
宝可梦迷之规则汉化版是一款围绕宝可梦展开的角色扮演游戏,其特色在于独特的原创内容与丰富的游戏机制,能让玩家在充满惊喜的宝可梦世界里展开探险。玩家会化身为年轻的宝可梦训练家,探寻未知的地域,捕捉并培育各类宝可梦,参与多样的挑战与对战,最终成长为顶尖的宝可梦大师。
评分标准(仅个人观点):
1:意义不明的
2:勉强有点用的
3:有强度的
4:能打出某种很好效果的
5:超模的
003
种族值:75 110 80 85(依次对应血量、攻击、防御、速度,后续数值在此省略)
评价:它的核心技能能带来一段加攻效果,再搭配水道馆技的一段加速,综合起来差不多相当于一次龙之舞。加上被动提供的护盾(仅抵挡伤害、无法免疫异常状态),至少能保证安全完成一次类似龙舞的强化,推队能力还算不错。配装方面,建议选择加攻技能+本系且带加速效果的道馆技(威力要大)+一个短冷却的本系技能,最后一个技能推荐带守住来拖延冷却时间,不用考虑补盲的问题,毕竟遇到水元素是肯定打不过的。
还有一种玩法是带上强化二段闪避的技能,不过这种打法比较看运气,对手用起来会让人觉得很棘手,但自己操作时却容易失误翻车。而且青蛙没有回复能力,所以不太推荐采用这种打法。
评分:4
006
种族值:100 80 100 80
评价:兼具被动与主动两段回血效果的地盾,强度毋庸置疑。和其他地盾相比,它的输出确实稍高一些,但遗憾的是缺少能稳定施加异常状态的技能——要知道在这个游戏里,单纯打伤害的效果远不如给敌人上异常状态来得实用。
评分:3
009
种族值:70 120 50 120
评价:速度相当快,技能池里全是强力技能。虽然身板脆,但被动能保证他至少能剑舞一次,后续技能有两种搭配思路。一种是“泥头车”打法:剑舞之后用120威力的道馆技能秒掉一个攻击强化一段的目标,接着用140威力的技能冲过去同归于尽,基本能稳定一换二,强度很夸张。最后一个技能建议带个补盲的,用来对付火元素。
另一种打法是剑舞搭配再生回血,再携带两个冷却时间较短的输出技能,寻找机会进行多段强化。个人更推荐第一种打法,这样可以避免夜长梦多。另外有个有趣的风属性先制技能,它的描述存在问题,实际使用时是百分百触发加速效果的。
评分:5
012
种族值:70 120 60 90
评价:家门鸟,意义不明
评分:1
014
种族值:80 60 130 30
评价:这位绝对是重量级选手。这游戏的异常机制简直离谱,所以自带免疫异常的蜗牛盾含金量直接拉满,说是最肉盾牌完全没毛病。不过它的反制能力确实拉胯,只会挂那种不掉血的地属性异常,碰到带回血的盾牌基本就是白给。总结下来就是:对面拿它恶心死人,自己用它却被对面所有回血盾克制到死的奇葩角色。
推荐的配置组合是回血技能搭配保护技能,输出方面选用本系那个能附加地面异常状态的技能,最后一个技能格可以选择加防技能。通过逐步叠加强化效果,依靠8段输出慢慢消耗对手,对于非本系克制且自身没有回血能力的怪物来说,基本很难战胜它。
评分:5
017
种族值:65 100 100 110
评价:女主小光的招牌技能,其具体意义让人摸不着头脑。被动技能的描述存在机翻错误,实际效果是在受到攻击时给对方挂上异常状态。好在它有光系精灵通用的本系大威力先制技能作为保底,出场后基本能秒掉敌方的残血精灵,之后再依靠被动技能去干扰下一个对手,综合来看可以给到2分。
评分:2
019
种族值:100 90 80 60
评价:技能配置和前面提到的青蛙相近,但速度方面慢了很多,而且缺少保命用的被动技能,整体上属于全面的下位替代,综合来看给2分比较合适。
评分:2
021
种族值:60 110 90 80
这个火盾挺有意思的,游戏前期大家基本都会抓一只,靠它不用作弊就能打赢第一次遇到的里奥。对战塔上它表现也很出色,被动能让对手挂烧伤,自身既有回血又有吸血效果,用火系道馆的技能还能强化一段,而且它还会诅咒技能。
评分:4
023
种族值:150 130 50 30
