任天堂Switch2可能会推出小容量卡带,读取速度方面略逊一筹
据报道,任天堂计划为游戏开发商推出低容量版本的Switch2游戏卡带。据知情人士向Nintendeal透露,容量低于64GB的Switch2卡带当前已进入生产阶段,但这类卡带存在一些可能会影响开发商选择的不足:一方面,因为使用了同类闪存介质,其价格依旧较高;另一方面,读取速度会比64GB型号稍慢一些。

Switch2推出后,“游戏钥匙卡”就成了它生命周期里颇具争议的议题。不少中小型游戏的开发商,由于不想负担64GB卡带的高额成本,便改用只附带下载码的“钥匙卡”来做实体发行。这使得玩家买了实体版,却还是得下载完整的数字内容,让收藏爱好者和实体游戏的拥护者很是不满。
近期,游戏保存社区“Does It Play”及“Physical Paradise”在社交媒体透露,据称已从两个独立消息源获悉,任天堂将很快推出16GB和32GB的卡带选项。知名任天堂资讯账号@Nintendeal也表示听到了类似风声。

Nintendeal表示:“可以确认小容量Switch2游戏卡带正在生产中,但由于芯片短缺,全面上市尚需时日。虽然容量缩减,但受原材料成本上涨影响,这些卡带依然售价高昂。游戏兑换卡模式不会因此消失。”
若此报道属实,玩家或许很难看到众多开发商或发行商采用这种新型卡带,至少对于当代3A级游戏而言会是如此。

此前,育碧员工Rob Bantin曾解释,《星球大战:亡命之徒》在Switch2上选择钥匙卡发行,并非出于成本,而是因为“Switch2卡带无法满足我们质量目标所需的性能表现”。需要明确的是,仅增加卡带容量规格并不能解决此类性能流载问题,但能为那些对资产流速度要求不高的中小型游戏提供实体发行的新选择。
史克威尔艾尼克斯的滨口直树指出,即便Switch2配备了全新存储升级方案,ROM游戏卡带的读取速度仍然过慢。尽管Switch2主机本身支持SF Express闪存技术,且主机存储传输速率最高可达2.1GB/秒,但游戏卡带与主机间的实际数据传输速度仍无法满足开发者的需求。

目前,任天堂将推出小容量卡带的消息仍处于传闻阶段,尚未获得官方的正式确认,其真实性还有待进一步观察验证。
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