全球销量数据显示,《迷魅狩猎》已突破100万套大关
KRAFTON旗下创意工作室ReLu Games今日宣布,由其自主研发的四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》,在开启抢先体验模式50天之际,全球累计销量已成功突破100万套。
这是KRAFTON于2025年推出的新游戏里,继模拟游戏《inZOI(云族裔)》之后,第二款在Steam平台实现百万销量的作品。除了出色的销售成绩外,《迷魅狩猎》在玩家评价、社区内容创作以及全球观看量等多个维度均展现出持续增长的态势,收获了令人瞩目的成果。
尤其值得一提的是,尽管游戏仍处于抢先体验阶段,但《迷魅狩猎》已登上日本Steam最受欢迎游戏榜首,并在全球各地区进入榜单前列,引发初期爆发性的热度。全球范围内由创作者自发制作的游玩视频迅速扩散,使游戏在YouTube游戏类别中登上观看数第1名,证明了其热度。过去30天的Steam用户评价中,有91%的用户给出好评,持续维持“特别好评”评级。
《迷魅狩猎》的成绩之所以备受瞩目,是因为ReLu Games展现出了果断的执行力。《迷魅狩猎》最早开发于2024年10月,从4名开发者开发的游戏原型到抢先体验上线仅用了约一年时间。拥有约20名核心成员的小团队能在短时间内打造出百万销量作品,证明了ReLu Games “快速验证尖锐创意、敏捷执行独特玩法”的战略效果,这种差异化策略帮助他们在激烈的全球市场中取得了实际成效。
为延续销量热度并拓展玩法深度,ReLu Games将于12月18日进行游戏内容更新。本次更新的核心是强化有轨车与装备的功能。玩家可在维修站对有轨车进行升级,提高废料储存效率,或通过安装镜球来与朋友一起享受“迪斯科派对”等,为玩家带来更多策略与趣味选择。此外,玩家可对已购买装备进行强化,使其策略运用更加多样。游戏核心AI “Mimesis”也得到了进一步强化,行为模式更加丰富且更难预测,营造更强烈的心理压力与恐怖氛围。同时游戏内还将新增4款表情动作,进一步增强玩家之间的交流与互动。
《迷魅狩猎》也将配合更新节点参与Steam冬季特卖,为玩家提供八折优惠,吸引更多新玩家加入。继近期上线土耳其语与波兰语后,ReLu Games 也将持续评估并增加社区呼声较高的其他语言,以拓展全球服务范围。
ReLu Games相关负责人称:“《迷魅狩猎》销量突破百万,这不仅是商业上的成功,更印证了深度学习技术能够为恐怖游戏的叙事方式带来革新。未来我们会持续吸纳全球玩家的创意玩法与真实反馈,进一步打磨和提升游戏品质。”
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