
大小:2482.26MB 版本: v6.0.1 分类:角色扮演 更新时间:2026-01-05 11:20:07 md5:54d33b6b9d662bcb13c18e9d95c16bd3
《魂之追梦》是一款超有趣的角色扮演游戏,大家也常叫它“魂”。游戏画面精致,人物刻画细腻又好看。它采用开放世界设定,在这个奇妙的魂之世界里,既没有束缚也无体力限制,商城里不卖影响数值的商品,所有道具装备都得在游戏里获取,玩家不用氪金,自由度特别高。游戏还设计了多种秘境玩法,玩家能在风格各异的地图上打怪、刷装备、抓宠物,更有意思的是,游戏支持玩家在扮演系统里申请扮演NPC和BOSS,玩法丰富又好玩,赶紧来体验吧!
圣罡
圣罡属于近战物理类型的职业,身为苍祇圣体血脉的传承者,他天生气血充沛,不仅有着强悍的肉身,力量也颇为不俗。另外,由于所修习的功法独具特性,圣罡能够将自身修炼的玄功施加给队友,为他们增添防御提升、攻击增强之类的增益效果。
注:圣罡职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成)。
圣罡所用武器为刀盾。
圣罡可修习的功法方向包括:破杀、战法、守护
——物理近战血牛、高防高抗性
—优势:入门门槛较低,在单体及群体嘲讽方面表现出色;双防属性与抗性数值都比较高;
—缺点:单人PVP方面表现较弱,但自身生存能力较强,不易被击败。
—强辅助流
-适用于探索大部分PVE秘境,是团队里必不可少的主T;
-借助战法与守护体系里特有的两套嘲讽技能,把敌方单位直接拉到自身周围,再配合守护提供的防御增益效果,降低自身承受的法术、物理及元素类型的伤害;
这套流派主要适用于各类PVE秘境玩法,核心是冲入敌方人群拉满仇恨,为队伍的DPS职业创造良好输出空间。若团队配置中有治疗职业,还能进一步提升其站场续航能力。
—半辅半攻流
-通用大部分难度较低的PVE秘境;
通过破杀功法的组合实现输出,配合战法功法里的控制技能拓展输出空间,最后借助守护功法提升自身防御力。
这套流派适合在探索难度较低的秘境、团队DPS不足时使用,既能辅助团队,又可提升一定的输出能力。
—舍命强攻流
-通用于大型PVP及门派挑战;
-借助功法里的眩晕技能实施先手控制,搭配破杀功法与自身天赋带来的防御加成,采用以血换血的策略,对目标形成有效的打击。
这套流派适用于PVP玩法中嘲讽技能无法带来收益的场景,搭配功法自带的保命技能,切换使用该流派能有效提升输出效率。
—团队中的价值
首先可以肯定的是,圣罡在团队里主要扮演着强力“保镖”的角色,是探索PVE秘境时非常抢手的存在,在高难度秘境中更是不可或缺。和之前公布的“紫霄”搭配使用的话,聚怪与清怪的效果绝对堪称一绝。
作为“脸贴脸”的近战输出职业之一,凭借近战晕眩的控制技能,搭配防御、抗性增益效果,在PVP秘境中同样能取得出色的战绩。
灵素
灵素属于远程法术治疗职业,身为元灵道体的血脉继承者,她具备极高的法术亲和度,天地间的精气能如手臂指挥般随心调用,因此十分适合钻研医术与毒术。灵素不仅拥有出色的自保能力和稳定的持续输出能力,还因修习的玄功独具特性,掌握了治疗、解除控制、复活等多种辅助技能,能够驾驭本源力量为队友补充神力,是各类战斗中都必不可少的关键角色。
注:灵素职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成)。
所用武器为法器。
灵素可修习的功法方向包括:灵威,归元,神念。
