
再翻一块是一款像素风格的冒险闯关游戏。它采用翻格子的玩法,玩家能在已翻开的格子里建造领地,也可以搭建军营训练士兵。等有了士兵,你就能向周围展开探索,周边那些没被探索过的格子全是未知区域,没人清楚下面藏着什么,随机性特别高。
选择初始领地
游戏开局时,你可以在“暮光废墟”与“荣耀丘陵”这两个地点中挑选其一。这里建议选择“荣耀丘陵”,选择后能马上得到200木材,而且可以把主城建立在这里,这样就能为游戏前期的发展打下坚实的资源根基。

选择种族
选择“血精灵移民”可带来持续收益:每20天获得80人口、英雄智力+178与1000经验,能明显提升中后期英雄成长速度。

建造兵营
解锁“兵营”后,便能招募步兵、火枪手这类基础作战单位,为初期战斗补充所需兵力。

探索获取资源
地块探索能免费获取随机奖励,是前期获取资源最稳定且无成本的途径,建议每天都要完成。

招募兵种
可以借助兵营不断征召步兵、圣骑士、火枪手这类单位,凭借对阵容的恰当组合来提高战斗获胜的概率。

战斗奖励
击败敌人后能得到丰厚的物资,这是促进城镇建设与英雄成长的关键方式。

核心玩法:翻地块探索
游戏每天会随机刷新出2个地块,玩家需要从中挑选一个进行探索,完成探索之后才能进入下一天;没有被选择的地块会重新覆盖回去并更新为新的事件,地块探索要遵循相邻规则:只有已经翻开的地块的相邻位置才会出现新的地块,当这个区域的所有地块都探索完毕后,就能解锁下一张地图,继续推动游戏进程。

每日对于地块的选择会对后续发展产生影响,因此需要依据前置条件进行关联,以强化规划的深度。
提供技能、科技树、英雄等级三线并行
周期性目标驱动,避免无脑发育。
高随机性Roguelike,每局体验独一无二。
无付费、,纯粹策略体验
随机地图翻地块推进,每日事件不同
多样事件系统:建造、科技、招募、战斗、灾变等
英雄养成与技能解锁,策略深度丰富
守塔挑战周期出现,失败即结束
事件系统丰富多元,包含建造科技、招募兵种、灾变挑战、地下城探索等内容,各类事件玩法各异,为探索过程增添了更多变化与策略维度。
采用每日固定地块搭配相邻解锁的机制,地图探索规则清晰明了,既能确保游玩体验的轻量化,又借助循序渐进的解锁节奏来保持探索过程中的新鲜感。
融入种族兵种养成体系,各兵种具备独特属性与专属技能,结合科技研发与属性强化,构建起探索 - 养成 - 战斗的完整闭环玩法。