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《生化危机9》游戏时长被错误流传 导演坦言“时长不好估算”

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近日,《生化危机》系列的知名爆料人Dusk Golem在社交平台上进行了澄清,指出网络上关于系列新作《生化危机:安魂曲》的游戏时长预估并不准确,同时呼吁玩家不要被这些信息误导。

针对近期流传的“游戏时长约15小时”等说法,Dusk Golem指出这些都不是官方信息,而且存在误导性。他提到,卡普空制作团队确实曾说过本作时长“大概和《生化危机4》差不多”,不过导演后来补充说明“游戏时长很难预估”,建议玩家只要期待“一部《生化危机》该有的内容量”就行。这样的表述并不是精确的承诺,更多是方向性的参考。

Dusk Golem也分享了其个人了解到的非正式信息:本作流程长度将超过《生化危机:村庄》,但略短于《生化危机4》。但他同时强调,《生化危机》系列的游戏时长本就因玩家风格差异很大,与其纠结于单一数字,不如关注平均通关时间。

他还解释,此前部分媒体在试玩后推测的“约15小时”,可能是基于有限体验的估算,不排除存在误差。

关于游戏评测,Dusk Golem确认评测版本已于本周开始向媒体发放。尽管具体解禁日期尚未公布,他个人猜测可能为2月24日。随着评测解禁,玩家将获得更准确的游戏时长与实际内容信息。

《生化危机:安魂曲》为系列第九部正统续作,故事发生在浣熊市毁灭30年后,围绕FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特与资深特工里昂·S·肯尼迪展开,讲述二人前往浣熊市废墟调查新一波生化危机的历程。

游戏采用双主角叙事推进机制,玩家可自由切换第一人称与第三人称视角,同时融合了资源管理类生存恐怖元素与电影级动作体验。该作品计划于2026年2月27日正式登陆PlayStation5、Xbox Series X/S、PC以及任天堂Switch2平台。

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