
欢乐升级是腾讯推出的一款轻松有趣的扑克小游戏,其画面风格鲜艳明快,过渡动画充满趣味,玩法丰富且兼具策略性,既对玩家的思维能力提出考验,也十分注重团队间的默契协作。该游戏在保留传统升级玩法核心的前提下,创新融入了炒底、510K、连打等特色模式。而每种模式下还进一步划分出新手场、初级场、中级场与高级场,难度层层递进,不断挑战玩家的智慧边界,需要大家眼疾手快、配合无间才能取胜。
这种层层递进的游戏设计,既保留了经典的升级成长体验,又能持续带来桌游特有的趣味。在空闲的时候,和来自天南海北的牌友在线切磋几局,无疑是放松身心的绝佳选择。
涵盖经典玩法、炒底、五十K、连打等多重模式,满足不同玩家需求;
支持邀请好友组队,参与排行榜竞技,看看谁才是真正的高手;
找到默契的搭档可以加为好友,之后就能持续组队,一起成长进步,提升游戏段位。
每日丰富任务与活动不断,免费豆子天天送不停。
一、亮牌机制
在发牌的过程里,第一次亮出的10点牌会确定本局的主花色。要是遇到下面这些情况,主花色能够进行更改或者得到强化:
反无主:将当前局设定为无主状态;
自保:庄家优先保留已定主花色;
反主与自反:依照顺序执行变更主花色的操作;
上述操作依照先后次序产生效力。要是没有玩家亮牌,系统就会自动进入无主模式。

二、反底机制
确定庄家之后,进入扣底环节时,其他玩家能够借助“反底”的方式来争夺扣底的权利。详细规则说明如下:
使用一对牌可压制任意单张牌;
相同花色的一对牌能够按照花色顺序来压制,其顺序是方块<梅花<红桃<黑桃<小王对<大王对;
三张同点数的牌能够压制任意两张同点数的牌,压制规则遵循花色优先级,此外还需考量三小王和三大王之间的相互比较。
三、轮换庄家机制
庄家的初始人选通过亮牌来确定。要是庄家顺利完成升级,下一局就由他的对家来当庄家;如果闲家赢了,那么就由上一局庄家的下家接任庄家之位。
四、积分与升级机制
根据得分情况判断升级等级:
庄家得分为0:庄家队伍直接升3级;
庄家得分不足40:升2级;
得分在40~79之间:升1级;
得分在80~119之间:换庄不升级;
得分在120~159之间:抓分方升1级;
得分在160~199之间:抓分方连升2级;
每增加40分,抓分方相应多升一级。
不同牌数对应计分段标准:
一副牌:每20分为一个等级段;
三副牌:每60分为一个等级段。

欢乐升级采用四人两两组队的模式进行游戏,玩家需通过抢分来达成升级的目标。它的核心规则和传统“升级”相近,但在对抗性与策略性上更胜一筹。在延续原有优势的基础上,游戏将牌数从54张增加到了108张,并且取消了底牌压分的限制,这使得牌型的变化更为多样。新加入的“对牌”“拖拉机”等出牌方式,以及“双抠翻倍”这类规则,大大提升了游戏的趣味性和紧张感。不仅如此,欢乐升级还融入了炒地皮的玩法,在反主和反底的环节里加入了翻倍机制,让整个比赛过程变得更加刺激和精彩。
(注:以下示例除特别说明外均以打10为例)
牌面大小排序:
当2不是主牌时
主牌从大到小依次为:
大王、小王、主10、副10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
副牌从大到小依次为:
A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
当2为主牌时
主牌从大到小依次为:
大王、小王、主牌10、副牌10、主牌2、副牌2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
副牌从大到小依次为:
A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
拖拉机构成规则:
相邻点数且花色相同的对子组合即构成拖拉机,例如:
KKQQ、JJ99、554433;
主牌中相邻点数组合也可形成拖拉机,如:
一对小王带一对主10,一对主10带一对副10,一对副10带一对主A,还有一对主10带一对副10和一对主A。
以下组合不构成拖拉机:
544、5533、JJQ、两对副10、JJ1010、AA22
亮牌机制:
发牌过程中,最先亮出的10牌花色将成为主花色。
以下四种情况可改变或加强主花色:
反无主、自保、反主、自反
后三条以先出现者优先。
如果发牌结束仍无人亮牌,则本局采用无主玩法。
反底机制:
庄家在确定并完成扣底操作之后,其余玩家有权选择通过反底的方式来重新争夺扣底的权利。
反底条件如下:
对子级牌可压制任意单张级牌;
同花色的对子牌能够依据花色顺序进行压制,其从小到大的排列顺序为方块、梅花、红桃、黑桃、对小王、对大王。
三张级牌可压制任意两张级牌;
三张级牌之间也能依据花色顺序来压制,其从小到大的顺序依次是方块、梅花、红桃、黑桃、三小王、三大王。
轮换庄家机制:
开局双方争抢庄家,先亮者为庄。
庄家成功升级后,下一局由其对家接任;
若闲家胜利,则由原庄家的下家成为新庄。
积分与升级机制:
以两副牌为例:
得分为0:庄家连升3级;
得分低于40:连升2级;
得分40~79:升1级;
得分80~119:换庄;
得分120~159:抓分方升1级;
得分160~199:抓分方连升2级;
每增加40分,抓分方继续升级。
一副牌与三副牌的分数划分类似,仅单位不同:
一副牌每20分为一段,三副牌每60分为一段。
v4.6.2版本
优化系统稳定性,修复部分已知小问题。