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交错战线

交错战线

大小:2050.77MB 版本: v1.2 分类:角色扮演 更新时间:2026-01-05 14:32:05

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

《交错战线》是一款极具科幻感的机甲主题游戏。玩家将化身为星系探索队的“总队长”,率领一众机甲美少女奔赴未知星系展开冒险。游戏不仅拥有细腻精美的画面,角色设计更是别出心裁,每一位机甲少女都刻画得鲜活灵动。在探索过程中,玩家会遇到形形色色身着机甲的美少女,她们各有千秋,等待着接受你的指令,一同与敌人激烈交锋。 玩法上,除了经典的回合制战斗,游戏还加入了独创的Overload超频系统、机神传送以及核心同调等新颖机制,为战斗增添了更多策略空间与不确定性。借助这些独特系统,玩家能在战斗中灵活搭配技能、制定战术,有效提升战斗效率,进而更深入地探索神秘星系,逐步揭开隐藏在故事背后的真相。

交错战线兑换码

SYWZWJCZX(官服可用)

JCZX222333(B服可用)

CROSSCORE0103(直播福利,10连)

0000-0007-DVHY-TMMB-P507(tap这是个点击就能领取的礼包,奖励不多,也就一点蚊子腿福利)

交错战线

交错战线特色

游戏中角色互动形式多样且内容充实:每个角色都具备独特的背景故事与鲜明的性格特质,玩家能够借助完成各类任务以及推进剧情发展的方式,进一步加深对他们的认识和了解。

社交互动方面,该游戏允许玩家开展多种社交活动,例如与其他玩家组队协作,共同攻克难度更高的副本关卡,也能够和其他玩家进行PVP竞技对战。

游戏开发团队会持续推出新的机甲、美少女角色与剧情任务,这些不断更新的内容能让玩家始终保持游玩的动力。

交错战线优势

游戏的角色设定颇具匠心,美少女与机甲元素的融合既保留了可爱的萌趣感,又兼具热血的燃情氛围,足以吸引众多热爱二次元题材的玩家群体。

平衡性:这款游戏在平衡性的打造上颇为出色,不管是PVP模式还是PVE模式,都能为玩家提供公平的游戏体验。

音效方面,游戏的背景音乐与音效表现都十分优异,能让玩家切实感受到沉浸式的体验氛围。

交错战线

交错战线亮点

【机甲设定】融入了多元的机甲设计,机甲类型丰富各异,每一款机甲都具备专属的战斗技能与特性,助你随时掌控强劲力量,战力拉满。

【副本挑战】

副本系统内容充实多样,每一个副本都设计有独特的关卡与BOSS,挑战难度各有差异,只有通过不断探索策略、寻找突破方法来攻克这些难关,方能领悟其中的核心要义。

【社交互动】

游戏加入了社交互动机制,使你可以和其他玩家构建社交关系,共同完成任务,开展PK对战与合作副本等活动。这里是个有意思的聚集场所,期待你前来探索和挑战。

【故事情节】

这款游戏以机甲科幻为背景,精心构建了一系列充满想象力的故事情节,引领玩家深入探寻这个世界的发展脉络,从而真切领略机甲科技的独特魅力。

【地图场景】

场景地图的设计十分丰富,涵盖了大城市、迷宫、空中站台等多种不同场景,每一处场景都具备独特的视觉呈现,足以让你惊叹连连。

【技能装备】

技能装备系统十分丰富,且充满策略性挑战。你能够通过持续战斗,不断打造新的武器与技能,以此提升自身的战斗力和战斗品质。

交错战线保姆级攻略

一、初始300抽怎么选?如何开局?自选选什么?

首先,30x10的选择争议不大,刃齿+1彩>女王蜂+1彩>刃齿;女王蜂+1彩优先级较高,是因为游戏周刷挑战需带2队,彩的数量同样关键。此外,女王蜂作为虫洞队核心,在6星角色里顺位也相对靠前。

刃齿是个万金油类型的打手,在角色强度里几乎是毫无争议的T0级别。他既能应对单个敌人,也能处理群体目标,伤害的利用效率直接拉满,练了绝对不亏。不管是平时刷副本,还是想轻松过主线剧情,队伍里有刃齿在,都能发挥出不错的战斗力。给他带上活动第七阶段给的R4物理套装,就完全够用了。

女王蜂是虫洞队的核心角色,同调后能成为非常强力的群体输出手。不过由于同调过程需要手动操作,所以不太适合追求休闲自动玩法的玩家。同调后场上会减少一个单位,如果吃掉奶妈可以少消耗1点行动点,这样在主线关卡中更容易拿到3星评价(不过等练度提升上来后,3星就很容易达成了,而且主线还能借用其他大佬的刃齿角色)。

