
姬魔恋战纪是一款回合制角色扮演手机游戏,游戏设定在幻想大陆的世界里,玩家将化身为故事的主人公,与众多战姬展开一段段充满爱意的互动故事。游戏拥有极为丰富的情节内容,能让玩家获得强烈的代入感,带来沉浸式的独特体验。无论是剧情的深度还是内容的充实度,都让游戏具有很高的可玩性,感兴趣的玩家不妨来亲自体验一番。

游戏的各项设施与功能会随着剧情的推进逐步解锁,这样就不会让玩家感到眼花缭乱、手足无措。
声优在这里更像是个噱头,加起来台词也没几句,冲着声优来的玩家怕是要失望了,开发商与其把请声优的钱花在这,不如投到别的地方去。
战斗开始时拖动武将调整位置总是不够精准,建议适当优化这一操作体验,或者增加点击选位的功能来提升便利性。
成就界面的布局显得有些杂乱,每次想领取奖励都得费劲地找到那个小红点。
玩到11级时,难度突然飙升,连续栽在张鲁和陶谦这两个关卡,实在让人郁闷,感觉后续的Boss战大概率也会是这种高难度模式。真心希望能降低战斗难度,减少战斗环节的占比,把更多精力放在剧本内容的丰富上——毕竟同样消耗3点行动力,花两分钟看段剧情故事,可比打一次副本有意思多了。
采用制战斗系统,分为布阵和战斗两个阶段
战姬们有着不同的能力,共分为8种职业
合理配合兵种将能战胜强大的对手
邀请钉宫理惠等知名日本声优,阵容可谓十分豪华
战斗系统
《姬魔恋战纪》的战斗系统采用回合制设计,具备较强的策略深度,整个战斗流程包含布阵和战斗两个阶段。游戏中的战姬拥有各异的能力,共划分为剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、策士、弓箭手、弩手八大职业,玩家需要掌握兵种间的搭配技巧,才能击败强劲的敌人。
主要玩法
居所:这里是你的后宫,所有被你征服的势力领主都由你安排住在这里。在居所中,你可以与他们互动、聊天,还会发生一些难以避免的事情。
码头:艾莉斯坦大陆的商会,会在各势力之间往返,建立贸易点。码头会定期刷新货物,供客人购买。建设码头,能够获取更高级的货物进行出售,与此同时还会出现特价物品和资源。
爱情养成
除了战斗属性的养成外,你还能提升与战姬们的好感度,深化彼此的关系——从最初的普通互动,逐步发展到浪漫的爱情羁绊。借助事件触发、居所互动、酒馆邀约等方式,你可以真切感受到关系日益亲密的温馨体验。
重要的战姬角色,会拥有专属的剧情攻略线。而且,提升与她们的关系度,也能让她们的技能得到增强。
势力征战
艾莉斯坦大陆上的战姬,通常是一方势力的领主或军事将领。在您与各势力交锋的过程中,有机会将她们收入麾下。需要留意的是,势力间的征战自由度较高,您选择的发展路线,会影响到获得心仪战姬的具体时机。不过,请务必谨慎,不要轻易挑衅当时实力远超您的势力!
独立的画面,清新的游戏设定,任你自由的享受。
超越不可能,把那些可恶的对手一一击败!
全新的成就,全新的模拟方式,带你感受不一样的酷炫体验。
画面效果无可匹敌,音乐节奏扣人心弦,听起来格外带感。

有着沉重情节定位和超大制作的GALGAME;
新颖的游戏模式,数百万字的剧情已上线;
脑洞开,清新脱壳的三国少女最爱编队游戏
兵种克制关系详解
大致可分为六类:魔剑(目前已知的仅有主角)、剑盾、长枪、刀斧、弓箭、法师。
长枪能克制剑盾,剑盾则克制刀斧,刀斧又克制长枪。(PS:敌人在回合内必然会采取最优攻击策略,具体来说就是依据兵种克制关系发起攻击。)正因为如此,主角所带的兵种就显得颇为特别。魔剑兵种对刀斧造成的伤害要比对其他兵种高,同时承受剑盾的伤害也比其他兵种多,另外敌对的法师还会优先攻击魔剑兵种。
关于法师和弓箭手这两个兵种,法师在攻击时会优先选择魔剑和刀斧兵作为目标,而弓箭手则会优先攻击法师。另外,己方的弓箭手和法师在输出能力上,对大部分兵种的伤害都差不多,即便对敌方的弓箭手和法师伤害会稍高一点,但这种差距也并不显著。
由于游戏战斗中存在增援机制,通常在战斗首轮,敌方往往会释放高伤害技能,所以从攻击策略角度考虑,先派遣炮灰单位消耗敌方首轮技能,后续敌方伤害会回归常规水平,此时再投入主力部队会更为稳妥。不过这属于后续需要考虑的战术,游戏前期的关卡基本可以一路推进无需过多顾虑。
不过要留意兵种克制关系中的攻击特性,比如长枪兵克制剑盾兵,但长枪兵的攻击偶尔会形成一排突刺,所以当队伍里有长枪兵时,最好别把输出单位放在剑盾兵身后,否则可能会被一并戳到。
我们再来聊聊奶妈的加血技能。假设进场时战姬有1000兵力,战斗中损失了400,战斗结束前被奶回800,那结算时战姬的剩余兵力就是800;但如果进场时带兵量只有200,哪怕战斗结束前被奶到500,结算时剩余兵力还是200,不会变化。所以想靠奶妈的技能来刷兵力回复,基本是行不通的。