
苍生是一款深具人文温度的人生模拟养成,经历不同的家庭背景和资质,学习技能,获取见闻,确立三观,并面对各种挑战和决策。过程中将会遇见很多有趣的事情,可以做出很多不同的人生选择,你的选择将会影响后续的人生故事。

人生里总有形形色色的突发事件等着你去经历,等着你去处理并应对所有挑战。
享受着惬意的生活,你会解锁更多新奇有趣的玩法,在人生里发现更多精彩瞬间。
财富象征着个人的实力,拓展更多的赚钱渠道,方能实现财源广进。
属性养成机制:游戏设置了“体力、脑力、心力”三大核心属性,同时包含“意志、感知、热情”等辅助性资源。其中,体力是开展锻炼与各类活动的基础支撑,脑力为学习思考类行为提供动力,心力则会对社交互动与共情能力产生影响。玩家每日拥有约8次训练机会,需对其进行合理规划分配,以实现各项属性的均衡发展——一旦某一属性消耗殆尽,玩家便无法进行与之对应的活动。 人生事件抉择:玩家在游戏中从3岁开始体验人生历程,期间会遭遇形形色色的事件,涵盖“是否按时进餐”这类日常小事,以及“职业方向选择”等重大决策。每一次不同的选择都会引发连锁反应,进而塑造出独一无二的人生发展路径。 NPC深度交互:游戏内的多数NPC都支持深度互动,互动效果与玩家和NPC自身的特质密切相关。与具有不同特质的NPC互动,玩家可获得不同维度的属性提升;当双方好感度达到一定标准后,NPC还会向玩家赠送道具,或是在关键的人生节点提供宝贵的建议。 见闻探索系统:带有放大镜标识的事件,玩家每完成一次便会积累一个放大镜标记。当标记积累到一定数量后,玩家可前往见闻页面,消耗感知属性进行“真意感知”操作,从而获取额外的属性奖励。此外,见闻系统中还隐藏着丰富多样的成长路线与丰厚的优质奖励。
随机开局机制:每次开启新局时,系统都会随机生成不同的家庭背景与初始资质设定——你可能降生为家境优渥的富家子弟,也可能以寒门孩童的身份开启人生;不同起点不仅自带独特的专属事件,还对应着差异化的挑战内容,以此保证每一局游戏都能带来独一无二的体验。 多线人生路径:游戏内设计了“学术精英”“社交达人”“平凡温馨”等多元人生方向,其触发条件与玩家的属性培养、关键抉择直接挂钩;每一类路径都配备了专属的结局动画,大幅提升了多周目重复游玩的价值。 画面与音效风格:采用温馨治愈的卡通画风,搭配温润舒缓的背景音乐,精心构建出家庭餐桌、幼儿园教室、社区休闲广场等贴近现实的生活场景,从细节之处着力增强玩家的沉浸式代入感。 角色形象塑造:NPC形象严格贴合生活设定,仅通过外形设计与动作表现就能清晰传递角色性格——比如温柔慈爱的母亲、严谨认真的老师、活泼好动的同龄玩伴等,让玩家更容易代入游戏角色的视角。