
大小:283.73MB 版本:v1.23.0.300 分类:射击竞速 更新时间:2026-01-05 09:50:07 md5:85a4814e8a4cd19a2e8ffb80a060f314
失落城堡是一款相当有趣的肉鸽类动作冒险闯关游戏,在游戏里你能体验到充满魔幻色彩的乐趣,暗黑的风格搭配释放技能时的酷炫特效,绝对会让你在游玩过程中感受到无比畅快的体验。在失落城堡中,你将化身宝藏猎人,在这座设计精妙的城堡里不断冒险闯关,发现各类宝藏与道具,借助它们强化自身能力,去消灭潜藏在城堡深处的敌人吧。
失落城堡的官方网站链接是:https://lc.leiting.com/
探索黑城堡的神秘谜团——故事发生在神秘的黑城堡,这座坐落在边境群山深处的城堡被各种奇特异常的环境环绕,周边生物出现诡异的变异情况,还发现了神秘的虚灵与魂晶。玩家将化身宝藏猎人,深入城堡的未知区域,揭开其中的神秘谜团。
失落城堡自上线以来,一直深受众多玩家的喜爱,不过部分刚接触这款游戏的朋友可能不太清楚该如何上手。今天我就为大家带来一份新手攻略,希望能对大家有所帮助。
一、一周目通关心得:快速完美通关技巧
【新手适用通关武器】
前4关—法杖
法杖是萌新通关一周目的首选武器,尤其在前4关优势突出。前4关怪物数量少,法杖攻击范围广、距离远,新手用它能最大程度避免被近身;特殊技瞬移操作简单,瞬移时怪物无法锁定攻击,灵活性拉满。不过建议只在前4关用——主塔楼怪物多且成群,法师容易被克制,最后一关就别用法杖啦。
推荐武器:淬火法杖
获取途径:初始武器商人处有概率赠予、商店购买、宝箱掉落 推荐搭配武器:邪能水晶
出现渠道:第4关宝箱掉落,商店购买
推荐武器:流星法杖
出现渠道:后两关商店可能出现,宝箱掉落
第5关—剑盾,枪,巨斧
选择这三种近身武器,是因为它们兼顾灵活性与伤害输出。主塔楼里部分小怪移动速度快,而两个BOSS要么会冲锋要么能飞行,所以在这个关卡中灵活性至关重要。这三种武器的使用方法也很简单,无论是普通攻击还是释放技能后,及时调整走位就可以了。
推荐武器:圣剑
获取途径:最后一关的噩梦守卫宝箱有概率掉落(通常会产出品质不错的武器),也可在商店购买
推荐武器:神圣之枪
出现渠道:商店购买,后三关宝箱掉落
推荐武器:村正
出现渠道:第四关宝箱掉落,商店购买
【通关技巧】
游戏里只要会走位,大部分BOSS的技能都能靠走位躲开,而且多数武器的特殊技都带有位移效果,这些效果显然是用来帮玩家走位的。其中法杖的瞬移操作起来最顺手,所以新手猎人不妨优先选法杖类武器。
游戏里存在引怪机制,前四关由于怪物数量较少,不会成群出现,所以我们不用太担心引怪的问题。但到了第五关,小怪会成堆聚集,如果直接大摇大摆地冲过去,很容易被十几个小怪加上两三个大怪围攻,瞬间就会被击败。因此,我们每次行动都要注意只吸引一部分怪物,然后把它们逐个消灭掉。
准备好补给品,新手在战斗时难免会犯错,我们得备足回血食物来弥补失误,特别是最后一关要对付两个强力BOSS,回血食物里鸡腿和香蕉很关键。鸡腿不仅回血多,还能吸引第一关的BOSS,血量低的时候扔个鸡腿,恐龙就会去吃;香蕉皮有滑倒无敌的效果,利用这一点,面对恶魔暴君时可以故意踩香蕉皮,触发2秒无敌时间来躲避它的攻击。
对于新手来说,选择铠甲时建议优先考虑中甲这类兼具灵活性与防御力的类型。轻甲虽然轻便,但往往较为脆弱,抗性方面表现不佳;而重甲虽然防御出色,却会大幅牺牲行动速度。综合来看,中甲是新手最理想的选择。
二、各种颜色药水功能解析
绿色药水:
绿色药水的主要功效是提升最大生命值,不过也存在喝到剧毒药水或者臭屁药水的可能性。
