《龙之谷怀旧服》魔羽职业技能加点推荐指南
在经历50级版本暴雪BUG的修复后,魔羽的玩法已逐步回归到40级版本的常规模式,即物魔双修路线,依靠物理技能飞空连射,以及魔法技能迅捷剑、集中射击这三个核心输出技能来制造高额伤害。
《龙之谷怀旧服》魔羽职业加点推荐
一、职业定位:团队核心输出担当,兼具高爆发与稳定持续输出能力,同时可为团队提供增伤与致命加成效果
二、技能加点与核心技能解析
▌推荐技能树:
▌必满技能分析:
在经历50级版本暴雪BUG的修复后,魔羽的玩法已逐步回归到40级版本的常规模式,即物魔双修路线,依靠物理技能飞空连射,以及魔法技能迅捷剑、集中射击这三个核心输出技能来制造高额伤害。
魔羽的强大源于其短CD、高段数、强AOE能力、快速释放的技能特点,这使魔法箭神/魔羽始终是弓箭手系列职业中最亮眼的存在。
瞄准、鹰怒是团队的辅助技能,精神放逐、精确瞄准是自身BUFF技能。瞄准可以为团队带来全程的20%双攻增伤,是魔羽作为团队主C的主要竞争手段,哪个团队会不喜欢一个输出又高,又能提升团队输出的职业呢?鹰怒是一个团队向的致命一击概率加强的技能,4级提升14%致命,尤其是在版本初期,各个职业致命都不高的情况下,帮助团队成员达成满致命的团辅向技能。精神放逐就是一个可以全程释放覆盖增加15%智力敏捷的BUFF技能。精确瞄准是魔羽的爆发技能,在释放的14s期间不仅增加移速和减伤,更重要的就是15%的攻击增伤,这也是我们输出爆发手法最重要的一环,不论是在魔导加速期间还是在常态都是我们需要掌握释放时机的。
飞空连射、集中射击、迅捷箭:作为目前魔羽最高占比的输出技能,涵盖物理和魔法两种伤害类型,是魔羽强大输出的最关键的三个技能。
其中需要提到几个小tips,飞空连射全中是24hit,游戏内设有快捷键是跳跃+鼠标左键可以简易释放,但是会丢hit导致输出变低,所以推荐大家设置到快捷键按住释放才可以更好的打满伤害。
飞空连射用空格加鼠标可能会出现丢hit的情况,而且要贴近打BOSS才会不丢hit
集中射击在50级版本更新后增加了EX技能,但是也存在40版本丢hit的情况,所以需要根据BOSS体型,去判断命中位置是否会穿模导致丢hit,通常攻击BOSS的头、脖子、脚会更容易打满hit。
集中射击打不同位置hit不同
迅捷箭作为魔羽输出的核心技能,也是一个占比可以高达30%的高爆发技能,又是一个起手有无敌帧的保命技能,此技能如果模型按照原有的怪物模型,最高是可以打到10hit的,所以释放此技能需要贴身、卡脚等细节位置去确保自己能尽量打满10hit,让自己的输出最大化
迅捷箭要贴近BOSS释放才会有更高的段数
▌争议技能分析
剩下的技能取舍在追风箭、追踪箭、二连射、魔法箭矢之间取舍。
根据我的打桩实测,追风箭和追踪箭的伤害占比相差不多,输出时间拉长后追风箭略有领先,即使追风只有10hit,追踪有18hit,在考虑到副本如果多目标情况下追踪会分散输出,所以我选择了追风箭8级追踪箭6级,这在使用过程中更符合我个人的习惯。如果追风箭7级追踪箭7级也是可以的,这里根据个人习惯可以进行取舍。
追风箭需要拉远一小段距离释放才能打出最大hit,贴近反而会丢hit
二连射&魔法箭矢:其实整个弓箭手45点完全是根据个人习惯去进行加点,由于我专精只有80级,还不能加专精的精确瞄准,所以我选择专精点出魔法箭矢16级质变点以过渡到100级专精。
其余就是关于被动技能的一些个人理解起身踢、疾闪、浮空调整、虚晃一枪、三角攻击这几个技能。首先是起身踢纯属个人习惯,可以更快的起身,尤其是在现在刷大主教小怪多等环境下,个人比较喜欢;疾闪、浮空调整这两个技能均为高等级减少技能CD,可以舍弃部分加点到魔法箭矢以保证质变点并且整体加点不超过45点;虚晃一枪是由于主动的位移与魔羽的输出环境并不契合,所以通常都不选择点,并且一转的点数较为紧张,作为团队主C加点更偏向于增加自己的输出,仅为个人习惯可适当取舍;三角攻击作为魔羽除翻滚外的唯二无敌技能,不仅无敌时间长,还自带位移,可以说是最好用的短无敌技能了,由于高点数带来的减CD作用并不明显,所以1级即可。