-全职奶妈流
适用于所有PVE、PVP秘境玩法,任何队伍都离不开奶妈职业。
归元功法包含多种医术技能,既能对单个目标实施精准的单线程治疗,也可针对队伍展开群体治疗;若开启秘法,更能大幅提升全队的气血水平。
这套流派是最标准的奶妈类型,堪称队伍里最可靠的后方支柱。只有一点需要特别留意:在PVP秘境中务必优先护住己方奶妈,一旦被“断供治疗”,整个战局很可能会受到严重影响。
-半奶半辅助流
适用于大部分中高难度的PVE秘境,以及大部分PVP秘境玩法。
把归元与神念这两种功法结合起来,能够为灵素增添医术之外的辅助方式。神念具备净化心灵的作用,不仅能清除队友和自身的多种负面状态,还可以提升抗性。
这套流派在挑战高难度PVE秘境和大型PVP秘境时,一方面要保障队友气血的稳定,另一方面也要全力解救被敌方控制的队友。
-致命毒奶流
适用于大部分PVE秘境玩法以及门派挑战。
灵威功法中蕴藏着丰富的毒术技能,当这些毒术与神念相互融合后,便能对敌方的多个目标乃至群体目标施加毒伤害,同时还能造成持续的伤害效果。
这套流派足以证明,并非灵素没有担任DPS的能力,只是在通常情况下,它更倾向于扮演好一个合格的奶妈角色而已。
-团队中的价值
在治疗与辅助类职业里,它无疑是团队中最不可或缺的存在。不管是专注于治疗的纯奶定位,还是兼顾增益的辅助角色,都能在秘境探索过程中为团队筑牢最坚实的生命防线。
灵素也有一定的输出能力,在大型PVP秘境里,要是友军有不止一位灵素,还可以切换成毒奶流派,为团队提升伤害输出。
优点:精通医术与毒术,功法涵盖治疗、解控等多种辅助技能,具备超强的自保能力和持续输出能力。
缺点:前期同样比较脆弱,所以奶妹在进行治疗救助之前,得先掌握自保的能力。
紫霄
紫霄是远程法术群攻职业,身具先天灵体血脉,天生与大道相契,能沟通天地法则,借助五行之力施展出各类秘术,再搭配剑诀,将各种术法作为主要输出方式。她的功法变幻无穷,拥有极强的群体破坏力,因此成为了队伍里核心输出成员之一。
所用武器为单手剑。紫霄能够研习的功法方向有雷罚、震魂、天道。
法系远程DPS、群体AOE输出
—优点:元素单体技能兼具高额爆发伤害与单体控制效果,范围AOE技能则同时附带群体控制效果。
—不足之处:前期防御能力较弱,部分技能的冷却时长稍久,蓝量消耗较快。
紫霄的武器里,存在与自然环境(比如雷雨天时,雷攻击属性会获得加成)相关的属性,同时也具备对特定职业有显著加成效果的属性。
除上述内容外,紫霄还能和不同类型的宠物、宗门修炼体系、装备法器等形成多样化的搭配组合,因此即便玩家选择了相同的职业,每个人也都能拥有独一无二的游戏体验。
以下是“魂-小魂淡”推荐的搭配策略
—AOE清场流派
适用于探索大多数难度不高的秘境,是团队里的主要输出力量。
借助雷罚、震魂这两门功法所具备的五行属性,能够施展出覆盖范围广泛的群体元素伤害,同时结合天道功法里对五行属性的加成效果,以此直接提升所有五行元素伤害的数值。
这套流派在探索怪物密集的秘境时特别好用,能助力团队迅速清理掉大批敌方目标。不过它也有个小问题,就是会让使用者陷入短暂的回蓝真空状态,因此最好和队友保持较近的距离,别隔得太远。
—场控流派
这段文本可修改为:该内容适用于探索多数难度较高的秘境,像剧情秘境、大型PVP秘境这类场景都适用。
雷罚与震魂这两种功法,不仅具备五行元素的伤害属性,还附带蕴含五行元素的控制型增益效果(BUFF)以及持续伤害类增益效果(BUFF)。