浅蓝色药水:
浅蓝色药水的主要功效是守护,它的整体能力偏向辅助类型,因此即便不慎喝到负面药水,受到的影响也比较小,大家可以放心尝试。
蓝色药水:
蓝色药水的关键词是防御,它会增加/减少你的防御力,也有可能喝到减少防御增加移速的强效脆弱药水。
红色药水:红色药水的作用是恢复或损失生命值,大家要注意把它和绿色药水区分开——绿色药水的功效是提升生命上限,红色药水则是用于恢复或减少生命值,这两者之间的差异还是比较明显的。
紫色药水:
紫色药水可以提升或降低攻击力,另外还有些紫色药水具备十分特别的功效,像能让人化身野兽的野性药水,以及收集金币时能带来额外益处的魂之药水,这些也都是紫色的呢。
黄色药水:
黄色药水的品类十分丰富,像能带来财运的聚财药水、可使角色身形变大的巨人药水,以及能提升战斗能力的无敌药水都包含在内。总的来说,这些黄色药水的效果都挺不错,所以推荐大家试试看。
每种颜色的药水功效各异,不过不管喝下哪一种,都可能得到积极效果或消极效果,风险与机遇并存,具体怎样选择就得看各位冒险者自己啦。
【长枪类】
长枪的普攻是三段式攻击,不仅攻击范围很广,攻速和破霸体的速度也都比较快。它的跳砍是跳刺动作,覆盖范围特别大,在朝着远程敌人移动时,还能打断对方的攻击前摇。长枪的攻击位移幅度在所有武器里是最大的,这个特点可以用来在攻击过程中规避一些技能,但相应地,距离把控会更难一些。不过总体来看,这算是一个优点多于缺点的属性。
特殊技是斩击后进行跳跃,跳跃方向能自由调整,既能用来重置普攻连击数,更关键的是可应对树精群以及大甲虫、半人马这类动作迟缓的大型怪物——甲虫与人马近战存在较高延迟且没有对空判定,特殊攻击命中的瞬间就能跳到它们身后继续发起攻击。
在我看来这个技能比较鸡肋,毕竟正常连击中我们本就可以停下跳跃躲攻击,它的作用只是让输出更极致些,并没有非用不可的场景,顶多算锦上添花,远达不到雪中送炭的程度。
长枪的技能大多表现平平,我个人觉得冰、火、邪恶这三种附魔相对更出色一些。附魔武器的冷却时间都比较短,武器本身的属性也很优秀。魔爆技能同样不错,在对抗boss的时候效果格外突出。
总结来看,不管是跑图探索还是挑战boss,这把武器的表现都十分出色。特别是到了二周目,怪物的移动速度大幅提升,怪堆的构成也变得更复杂,此时它快速击倒敌人和超大攻击范围的优势就体现得更为明显了。
【巨剑类】
普通攻击分为四段,部分巨剑武器的最后一段攻击能产生两次伤害效果。它的攻击范围十分广阔,但攻速相对缓慢,破霸体的速度也比较慢。跳砍就是单纯的跳砍动作,不过攻击范围超大,在靠近远程敌人的过程中可以打断对方的攻击前摇。值得注意的是,巨剑在y轴方向的判定能力是所有武器里最强的,实战中要好好利用这个优势。
特殊技是蓄力后的旋风斩,该技能是0.06b版本更新后新调整的,同时还修复了无限释放技能的bug。这个技能表现相当出色,在骷髅地图中可以借助地形进行猥琐推进,特别是在应对最棘手的枪剑双骑士(两者同时在场时)时,能发挥出众的效果。
技能方面,巨剑类武器同样实力强劲,像冲击波lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)这类大范围高伤害的AOE技能,以及镰刀翻滚的表现都十分出色。屠夫大刀的狂化技能也颇具威力,在对抗大头花、战车这类BOSS时效果尤为显著!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波,相比前面提到的技能稍显逊色,但它们已是铁匠能够打造出的最强武器了。
