
大小:126.89MB 版本:v1.354 分类:射击竞速 更新时间:2026-02-01 10:14:06 md5:db058d7e7fe0a594e0bd6f20452ed54d
shoothouse是由B站视频博主“CroakFang”开发的一款枪战射击游戏,其画面采用3D方块风格,玩法与画风都对知名3A大作《使命召唤》致以高度敬意。游戏内武器种类丰富,包含狙击枪、步枪、霰弹枪、手枪以及匕首等类型。玩家可在自建房中,与来自全国各地的选手一同展开枪法较量,诚邀各位前来体验。

枪械数据
M700狙击枪,普通状态下弹容量6发,备弹24发
在士兵被动加持下,弹容量9发,备弹36发
武器特性
面对生命值满额100点的敌人,通常需要1至2枪才能将其击倒。当对手是装备了生存大师被动、拥有125点生命值的玩家时,若在中远距离作战且未命中头部,M700需要射击2次才能解决对方;但在近距离交锋中,瞄准躯干射击一次就能刚好淘汰处于满状态的敌人。
武器定位
和其他游戏里狙击枪的定位不一样,M700与其说是狙击枪,倒不如说更像一把独头喷。它对使用者的要求更多是在中近距离作战,只有在这种情况下,才能把它的收益最大化。
装备配置
倍镜直接选红点就好,这点不用多说;副武器没有硬性规定,完全可以根据个人喜好来挑,我自己比较偏爱1911;被动技能方面,个人建议选生存大师或者士兵;伤害类投掷物推荐手雷或者铝热剂;战术投掷物则可以选跳板。
被动选择分析
被动生存大师能让你比其他人至少多出25点护甲,这对低伤害的M700来说绝对是致命的。在狙战中被M700命中后,这个被动就像给你多了一条命,能让你在对手拉栓的空隙里思考战术,快速反击。而对于M700的使用者来说,这时的你简直就像“纳米机器,小子!”
被动士兵这个角色,哪怕是在当前版本大幅削弱之后,在我心里依旧有着不可替代的位置。它的被动技能首先能把M700的弹容量增加到9发,这就好比是提升了玩家在混乱战斗中的容错空间;其次,捡子弹的特性也能让玩家在长时间的对战里保持足够的威慑力。不过最关键的一点,还是被动技能和跳板之间的联动效果。
跳板战术
跳板自诞生以来,始终以T0级投掷物的身份稳坐王座。即便现版本被削弱、持续时间缩短,只要核心玩法未变,它依旧会是最受青睐的投掷物。不少人常把跳板比作动力小子的大招,但在我看来,其核心理念更贴近地平线的Q技能——它并非依赖远距离位移立足,而是为玩家提供高低差地形间的拉扯空间与即时保命能力。
进阶技巧
身法同样是用好M700的关键因素。首先要掌握二段跳,它的第二段速度由第一段跳跃时的速度决定。要是以走路状态起跳,二段跳的速度会非常慢,几乎可以忽略不计;而以跑步状态起跳,二段跳的速度就和起跑那一刻差不多。其中离墙跳的效果最显著,借助离墙二段跳,能让角色一次性跨越很长的距离。
狙击技巧
其实狙击枪,无论是M700还是M82A1,它的瞄准方式可以看作是简化版的步枪瞄准。步枪瞄准敌人需要经过定位和跟枪这两个步骤,可使用狙击枪瞄准时,只要把敌人定位好,一枪就能解决问题。搞懂了这个原理,练习起来就容易多了。
技巧一
击杀玩家后会掉落对方当前持有的武器,按下F键就能进行交换;要是在副武器栏位按F,就能和敌人掉落的主武器互换,这样你就能拥有两把主武器啦!
当然啦,也能备上两把大狙、两把火箭筒和两把P90,这把打完就换那把,简直爽歪歪,再也不用怕换弹的时候被敌人击倒了!
技巧二
二、武器P90的机械瞄准具为小红点样式,其放大倍数不及普通红点瞄准镜,红点标识也相对小一些。不过对部分玩家而言,这种机瞄的手感比普通红点更舒适,也更适配近战场景。
盾板的正面半球区域能够抵消所有非穿刺矛类的投掷物,像浮游雷也包含在内。要是碰上那些擅长使用筒子雷的高手,或者被浮游雷追着打的情况,说不定这块盾板就能帮你化险为夷,让你有机会反制对手。
PS:在狙击模式的房间里掏出副武器手枪是非常不妥的行为,很容易引起其他玩家的反感,因此建议大家尽量不要在狙击战中利用游戏特性来切换手枪使用,不然要是被技术高超的玩家针对那就只能自己承担后果了。
三、P90几乎没有后坐力,推荐新手FPS玩家直接拉近距离进行腰射。
这游戏各方面其实都挺不错的,就是默认设置是加速度而非固定速度这点有点遗憾,用起来总觉得别扭,拉枪的时候准星都歪得没形了[捂脸],只能靠身法来周旋对手。说是FPS游戏吧不太对(×),倒更像跑酷游戏才贴切(√)。
这个游戏狙根本就打不中动着的人[笑哭]。
我玩这个游戏时从不进行联机模式,始终遵循作者的意愿,一直选择单机游玩。