
《神隐之子》是一款策略回合制的都市冒险游戏。游戏主线剧情包含一定的解谜要素,玩家需在地图中探索获取关键信息后,才会触发战斗环节。游戏的引导内容与剧情深度融合,主要功能的介绍十分详尽,但节奏略显缓慢。此外,游戏采用独特且精致的二次元画风,绚丽的画面极具美感,无论是人物形象还是场景背景都刻画得相当出色。这不仅提升了玩家对整体游戏体验环境的感受,更在剧情画面和战斗场景的呈现上,为玩家带来了优质的视觉享受。
因为2047年穗秋国羽山区“塔崩事件”的出现,现实世界与常世之间的边界逐渐变得不那么清晰了:
污秽、鬼神与妖怪开始在这片区域频繁现身,表面上井然有序的生活之下,常常发生一些匪夷所思的事情,那些一直潜藏在社会暗处的各方势力,也渐渐浮出了水面。
而你——作为“神隐之子”的代理人,在世界联合组织导师的安排下,与名叫安的世联办事员少女一同来到穗秋。在这里,你会结识穗秋的各方势力,以及性格与能力各不相同的神觉者;与此同时,还要调查一连串既诡异又惊险的事件。随着对事件的深入探寻,隐藏在背后那些不为人知的秘密也将被你不断揭开……
一、T0 级角色
奏
- 技能机制:奏是顶尖的单体输出角色,被动技能叠满层数后可增加60%防御与15%治疗效果,让他在战斗里既能保持出色输出,生存能力也得到显著增强。他的大招能把防御百分比转化为攻击力,再配合“降生之雨”武装,输出与回复能力都很优秀,称得上是全能型角色。
在单体BOSS的战斗场景里,奏的输出能力可以发挥到极致,依靠自身较高的防御属性以及出色的回复效果,即便战斗时间较长,她也能始终维持不错的状态。此外,面对那些需要打持久战的关卡时,奏稳定的持续输出能力与优秀的生存能力,同样能够为团队稳住局势。
二、T1 级角色
泊舟
- 技能机制:泊舟属于限定卡池角色,其普通攻击有概率触发“敌人受伤害加深20%”的效果,这让他在通过普攻输出伤害的同时,还能为整个团队带来更高的伤害增益。他的大招原本是攻击单排敌人,而当解锁四命效果后,大招不仅可以攻击全体敌人,还能回复能量,群体作战的能力得到了明显增强。
泊舟的大招与普攻特性,使其在群战场景里面对大量小怪时能快速清理敌人,高效结束战斗。而在限时挑战或需快速通关的副本中,他的群体输出能力也能助力玩家节省时间,提升通关效率。
三、T2 级角色
无念
- 技能机制:无念的普通攻击针对单个目标,其大招的作用范围呈十字型,同时能增加全体队友的普通攻击伤害。这样的技能设定让无念在单体输出和群体辅助这两方面都具备一定的实用价值。
- 适用场景:当战斗需要同时兼顾单体输出能力与团队增益效果时,无念能展现出良好的作用。比如在部分小怪与精英怪并存的关卡里,无念一方面可以借助普攻对精英怪发起攻击,另一方面还能通过释放大招来增强队友对小怪的伤害,从而确保团队整体的输出节奏稳定。
勘解由蕾
- 技能机制:勘解由蕾的普通攻击会针对一竖列敌人发起进攻,且存在25%的概率触发追击效果;当被动技能叠加至满层时,能为其增加6%的攻击与防御属性;她的大招攻击范围呈十字型,同时具备较快的破盾速度。
楠先生
- 技能机制:楠先生属于单体输出型角色,其被动技能具备伤害提升效果,这让他的输出下限相较于部分同类型角色更为突出。
在追求稳定单体输出的战斗场景里,楠先生的发挥相当值得信赖。像是面对那些高血量的单体怪物挑战时,他可以持续打出稳定的伤害,为整个团队筑牢输出层面的坚实后盾。
龙山寺望
- 技能机制:龙山寺望属于单体坦克定位,在当前游戏环境中五星奶妈较为稀缺的情况下,他能对队伍的生存能力起到明显的增强作用。他的技能具备为队友施加护盾或者替队友分担所受伤害的效果,以此保障队友在战斗过程中的生存安全。
四、T3 级角色
北条
- 技能机制:北条定位单体输出,造成伤害时存在叠加被动的概率,每叠加一层可使大招伤害提升10%。不过当前被动触发概率偏低,且层数上限尚未明确。
黑铁
- 技能机制:黑铁定位为单体辅助输出,只有大招具备为无元素角色附加3回合火属性的效果。不过,由于多数角色的攻击本身就带有元素属性,该效果难以实现叠加覆盖,因此其实用性相对有限。
目前适合新手初期开荒的队伍推荐雷队和水队。雷队方面,安的强度能够满足开荒需求,而且通过七日任务可以获取她的角色碎片;四星前排暴无需太高练度就能拥有很强的坦度,20级时甚至可以单T无奶通关40级材料本。如果在up池抽到一个无念,再搭配一个四星影,就能打出不错的战斗效果。
水队的优势在于第二天会赠送一把五星武器,新手池里有水属性主C春日希,七日活动能获取水属性奶妈和副C的碎片,首充还可得到水属性五星角色泊舟,队伍成型速度较快。不过目前水队缺少前排坦克,整体对练度要求较高,开荒体验可能不如雷队顺畅,要是up池没抽到无念的玩家,可以考虑培养水队。
以上内容谨代表个人理解,欢迎大家一起讨论
第一天的雷队经验本已经通关啦,具体的配置信息在第二页。暴和安这两个角色稍微提升一下练度就行,剩下的两个角色练到20级就足够用了。如果没有念的话,可以换成另一个雷属性的四星角色咲丸。这个游戏的机制逻辑是,能量点并不是每个角色单独计算的,而是每回合四个人一起共用这些能量点。所以第一回合建议只开暴的大招,这样能确保暴的大招持续不断。接下来先把上面一列的两只怪慢慢磨死,然后把暴换到中间一列的位置,之后开启自动模式就可以啦。
金币本的配置已经通用了,无念这个角色更适合作为爆伤拐来使用;如果前期暴击属性不足的话,可以换成春日希。
全队41级,所有材料本已通关
突然发现日常模式的内容都解锁了,结果发现这里没有装备系统——也就是说从头到尾只有三把武器可用。那我该怎么提升暴击率啊?无念明明是爆伤辅助,可武器又不加暴击属性,难道只能靠初始自带的那5%暴击率?那无念这不就成了个笑话吗?
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