巨剑在一周目时几乎能让玩家一路畅通,但到了二周目,随着怪物速度提升,它破霸体效率较低的短板就显现出来,操作上需要更讲究技巧。不过凭借枪剑双骑模式的优秀表现,它依然是泛用性最强的近战武器之一。
【弓箭类】
普攻有三段,射程比较远,射速也快,箭支一般不能穿透,但敌人重合时好像能一箭打中两个。跳砍是近战攻击,距离很短。冲刺攻击射出的是穿透箭。
特殊技穿透箭,拥有超远射程。在怪物密集的复杂地图中,弓箭类武器仍较为依赖穿透箭,不过这类武器比较惧怕冲锋怪数量多的地图。另外,在二周目双甲虫boss关卡中,可利用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个boss,我个人推荐将其作为进入最终boss场地时使用的武器类型。(已修复)
在技能表现上,能量箭与神圣箭雨无疑是最为突出的两项。对于像魔爆弓这类在boss战中不算强势的弓箭武器而言,这两个技能绝对是不小的助力。
06b版本优化普攻连击后体验已经不错,但面对大量冲脸怪物时会比较吃力,特殊技的蓄力时长依旧是个明显问题,调整好怪物群的分布形态很关键,需要搭配合适的技能支持才能推进到更后面的关卡。
【剑盾类】
普攻是3段式,攻击范围属于常规水平,攻速和击倒速度都非常快(比长枪还要快一些)。跳砍就是普通的跳砍动作,范围也是一般。0.09b版本更新后,剑盾的第三段攻击有一定概率无法击倒怪物,这可以说是对剑盾的一次比较大的削弱。
它的特殊技是持盾,在0.06b版本里有小幅加强——持盾状态下的移动速度比0.05版本快了些,但还是没法做到完全格挡,被攻击到依然会出现硬直。一周目时基本用不上格挡,二周目多数情况下又扛不住伤害,不过要是补给品足够,倒是可以靠持盾硬接部分boss的攻击。整体地位还是挺尴尬的。
我之前看到过有人发帖提议,把某个机制改成有一定概率触发完全格挡,我认为这个建议不失为一个值得考虑的优化方向。就我个人而言,我觉得可以调整为无法持续保持持盾状态,按下按键后能在短时间内实现完全格挡,同时限制最大格挡次数,并且在持盾操作后加入1秒的短暂冷却时间。
技能选择上,圣剑的神圣裁决者绝对是首选(有了它基本相当于开启无双模式,虽然冷却时间较长,但要是你想尝试的话,走冷却缩减流派也未尝不可)。另外,狂化剑盾和魔爆剑盾这两个选项也值得考虑。
剑盾的实战效果和怪物群的构成息息相关,凭借出众的攻击速度与收招速度,它能轻松牵制住大部分近战怪物;不过在远程怪物密集的场景里就得谨慎行事,千万不能过度贪恋输出。剑盾本身具备防御加成,y轴的判定范围也比较出色,攻击收招迅速,击倒敌人的效率也高,尽管整体属性偏向均衡,但应对绝大多数战斗环境都游刃有余。
【双刀类】
普通攻击总共七段(按4次键盘,前3次每按一次触发双击),攻击范围非常短,攻击速度较快但破霸体速度偏慢。跳砍动作是在空中完成360度的阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中能造成两段攻击效果。
特殊技“冲刺”具有以下特性:冲刺期间能够免疫飞行道具与陷阱(目前尚未确认是否对近战攻击免疫,但已明确无法免疫吊灯类障碍);该技能可在连击过程中使用,以强制中断当前连击,凭借这一机制赋予角色出色的机动力,使其能够轻松避开冲刺型敌人。
双刀的附魔类技能同样出色,冰火附魔与邪恶充能的表现都很亮眼。魔爆的优势依旧突出。这里要特别说说双刀的无敌技能——双刀虽在短时间内拥有最强爆发力,却受限于攻击范围,而无敌技既能帮它快速处理危险目标,也能用于硬扛部分boss。因此我觉得,无敌技能对双刀的提升,比其他带有无敌效果的武器更为显著。