这套流派适合在队伍输出不足或者缺少承伤职业的情况下使用,它能借助控制类BUFF为团队里的其他成员创造更充足的输出机会,与此同时,其持续伤害效果也可以对敌方目标造成一定程度的伤害。
—单攻+单控流派
--适用于大型PVP秘境及门派挑战;
紫霄并非只有大范围AOE的输出方式,他也具备出色的单体元素攻击能力。在造成元素伤害的同时,还有概率触发一定的单体控制效果。搭配天道功法里的身法与秘术,同样能够对单个敌方目标形成有效的压制。
这套流派适合用于挑战Boss秘境或部分PVP秘境玩法。当敌方目标数量较少时,使用大范围AOE攻击技能会比较费蓝,而且性价比也不高。此时采用单体伤害输出的同时,搭配多种元素控制手段,通过身法走位能让自己与敌方保持一定距离,另外秘术还能为自己提供一段时间的伤害免疫效果。
—团队中的价值
作为当下两大法系远程输出职业之一,其技能还附带五行元素的额外伤害。依靠多样的大范围AOE攻击手段,它无疑是团队闯荡秘境过程中必不可少的“战场清道夫”。
作为当前三个远程输出角色之一,它不仅能在远距离持续输出伤害,还能更好地观察和把握整个战局的动态变化,从而协助队伍更高效地推进秘境探索进程。
在所有职业里,若论伤害技能中元素伤害与元素加成伤害的总量,该职业是最为突出的;而在当前十多种秘境玩法中,它能对部分元素抗性较低的目标形成有效压制,PVP秘境也包含在内。
弦天
弦天是队伍里的另一位核心远程输出角色。他传承了炙阳神体的血脉,体内蕴藏着神阳之力,掌控着强大的光炎能量。凭借独特的功法,他能以苍穹为弦,将自身的太阳之力化作箭矢,一箭射出便可穿透云霄。
注:弦天职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成正在优化)。
所用的武器为弓
弦天可修习的功法包括:炙阳、炎力、光界
物理远程DPS、单体群体输出多面手
—优点:娴熟掌握弓弩技艺,承袭炙阳神体,无论是攻击速度还是杀伤威力,都可称得上是顶尖水准。
它的缺点在于:尽管具备远距离击杀敌人的能力,可一旦陷入近距离作战,也难以承受敌方高伤害的致命攻击。
—远程移动炮台流派
-适用于绝大多数普通的PVE秘境玩法,能够在队友身后持续进行输出。
通过炙阳与光界两套功法里的群体AOE技能,再搭配功法中的五行元素之力,便能迅速对敌方造成致命伤害。
这套流派要求队友具备出色的抗怪能力,为远程炮台提供充足的输出空间。
—背水一战流派
-适用于部分高难度PVE秘境玩法与1V1竞技模式。
弦天的功法具备不俗的单体致命伤害技能,再加上功法独有的击退敌方手段,使其不会被贴身打击。
这套流派主要适合用于挑战高难度秘境,或是单人作战时运用,最忌讳近距离贴身搏斗,得依靠特殊技能和敌人保持距离,一边战斗一边后退才有可能在绝境中奋力一搏。
—收割流派
-主要适用于大型PVP秘境玩法
通过群体范围伤害技能与单体高额伤害技能的配合,找准时机对敌方阵容中较为脆弱的玩家施以致命打击。
这套流派只适用于大型PVP秘境玩法,身为专业射手绝对不能站桩输出,要不断游走,时刻观察战局变化,锁定敌方脆皮目标逐个击破。
—团队中的价值
-作为远程输出能力不逊于紫霄职业,且具备物理输出特有的手速优势,能够在战局中更高效地发挥输出作用。
这个职业同时拥有单体和群体输出技能,在绝大多数PVE秘境探索的队伍里都是必不可少的DPS成员,尤其在大型PVP秘境中还具备强大的收割能力。
斩鸿