▌二转技能分析
接下来重点分析下魔羽的二转技能,魔法暴雪、爆炸箭矢、集中射击EX:
首先就是命运多舛的魔法暴雪,作为魔羽二转的核心技能,也是许多魔羽坚定走魔攻路线的基石。
再就是爆炸箭矢这个技能,从占比来说此技能较高的面板只有3%左右的占比确实有点掉排面,但是魔羽作为短CD滚键盘的代表,此技能可以作为填充技在CD间隙释放,也可以很好地对小怪造成AOE伤害,所以推荐点出。
集中射击EX作为一个常年占比第二的技能,在原有基础上增加了30%的基本箭矢伤害,10%的攻击力伤害,进一步提升了伤害。
▌专精技能分析
接下来对魔羽的专精加点进行一个简述,其实目前专精已经不像40级版本那样对很多技能有着质变的提升,仅仅可对魔法箭矢技能提升质变,所以专精加点相对简单,以100级专精为例,十字弓/长弓掌握先,迅捷箭、集中射击随后,然后就是如果想质变魔法箭矢,那就点魔法箭矢、迅捷箭、集中射击、飞空连射、十字弓/长弓掌握;如果想要爆发更高就点迅捷箭>集中射击、精确瞄准、十字弓/长弓掌握。
三、PVE日常本实战注意事项
▌输出手法:
以下主要讨论单体BOSS/龙本输出,魔羽的输出循环是相对固定的,就是按照伤害占比作为优先级打技能。所以起手瞄准怪物以后,开爆发的情况下就先使用精确瞄准,不开爆发的情况下就正常打输出循环。输出技能按照优先级哪个亮了按哪个,即迅捷箭>集中射击>飞空连射>追风箭>追踪箭>爆炸箭矢>魔法箭矢>二连射。 还有一点需要特别注意,在精确瞄准专精+1后的持续时间是16s,要尽快优先打出集中射击和迅捷箭,这样可以保证在一个精瞄爆发期内打出2个迅捷,2个集中,保证输出最大化。
魔导加速期间输出手法,只需要开完精确瞄准以后打迅捷箭和集中射击2个技能循环即可。
因为魔羽的爆发都是围绕精确瞄准,所以在精瞄CD已经好了,但迅捷集中CD没好的话,可以根据实际情况灵活等一下CD然后再开始打爆发。
十字弓从数值来看则更加适合魔羽,上限几乎一致的情况下,确保了下限的魔攻可以让输出更加趋于稳定,整体输出也是高于长弓的。只是外观党可以牺牲部分强度选择更帅气的长弓。所以综合来看十字弓更加适合魔羽使用。
▌潜能选择
目前魔羽的潜能选择分为两种,一个是敏捷智力生命,一个是智力体质生命。根据自身的血量防御是否能够轻松攻破巢穴而选择是否使用敏智血的附魔。主要原因是敏捷可以带来致命和物攻,提升飞空连射的伤害,在不缺血量的情况下就可以把体质洗成敏捷确保输出更高。
▌后缀选择
A装、S装的主、副武器选择魔力,帷幕;防具手套选择意志,其余选择智慧。L装主副武器选择光,帷幕/疾风,帷幕。防具手套选择意志,其余防具可以选择柔软、智慧、铁壁、帷幕、各一个。因为L装后缀不增加属性,所以从功能性角度考虑可以各做一个没准在实战过程中有奇效,另外PVP玩家可以选择四生命一柔软,也可根据自己喜好选择防具的后缀,对输出没有什么实质性的影响。
在此特别说明一下L装主手的后缀选择问题,也是40版本末期所有魔法箭神都在纠结的事,到底是选择【光】、【魔力】还是【疾风】呢?现在就目前的三个主流选择词缀做出解释。
首先在【光】和【魔力】之间做选择相对容易,因为L装后缀本身不带基础属性,比拼的就是单纯的词缀效果——二者冷却时间都是30秒,但【光】的伤害能达到44.3%,【魔力】却只有23.1%,而且【光】还能享受祭祀系的增益BUFF以及对怪物施加的减益DEBUFF加成,所以【魔力】这个后缀完全可以排除。剩下的【疾风】后缀是降低怪物致命抵抗的,这就需要根据实际情况判断了:过去海龙外围的核心怪不吃致命,这个词缀当时相当于没用;但到了硬核副本和大主教副本,怪物又吃致命了,这时候【疾风】就能帮你打出更多致命伤害,再加上它30秒冷却能持续10秒,实际空窗期只有20秒,对输出的提升是能看出来的。不过如果只用【疾风】搭配帷幕的组合,会让队伍里做双疾风配置的队友比较尴尬,所以【疾风】只能作为备选选项。
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