这里需要说明一下,初始池里会出现的巴德兰兹无法在自选UP池中选择,但开服补偿的6星自选是可以选他的。

关于赠送的6星自选票,我的看法是:要是不特别在意队伍强度和游戏进度,其实可以先存着,这样既能应对后续的环境变动,也能给二队提升战力,或者留到以后用来补全图鉴。毕竟商店里有不少得用抽卡副产物兑换的物品,这些最好还是尽量兑换(具体兑换方法我后面会说明,现在先别着急换),而且每周刷新的挑战副本确实需要二队才能顺利应对,所以我觉得前期抽一些卡来补充角色池会比较合适。

要是实在得换,那在万金油队成员之外,我个人觉得兑换优先级可以按下面这样排。(仅作参考)

XP卡优先于第一只6星奶妈,第一只6星奶妈又优先于其他增伤辅助。

考虑到目前无法确定后续是否会推出类似苍雾残响、BD2里常见的需反复凹伤害的世界BOSS,或是BA总力战这类玩法,所以还是建议:要是目前角色够用,自选角色的机会不妨先保留着。不然万一之后出了世界BOSS,而高伤害的关键轴必须依赖某个特定角色,你却没有的话,就会陷入比较被动的局面。

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二、配队

聊到配队这事儿,目前的6星角色里,除了极少数几个表现稍逊,其余大多都挺靠谱;5星角色中也藏着不少“战神”级别的存在。组队的思路其实有很多,但我个人比较推荐双C双充的万金油队伍——毕竟现在游戏里,除了同调机制的角色外,能打出特别流畅理想连招的角色并不多,多数角色都是自成一套体系的(而且前期也没足够资源去养成协击队)。所以配队时更得看重角色的个人能力,先明确每个角色的定位,缺输出就补输出,缺充能就加充能,按需搭配就行。

这里只放一个队伍示例作为参考。

之所以推荐这个队伍,是因为它对萌新而言在前期比较容易凑齐:刃齿开局就能自选获取,荧是UP角色,随想曲可通过商店兑换得到,乌琳则可以根据情况选择抽她的UP池(比较推荐这种方式),或者用6星自选票兑换——要是荧已经连续吃了3次井,那还是用自选票把乌琳换出来吧,把抽卡资源留着应对未来的池子会更合适。

双C:荧、刃齿

刃齿前面讲过了,这里就说说荧。

荧的角色体系是独立成型的,重复抽取对强度提升不明显,所以如果已经拥有的话,不建议继续抽取。她的核心强度完全体现在技能组合上,前期拿到一只荧就能解决大部分场景下“单体伤害不足”的困扰,搭配机神的AOE技能还能补充范围伤害。装备7阶段任务赠送的那套R5芯片后,输出能力会变得非常夸张,是新手前期最实用的主C角色之一。

这里需要补充说明一下,如果你的AI设置中开启了荧的OL功能,那么荧在自动模式下就不会释放机神技能,因此建议不要开启该功能。

双充:随想曲,乌琳(可选替换位:霖,琶音)

随想曲的定位很清晰——就是个技能组单纯又靠谱的充能辅助。高突破能提升她buff的触发概率,实战里基本全程只需要放3技能就行;2技能是被动,充能效果看运气,没什么特别亮眼的地方,整体就是个中规中矩的充能拐,而且对偏好自动战斗的玩家特别友好。开局可以先给荧拉SP,帮助荧更快启动机神机制。

PS:在计算场上单位的时候,机神也会被计算在内。

乌琳:二动拐在回合制游戏里的定位不言而喻——提升核心输出的行动频率能显著拉高队伍的整体输出效率,给奶妈能稳住全队血线,给辅助也完全可行,灵活性拉满。除此之外,乌琳还能为队伍充能NP、补充SP、增加攻击力,附带一点微不足道的治疗量,OL技能更是能让一名队友免疫过热,被动的全队拉条堪称额外福利。她的技能组合实在太全面了,很难想象后续要出多强的辅助才能替代她——要是真有辅助能把乌琳换掉,那其他辅助恐怕早就被淘汰了。真心推荐把她作为自选池UP角色在开局时入手。

PS:调速时需要注意,由于乌琳的被动具备拉动自身行动条的效果,因此在计算过程中要将被动带来的加成也纳入考量。

这里想提两个能替代随想曲的充能辅助角色(虽说叫替代,但实际用起来的操作手感和定位都存在一些差异,并非单纯的下位替代)

琶音的优势在于功能全面,能拉条、充SP、充NP、回血,还能增加造成伤害(这个增伤效果和攻击BUFF应该分属不同乘区,属于乘算关系,具体机制仍需测试)。她的2技能可给全队上护盾,带盾单位回合开始时额外获得5NP,这个技能强度很高,单靠它基本就能解决队伍的NP回转问题;护盾持续2回合,所以通常每2回合开启一次即可,打BOSS时手动操作需注意护盾的覆盖时间,不过没必要特意把她的速度和其他角色调成一致。3技能兼具回血和增伤效果,和2技能轮流开启就行,我个人习惯关闭自动技能(OL),避免buff中断。