斩鸿是一位高爆发、高机动的近战输出角色。凭借传承的天妖神体血脉,他具备出色的速度,即便在近身战斗中也能应对自如。斩鸿以刀悟道,刀术修为精深,同时修习了妖族传承的各类咒术,再配合诡谲多变的身法,令敌人难以防范。
注:斩鸿职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成正在优化)。
所用武器为唐刀。
斩鸿可修习的功法包括:九斩、妖咒、领域。
——物理近战输出、单体高爆发
—优点:以刀为修行之途,融合自身天妖体质,兼具超凡速度与致命杀伤力。
—缺点:尽管具备较强的战斗力,但由于依赖肉身进行近距离作战,其防御能力存在一定不足,在应对远程输出类职业时,自身优势会有所减弱。
—突击清场流派
-适用于所有PVE秘境玩法,短时间场控
-借助妖咒功法里的范围控制咒术,能在短时间内让敌人陷入眩晕状态,或是削减其移动速度,再配合九斩的群体输出能力来实施伤害打击。
这套流派主要适用于PVE战局,能有效控制贴近自身的大量敌方单位,以便利用空隙进行输出或走位脱身。
—高伤背刺流派
-适用于大部分PVP秘境玩法。
-借助九斩体系里的单体高爆发伤害技能,再加上可叠加的多段伤害效果,能够让敌方单体在短时间内承受巨额伤害。
这套流派在多人PVP中表现出色,是能充分发挥优势的组合;凭借灵活的身法突入战场后,可针对敌方脆皮职业实施精准的单点打击。
—保命输出流派
-适用于一部分高难度PVE秘境玩法和门派挑战。
-借助天妖体质传承的天赋秘术,再融合分身秘术,为自身拓展出额外的搏命输出余地。
这套流派主要适用于以下场景:探索难度较高的秘境时、团队中缺少主T时,或是没有近战输出时。它能帮助使用者在战斗中“站”得更久。
—团队中的价值
斩鸿的技能组合能够逐步为目标叠加高额毒伤状态,在多数PVE秘境里对BOSS的作用十分突出;到了中后期,斩鸿可针对大型PVP秘境修炼控制类技能,对目标的睡眠、眩晕、混乱等控制效果会大幅增强,同时还能短时间提升自身移动速度。该职业进可掌控战局,退则让敌人难以追击,是兼具趣味性与高可玩性的近战输出职业,也因此成为令所有对手都颇为忌惮的存在。
在五大职业体系里,每个职业都涵盖四大类功法,整体包含18个技能(其中16个为主动技能,2个是被动技能),另外还有12个被动天赋。
玩家能够依据自身喜好灵活搭配技能,我们准备了4个可自定义的技能组合和5套支持自定义且能切换的搭配方案,再结合可自主挑选的12个被动天赋,从理论层面来说,每个职业能够搭配出的技能天赋组合数量将近一千种。
任何职业的武器都具备与自然环境相关的属性,同时还拥有对特定职业能产生大幅加成效果的属性。
“魂”的所有技能书均可在游戏内掉落,技能升级需消耗技能经验或角色经验,无法通过付费快速提升技能等级来拉开差距。
不同类型的宠物、宗门修炼方式以及装备法器等元素之间,能够碰撞出各异的化学反应与搭配组合。因此,即便玩家所选的职业相同,每个人也都能拥有独一无二的游戏体验。
游戏内设有22种状态药水(可借助生活技能制作而成),各位玩家能够依据自身的不同需求,将这些药水与各类技能天赋进行自由组合搭配。
要是不追求PVP玩法,大部分难度中等或偏低的秘境,都能按照推荐的技能天赋搭配来顺利完成探索。
以上是当前版本已完成开发的职业,每个职业都具备多种不同的修炼路径,大家能够依据不同难度的PVE与PVP秘境,针对性地搭配各功法里具有不同特性的技能。
关于职业武器,我们会考虑融入多元文化元素,后续也会新增武器外观来满足不同玩家的需求(外观还能自行制作哦~)