它虽然短小,却具备敏捷灵活的特性,还能旋转。不过,正是因为短,所以需要更精湛的操作技巧,容错率也比较低。在我看来,简单直接的巨木艮更适合大部分玩家。双刀的跳砍是两段式的,常规的跳砍玩法往往无法打满两段伤害,因此跳砍流的效率会比其他武器低一些。
【法杖类】
普攻分为三段,第一段发射1发飞弹,第二段发射2发,第三段发射3发,飞弹会造成范围极小的AOE伤害。该角色攻速较快,但射程处于一般水平。跳砍属于近战攻击,攻击距离很短。冲刺攻击的效果是同时发射三枚飞弹。
特殊技是瞬移。这个技能存在前摇和后摇,特别是后摇的时间很长,使用时要注意别直接闪到怪物面前。它能够用来规避一些冲锋类的攻击,在对抗恐龙boss时效果相当好。
技能方面,陨石和冰柱冲击的表现都挺出色,狗头杖还能变身狗头恢复生命值。召唤类型的法杖也值得一试,效果不算差。总体来看,法杖类的技能整体表现都比较不错。
【火枪类】
普通攻击包含三段式动作,不过要完成六次攻击才能击倒目标;它的攻击范围在远程武器里是最短的(当然比近战武器要长得多),并且可以对范围内的所有单位造成伤害,攻击速度处于中等水平。跳跃攻击的形式是跳射,和普通攻击的机制相近。火枪是所有武器中唯一一个在冲锋状态下没有特殊攻击效果的。
它的特殊技是后跳,这招相当强力,能规避各式各样的攻击;再加上本身射程出色,用来戏耍绝大多数近战怪物都很轻松。
在技能特性上,火枪的技能核心偏向持续输出,不过这些持续释放的技能都无法中途取消,一旦使用就只能像木桩一样固定在原地,这对技能效果的发挥造成了很大限制。因此,水晶枪和魔爆枪是我到目前为止觉得最实用的技能。
目前我认为持续类技能的设计存在不足,二周目时这个问题表现得更为突出。不只是火枪,弓箭也有类似的情况,导致一些原本设计得不错的技能,因为使用率太低而被玩家弃用。
虽然火枪没有特别强势的技能,但它本身的武器素质实在太出色了,足以应对绝大多数情况。我觉得它是最好用的远程武器。
横版动作闯关玩法,升级触屏操控体验,找回经典街机手感,自定义操作模式解锁更多花样玩法
丰富的随机设定,武器、道具、场景与怪物的多样组合,让每一次冒险都充满新鲜感,绝不重复
武器决定职业归属,技能体系丰富多变,即便是经验老道的猎人,也难免有判断失误的时刻。
四人开黑联机,随时随地带新入坑,欢声笑语打出GG
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横版动作闯关:打击感恰到好处,操作略带挑战性,熟练掌握跳劈技巧便能直达爽快体验!
武器种类海量且随机掉落:涵盖7大类别、200种不同武器疯狂产出,每一把武器都具备独特的位移动作与专属攻击技能。
4人欢乐联机:免费体验互坑互闹,拉朋友一起玩毫无压力,就是得留意别因为游戏伤了感情。
自由乱斗模式:由赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态这五大地图构建而成,打造出最具刺激感的竞技舞台,在这里,你甚至有可能直接抡起拳头与对手展开近身互锤。
每日挑战任务:专属玩法,随机生成多种限制条件,难度提升,奖励翻倍。
丰富皮肤成就:收集达人倾心投入,皮肤仅以颜值取胜,绝不附带任何数值增益!
失落城堡这款游戏里包含着各式各样的玩法,动作、冒险与角色扮演等多种元素相互融合,绝对能为你带来一场独一无二的游戏体验,快去成为最强大的冒险者吧。
v1.23.0.300版本
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