。
一阶段:我讨厌樱桃
5阶段:我讨厌碰手手
二阶段:怎么感觉比一阶段简单
终战:人机F5
总之,看起来简单,实则有一定难度
一个生草,但是有创意、剧情很棒的神作
从跌落的位置往右边的门走,进去后会碰到一朵花,它的名字就叫花儿。它知道你刚到地下世界,对一切都很迷茫,所以打算告诉你这里居民的生活情况,还会讲解心形的作用。不过这时候要操控心形避开它分给你的力量,因为花儿的心肠特别歹毒,它想杀死你。就在这时,废土遗迹的看门人Toriel出现了,它把花儿赶跑,还说会带你离开这个墓穴。
跟着Toriel走到遗迹入口,花丛里会碰到第一个保存点(星星)。Toriel立刻告诉你这里就是你的新家。进入第一个存档点北边的房间,Toriel会主动解开这个房间的谜题,所以直接穿过北边的门就行。接着走进东西走向、有两条小溪的长廊,Toriel会让你拉下墙上带标记的杆子,总共要拉两个,这样东面的尖刺陷阱就会消失。
走进小溪长廊右侧的房间,Toriel会在这里教你战斗技巧,你需要面对一个假人对手。战斗方式有两种选择:一是直接暴力解决,二是用和平的说服方式化解冲突(本攻略将以说服手段为主)。在行动选项中选择“交谈”,尝试对假人进行劝说——这个举动让Toriel对你好感倍增,你也因此顺利通过了第一场战斗。
前往北面的藤蔓房间,会遭遇青蛙froggit。此时选择“行动——赞美”选项,尽管青蛙并不明白你的话语含义,却会因此变得十分开心,随后便会逃离战斗。右侧的水池区域设有尖刺陷阱,Toriel会牵起你的手,带你安全通过这片陷阱区域。
之后Toriel说她得暂时离开,让你独自往前走,这时直接向前走就行。实际上Toriel正藏在出口的柱子后面,她想测试你的信任度。接着她留下一个电话号码,还说让你别随意走动,要是有问题可以打这个电话找她。这时候你可以给Toriel打电话,比如打招呼、询问自己的情况、叫她“妈妈”,或者和她联络感情。
独特的像素冒险之旅,在地牢世界中去探索和挑战。
电脑端的内容被完美移植到手机上,玩家可以畅快游玩毫无顾虑,体验起来特别有意思。
熟悉的像素世界,延续了前作的美术风格。
在这里能够查看各种各样的魂魄,每一种魂魄都具备独特的能力。
通过释放各式各样的道具助力成长,多尝试解锁更多奖励,就能更轻松地闯过关卡。
通过展现你的熟练操作来争取高分,同时探索更多技巧以便更轻松地通关。
想要在比赛中胜出,唯有凭借更强大的实力;而升级装备,则能为你开启更多全新的挑战。
只有通过组合更多奖励来实现提升,才能在更多比赛中取胜。
Q:《la jupo vania》这部作品的剧情有哪些新颖之处呢?
我个人的想法是,目前避开了当下特殊事件相关au创作的大主流方向(这里没有对这类剧情本身有负面看法的意思),比如像“我们都是虚拟的存在”“我们不过是一场游戏、一串代码”“玩家或人类持续伤害怪物,我们必须进行反抗”这类常见设定。
选择塑造一个近乎真实世界的世界观(从主线剧情全程未提及“玩家”这一概念便可感知),但它又不像许多世界观改编的AU那样,除了角色站位不同外与原作几乎毫无关联——LA的剧情与原作有着相当多的联系。
其二,在与原作保持关联的前提下,引入了新的人物角色,同时也融入了宗教元素。
Q:la jupo剧情就这些?
不是这样的,我们仅仅是给出了一个思考的方向和基础的剧情框架,那些更深层次的内容以及很多剧情细节我们基本都没怎么涉及,而且连真正的剧情我们也不清楚呢。
Q:为什么感觉这次剧情解析远远不够?
我们的初衷是提供一个大致思路和基本剧情,尽可能让la真正登上舞台。要是把太多深度解析都放进去,估计很多人都看不完,所以我们只给出基础信息——既方便感兴趣的人进一步分析剧情,也能让不感兴趣的人不浪费时间。
Q:la jupo和Aranea太厉害了,我都想跑到各处去和人论战了
别这样,很容易出问题的,毕竟真正的剧情我们还不清楚,恶魔时间也还没上线…讨论得越急,出问题的概率就越高。
Q:蛇臂你是不是最帅的
对
Q:智慧胎儿的话该怎么理解
其实很有趣,智慧胎儿的对话对象很模糊
有的话明显看起来像是为“我们”答疑解惑的
但是有的话又特别看起来像是对c4说的
所以我建议你从两个层面来思考:一个层面是若针对“我们”的答疑解惑该如何理解,另一个层面是若针对c4所说的内容又该如何理解。