以上是我们已经优化完的圣罡、紫霄、灵素职业装模型,原本想让大家直接在预创角版本中亲自体验的,但考虑了一下还是发出来让大家先看看,剩余的两个职业装模型还在优化中。
Q. 不同职业有着各异的功法方向,那么在进行技能搭配时,是不是只能挑选某一功法体系下的技能组合呢?
A. 并非如此,大家可以依据自身需求,自由挑选任意功法里的任意技能来进行搭配组合,还能根据不同的需求切换不一样的搭配。
Q. 如果一个职业玩腻了怎么办?
目前版本暂未开放转职功能,不过后续版本已将该功能纳入规划范畴。
Q. 有玩家问为什么奶妈不能用剑?
A. 待当前版本的全部玩法与美术优化工作完成后,我们会逐步规划各职业武器外观的制作事宜,届时大家可依据个人偏好更换武器外观(这些外观也能通过生活技能收集材料来制作)。
Q. 是不是所有职业都有男女性别可选?
我们每个职业规划的体型包含成男、成女、萝莉、正太几种,但要是把每个职业的所有体型都做完,工作量会非常大。所以当前版本里,每个职业各完成了一个体型,后续我们会陆续补充其他体型的。
Q. 每个职业具体技能介绍什么时候会出?
A. 各职业在不同秘境里的技能组合策略说明、长处及在团队中的定位,近期将与职业原画一同发布。
在不少游戏里,宠物和坐骑常常是玩家热衷于收集的对象,同时由于多数游戏中这类内容都带有战斗属性加成,它们也成了主要的付费点。《魂》始终坚持不强制玩家肝度、不诱导过度消费的设计思路,在这个游戏世界里,玩家能够自由捕捉宠物与坐骑,其中坐骑不具备任何战斗相关的数值加成,宠物虽有战斗属性,但用于培养它们的道具也能通过生活技能亲手制作,无需额外付费购买。
如何进行宠物或坐骑捕捉?
大家得掌握一项生活技能“驭魂”,借助“驭魂”能够打造出捕捉宠物与坐骑所需的工具,以及它们养成过程中要消耗的道具。驭魂的等级越高,能捕捉到的宠物或者坐骑的种类就会越丰富。当你在探索大地图时,一旦发现了可以捕捉的宠物或坐骑,就可以运用“驭魂”技能和捕捉道具去尝试捕捉,要是捕捉成功,你就能拥有这只宠物或者坐骑了。
在“魂沌初开”测试版本里,野外的多数怪物与秘境BOSS都能被捕捉成为宠物;至于坐骑,它们会随机出现在野外的各个地方,而且在击败秘境BOSS后也有一定概率出现。
神兽,只能通过捕捉获得
在《魂》的游戏世界里,无论是普通宠物还是强大的神兽,都能通过野外探索或秘境挑战来捕捉获取,哪怕是曾经把你虐得很惨的BOSS,也有机会被你收服成宠物!游戏里不会售卖任何宠物以及宠物养成相关的道具,所以要是你想得到自己喜欢的宠物,就只能靠自己去捕捉,或者和其他玩家进行交易来获取啦。
花式换坐骑,不再是少数玩家才能体验的乐趣
在《魂》的游戏世界里,每位玩家都能借助捕捉玩法达成坐骑自由,人人都有机会拥有多款坐骑。《魂》的坐骑核心功能是提升移动速度,尽管它们不附带任何战力相关属性,但在争夺秘境的过程中,也能起到不容忽视的作用呢!
在“魂沌初开”测试版本里,坐骑的种类还不算多,不过后续的版本会慢慢补充更多样的坐骑,让大家在探索、捕捉时能获得更多乐趣,也更有收集的动力。
这段文本可以修改为: 我们提供的画质真实且高清入微,能够逼真模拟现实世界中的天空、云层、各类大气奇观,以及深雾、体积雾和云海等自然效果。画面的清晰度极高,细节丰富的场景也得到了充分展现。
这是一个开放的世界,玩家可以自由地去探索,这里有丰富多样的任务和挑战,还有环环相扣的故事情节,这些都能让玩家体验到各种意想不到的玩法。
实时多人联机模式下,等级挑战更强调战术与策略的抉择,玩家能够和好友组队一同探索魂之世界。
游戏自由度极高,玩法丰富有趣,操作简单易上手。
v6.0.1版本
新增大型百人PVP秘境——神域夺宝;
游戏内新增野外BOSS,成功击杀不仅能获取丰厚的虚拟道具奖励,还有机会对其进行捕捉。
新增了一键可获取所有buff的功能;
新增高级武器(神兵)的产出;
提升了神域夺宝的掉率;
优化新手引导的难度;
v6.0.0版本
新游首发上线