评价:这个被动的清场强化效果,在你用剑舞推进敌方队伍时,对面突然跳出来干扰会让人很烦躁;但要是自己使用这个被动,又完全搞不懂它的作用逻辑。
评分:1
024
种族值:110 150 50 50
评价:作为剑舞核心输出位,他不仅攻速偏慢,还缺乏自保手段;因为身板太脆,被动的减CD效果也难以有效触发。想效仿凤凰“泥头车”的冲阵玩法,但连能不能成功冲进去都是个未知数。
评价:2
026
种族值:60 120 50 100
评价:因为暗系那个超模道馆技的存在,他保底能有3分。全游戏里带异常增伤被动的怪总共三个,他的特点是会用守住技能来拖CD,但在暗系的这些角色里,他不算好用的。
评价:3
028
种族值:60 120 80 100
评价:暗道馆技搭配吸血效果,保底强度还算不错,不过他的被动和道馆技存在重复,和其他暗系角色相比没什么突出优势。
评分:3
030
种族值:110 85 100 30
评价:这款高强度地盾在设计上存在较高的雷同度,其被动效果主要用于防御烧伤;由于通常情况下不会携带对应的火系技能,因此减少冷却时间的功能基本派不上用场。
评分:3
032
种族值:80 120 70 65
评价:他并不擅长剑舞,比较理想的使用方式是当“泥头车”来用——先把120技能强化一段,然后用140技能直接冲上去。他那个保命被动触发条件还挺容易满足的,综合来看给3分吧。
评分:3
034
种族值:80 100 70 110
评价:这位角色是火元素属性,既掌握剑舞技能,又具备回血能力,因此既能胜任输出位(C位),也能承担护盾职责,速度属性也处于合格水平。推荐的技能配置为剑舞搭配再生,再携带一个火系短冷却技能;此外他还拥有珍贵的水补盲技能,堪称对面一众火系主力输出角色最忌惮的存在。
评分:4
036
种族值:65 100 60 135
评价:目前来看,唯一能行得通的打法就是强化闪避。他的被动技能可以使其免受削弱效果影响,不过关于他遇到眼睛和那个普通系大嘴的清强化被动时会如何判定,目前还没有进行测试。
评分:1
038
种族值:80 100 90 80
评价:这款地盾强度虽高却没什么特别之处,因为设计上的失误,它反而成了容易被攻击并触发异常状态的存在。
评分:3
040
种族值:60 130 60 130
这个种族分配偏向速攻,却带了个挺少见的普通抗性;速度快到基本能先手打出异常状态,本系的吸血技能还能稍微起到保命作用,整体强度还算可以。
评分:3
042
种族值:60 100 140 30
评价:这只怪有一定强度,但设计意义让人摸不着头脑。它是暗系里唯一一个掌握剑舞技能的,可技能池里属于本系的只有一个威力50的道馆技,这设定实在太有意思了。单看它各方面似乎都没什么问题,但组合在一起就透着一股说不出的怪异感。
评分:2
044
种族值:60 140 100 30
评价:他的技能配置和那位暗属性的同族兄弟几乎没什么差别,但光属性的加持让他的实力产生了质的飞跃——剑舞搭配光系本属大威力先制技能的组合堪称无解,这也让他稳坐游戏第一清场手的位置,没有任何对手能与之比肩。他一登场就能用先制技能秒掉一个半血左右的目标,接着用剑舞强化后守住续航,下回合再放一次先制继续收割。被动技能的存在还让他比看上去肉得多,甚至能免疫暗道馆技能附带的异常状态,基本能保证安全完成一次剑舞强化。最后一个技能随便选个补盲技就行,主要用来对付光属性的敌人。
评分:5
046
种族值:100 90 80 100
评价:这个被动给蜗牛那是相当逆天,给你就没啥用了,意义不明
评分:1
048
种族值:130 100 70 60
评价:又是一个有强度但雷同的地盾
评分:3
051
种族值:80 110 70 120
评价:他的特点在于本系的大威力先制技能与本系吸血能力,和后续同样具备这两项特性的126相比,他的伤害量要低上不少,但优势在于速度更快,技能效果里甚至还带有加速效果。他的被动技能看起来挺有意思,有点类似宝可梦里的基拉祈,不过实际作用仅仅是把某个火属性技能原本30%的烧伤概率提升到60%,这设定多少有点幽默。
评分:3
054
