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警惕憎恶智能的倾向!《战锤》发行商GW财报里明确提出“禁AI”要求

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知名桌游与模型企业、《战锤》系列出品方Games Workshop,于近日发布的2025财年下半年财务报告里,再次明确强调了内部“禁止在创作环节使用生成式人工智能”的政策。公司首席执行官凯文·朗特里称,虽然有部分高管对该技术予以关注,但“现阶段无人对此感到兴奋”。

财报数据表明,Games Workshop于该时期的营收为3.321亿英镑(约4.459亿美元),与2024年同期的2.995亿英镑(约4.021亿美元)相比有所增长。在报告阐述环节,朗特里对公司“极为审慎”的AI政策进行了详细说明。

公司规定:“我们不允许在设计和创作过程中使用AI生成内容,也禁止在公司授权范围外(包括所有竞赛中)未经许可使用AI。”这项规定尤其针对其著名的“黄金恶魔”模型涂装大赛,该赛事已于2024年明确禁止使用AI,原因是一位获奖者被发现在其模型背景中使用了Midjourney生成的AI画作。

朗特里强调,公司支持少数高管持续探索该技术,但这仍被视为一种明确的“反AI”立场。他还特别提到,在过去的六个月里,公司“雇佣了更多不同领域的创意人才,涵盖概念设计、美术、写作和雕塑等”,而非裁员并用可能产生“幻觉”的AI聊天机器人替代他们。

朗特里的报告中甚至带有一丝个人情感的抱怨:“AI或机器学习引擎似乎无论我们是否喜欢,都会被自动装进我们的手机或笔记本电脑。”这让人了解到,即便是市值数百万美元公司的CEO,也对AI被强行植入各种应用或服务感到困扰。

“孩子们记住,AI是异端!是对欧姆弥赛亚的亵渎!”

颇具趣味的是,在《战锤40K》的背景设定里,人工智能同样是被明令禁止的存在——在帝国的语境中,AI被称作“可憎智能”,被机械教的技术神甫们认定为科技异端。而Games Workshop在现实里所秉持的相似立场,无疑与它所构建的世界观形成了一种有趣的呼应。

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