种族值:80 70 110 120
评价:这个同样能140创人,也具备加速效果,搭配火道馆技能的话,差不多相当于龙之舞;不过无论是创人还是类似龙舞的效果,都因为自身攻击数值不高而实用性欠佳。至于被动技能,和它上面那位光系兄弟一样充满“幽默感”。
评分:3
056
种族值:95 100 130 45
评价:这是个不走寻常路的地盾,但可惜是负面层面的——它没法回血(太让人难过了),好在这个被动技能多少能让它撑得久一点,不至于那么快就垮掉。
评分:2
058
种族值:90 80 80 120
评价:含义不太清晰,留意一下要是他出现在敌方阵营,别对他使用暗道馆技就行。
评分:1
059
种族值:250 30 60 80
评价:数值分配很极端又意义不明的怪
评分:1
060
种族值:60 140 60 100
评价:这是第二个拥有该被动效果的怪物,它的特点是伤害较高且具备加速能力,但整体而言不算特别好用。
评分:3
062
种族值:80 95 90 70
评价:这只的被动比其他地盾都出色,还能种蘑菇,反打能力相当强,不过对应的是她的身板会脆一点,而且后面还有一只更耐打的蘑菇
评分:3
064
种族值:70 120 80 90
评价:鸡的技能配置包含140创人效果与跨系吸血能力,算是一台能实现少量回血的泥头车类型角色。
评分:2
066
种族值:120 105 90 60
评价:登场自带降命中效果,理论上是个不存在属性弱点的盾牌型角色,遗憾的是缺乏回复能力
评分:1
068
种族值:70 90 130 70
评价:暗系的真神降临了,浑身上下都透着一股“阴间”级别的强度美感。被动效果是登场就能清除对手的强化状态,堪称救场神技。技能方面,暗属性道馆技可叠加3种异常状态,再搭配回血与吸血机制,无论进攻还是防守都能发挥巨大作用,强度绝对超模。使用时只需注意避开对面的蜗牛,以及别被光系的先制技能直接收掉就行。
评分:5
070
种族值:130 130 70 30
牛牛的核心特点在于剑舞搭配跨系吸血,它的被动技能没什么实际作用,毕竟那两个拥有普通抗性的对手强度都比较弱。虽然牛牛的速度表现相当迟缓,但它的耐久度还算不错,通常情况下能够完成一次剑舞后再进行一次攻击,而且造成的伤害十分可观。
评分:3
072
种族值:70 110 70 130
评价:女主真姬的标志性怪物,和前面那两只被动相同的狗一样搞笑,能拿到2分全是靠光系撑着
评分:2
074
种族值:90 110 70 110
评价:这是个挺好用的地系剑舞主C,速度表现合格,被动技能也能带来不少输出增益,主要缺点是身板有点脆。
评分:4
076
种族值:80 110 60 110
评价:这怪也是那种对面用着让人头疼,自己用起来伤害又不太够的类型。关于被动技能的描述有点歧义,实际情况是只有站在它面前正在进行强化的效果可以被偷取,无法偷取已经生效在场上的强化效果。
评价:1
078
种族值:80 110 70 100
评价:其特点在于登场时带有威吓效果,再加上光系精灵普遍具备的先制救场技能,这两个功能组合在一起,用途显得有些模糊不清。
评价:2
080
种族值:110 110 70 80
评价:这只在暗系里算是比较强的,出场就能减防加先制秒掉一个,接着用道馆技恶心下一个对手,再配上本系的吸血效果和高威力技能,对攻能力还不错。
评分:4
083
种族值:100 110 100 70
评价:盾牌的身板和被动,可惜没有回复
评分:1
084
种族值:110 80 70 140
评价:风神兽。被动效果太依赖运气,常常随机触发给自己加命中、给对手减闪避的效果,指望靠这个强化效果来清场基本不现实;它的主要强度也依赖于那个看脸的蘑菇技能,再加上风道馆技能能减少蘑菇和守住的冷却时间,总体来说算是风系里勉强可以一用的角色。
评分:3
首个明星宝可梦位于哈吉姆村
第二个可在哈吉姆路上的树下找到
第三个位于哈吉姆路向左的道路中
第四个位于哈吉姆路的围栏旁
第五个在哈吉姆路的草丛右侧
第六个在大城市的道馆内
第七个在大城市中央塔的左下角
先去购物中心城左下方、那两个孩子对面的地方,从树林那里就能过去。
顺着这条路开始走,一路走到头就可以看到相应的指标
接下来就按原路返回,位置在购物中心的南边,从那里可以从下方出去。
沿着这条路一直往前走,到了拐角处就会触发一段关于废墟的剧情。
在这里你就可以看到有一对二人组正在拐走金毛
通过对话内容我们可以知道,这个道馆就是金毛的
然后我们就能和小摇滚对话了,金毛要去那座只有女性的房子。8、这时会弹出提示,要求我们去和之里找一位伪装大师,路上得留意那些地藏像。
然后可以从大城市往下去,到下一个场景后顺着路走就能看到一个洞窟,走出那个洞窟就抵达和之里了。
收集宝可梦:玩家要借助游戏里的多种方式,像对战、交换、孵化等,去收集各式各样的宝可梦,以此让自己的队伍变得更丰富。
了解那些神秘的规则:游戏里存在不少特殊规则,像共生关系、能力值变异这类。玩家得熟悉这些规则,才能更有效地培育和搭配宝可梦。
宝可梦培育:玩家需留意宝可梦的成长与状态,科学分配经验值,增强宝可梦的能力。
黄发双马尾:地点在大城市,无条件即可互动
魔女:位于教堂二楼,无条件即可互动
女仆服务员:地点在海港镇,无条件即可互动
侦探小姐:目标地点位于大城市右上方的牧场区域,无需任何条件就能直接进行互动。
桃姬:在和之里右侧,无条件即可互动
黑姬:同样身处和之里,所在位置与桃姬相反,无需任何条件就能互动
青姬:蓝发巫女,在和之里上方神社,无条件即可互动
大都市的偶像:于大都市之中,需在右侧任务栏呈现“战胜各地明星选手”的提示,才能进行互动
被催眠的黑发少女:位置处于旧道废墟,要完成龙猫互动,过程相对繁琐(龙猫互动的触发方式是先在和之里与路边雕像对话,接着前往旧道废墟右上角和向日葵对话)
岳母告知:互动的前提是地点处于老家研究所,并且右侧任务栏需显示“主人公家的研究所”这一标识。
白发大姐姐:互动的前提是先触发泳池剧情,地点位于海港镇。
主角的竹马相关剧情触发条件如下:地点位于中央塔右侧的森林中心,需击败所有其他明星教练才能触发,若未达成此条件则会显示问号。
游戏开启流程如下:首先挑选角色性别,进入游戏后,和初始村庄的村民进行互动,以此熟悉游戏的基础操作方式与各项系统功能;接着前往位于左侧的宝可梦中心,找到中心里的研究员并与其交谈,就能获得初始宝可梦。
逃脱洞窟: - 离开初始村庄后,进入右边的洞窟,持续向左探索就能找到逃脱的路径。 - 洞窟里若遇到其他宝可梦,可选择和它们结伴组队,一起展开探险。
神秘森林: - 从洞窟逃脱后,踏入这片神秘森林。你需要在林中搜寻线索,谜题,一步步向深处探索。 - 森林里潜藏着各类敌人与陷阱,要巧妙运用宝可梦的技能和特性,战胜敌人、躲开陷阱才能继续前行。
火山岛:- 从神秘森林逃脱后,前往火山岛。在此地,你要搜寻线索,揭开火山岛隐藏的秘密。- 和其他宝可梦组成队伍,一起探索火山岛,留意岛上的岩浆与火山灰,防止受伤。
古代城堡: - 告别火山岛,动身前往古代城堡。在此地,你得古老的谜题,探寻隐匿的宝藏。 - 古代城堡里盘踞着强大的敌人,需灵活借助宝可梦的技能与特性,方能击败敌人。
最终对决:- 在城堡的最深处,你即将迎来最终对决。与邪恶组织的头目展开一场激烈战斗,解救被囚禁的宝可梦。- 这场最终对决需要你充分运用宝可梦的技能与特性,留意敌人的弱点,从而战胜对手。
结局:- 击败邪恶组织的头目后,顺利救出了被困的宝可梦。游戏至此迎来结局,任务圆满完成。
玩家会邂逅一些前所未见的宝可梦与人物,体验一连串原创的事件。
添加了大量全新设计的宝可梦,这些宝可梦具备与众不同的属性与技能。
运用专门的训练方式培育宝可梦,让它们形成独具特色的能力搭配。
采用精致的像素风格画面,为玩家展现出一个兼具怀旧感与新鲜感的宝可梦世界。
除了传统的道馆挑战,玩家还能发掘到不少支线任务与隐藏任务。
在宝可梦游戏里,不同类型之间的相克机制至关重要,玩家得依据对手宝可梦的属性类型来规划相应的对战策略。
为宝可梦爱好者带来了全新的游戏体验。