霖是平民向的充能辅助,能为单个角色提供高额的SP充能,同时具备防止过热的效果。未来她或许会作为对策型角色发挥重要作用,日常也可作为队伍里的常规充能辅助使用。不过由于缺乏增益类技能,当队伍的NP足够充足时,她的作用就会显得比较有限。

选圣歌的原因很简单,我抽到它的时间比较早。在2C2充的队伍里,5号位的选择得灵活调整——遇到有操作数限制的关卡就补输出位,像困难主线这种没有操作数限制的关卡就补奶位,这个位置本身的灵活性很高。既然聊到圣歌,就多提几句:它和旋律是对应的设计,一个是单体奶,一个是群体奶。圣歌的2技能会在友方受到伤害时触发,奶少量血量,但需要注意的是,就算友方吃了AOE伤害,这个技能也只会触发一次,所以实际用起来没有面板数据看起来那么强。不过这个技能有个特点,会固定奶队伍里血量最低的角色,能帮队伍平衡血线;要是搭配琶音这类能奶或加盾的辅助,就能让全队血线保持健康。它的复活技能可以防止个别角色被连续针对暴毙(主角技能也有复活,所以这不是圣歌独有的,只能勉强提升一点容错率,或许以后JJC能派上用场)。我习惯在AI设置里打开OL选项,这样能提高它的常态奶量。

像虫洞队这类配置,女王蜂作为必须携带的核心会固定占据一个C位,其余角色大体上还是要遵循2C2充的搭配规律,大家可以参考其他大佬给出的节奏榜,挑选对应定位的角色就行。

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三、芯片(装备)搭配与强化

关于芯片搭配,其实前期我们的选择并不多。毕竟前期体力非常宝贵,根本没多余的用来刷芯片,而且就算花时间去刷,最后可能会发现最好用的还是7阶段活动送的那几套。另外有些芯片目前几乎没有获取途径,所以这里我先大概提一下,等后面有多余体力能用来刷芯片了,我再更新这部分内容。

芯片选择

C位相关

荧当前的最优配置方案,确实是7阶段活动赠送的那套R5征服套——它提供的爆伤加成能完美适配荧“蹲坑必爆”的机制,针对高血量敌人的增伤还能作为独立乘区,与队友提供的各类BUFF形成乘算提升。虽然从机制本质来看,能量套的适配性会更优,但R4能量套的面板属性肯定不如R5征服套。既然荧是主C定位,还是给她搭配这套最顶级的R5芯片更合适。至于后续是否要更换为神力芯片,不妨留到之后再做决定。

刃齿目前最推荐的装备方案是7阶段活动赠送的那套R4物理攻击套装,这套装备的词条质量相当不错,预计能使用较长时间,后续还可以逐步向R5物理攻击套装过渡。

辅助相关

辅助能选的芯片范围挺广的,像集中振奋、金刚屏障这类全队增益效果的,都可以交给辅助来用。前期不用太在意芯片的词条和稀有度,先凑齐一套就行,毕竟前期也没那么多强化经验的材料。

奶妈可以选择支援套提高奶量。

其他诸如钝化这类套装我目前还没使用过,不太清楚在应对某些特定关卡时会不会有特别的效果,比如能不能给BOSS单位降低攻击力?等我有空了再测试看看。

芯片强化

这里其实也没什么值得大书特书的地方,每个部位对应的属性提升都是固定的,具体可参考下图。

刃齿作为C位,优先强化攻击和暴击属性,其次再考虑机动;荧的话,同样优先堆攻击,机动可以往后放,毕竟她的2技能蹲伏后自带必爆效果;像随想曲这类辅助角色,得优先把机动拉满来抢占高速优势;要是还没摸透玩法,乌琳的芯片可以先不强化,因为需要她比输出角色晚一步出手;奶妈则要优先强化耐久属性。

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四、开局发展

钻石留着,留着,留着开投资。

一般情况下,要是你发育状况正常,差不多第三天就能把主线里的钻石全部挖完。我自己估算了一下,不氪金的玩家如果不花费钻石,7天大概能攒到19000左右;稍微氪一点的话可以买完2万档的钻石,而3万档的就需要多氪些钱才能拿下了。

PS:感谢评论区几位老哥捉虫!

主界面左下角的教程里面有240钻,不要忘记拿。

推图时优先提升C位的等级,活动和BP里送的R1、R2素材箱可以用来给主力角色升级——毕竟这两种素材并不稀缺,等后面刷主线就能轻松获取。普通难度只限制操作次数,找大佬借个高等级的刃齿,让乌琳给它开二动,一路挠过去就行,完全没难度。这段时间里我方角色甚至不用特意强化,只要能扛住BOSS一个技能就够了,反正还有主角的单体复活技能能提高容错率。通常主线普通难度推完,手里攒的资源也差不多够抽个小保底了。

主线普通关卡差不多推完后,等打到困难模式再开始针对性地强化队伍。技能强化方面,一般到3级就足够用了,毕竟前期刷技能书的体力不多,所以技能书副本打完首次通关后,扫荡5次(总共1+5次)就可以不用再去了。升级到4级需要的金书在前期很珍贵,不是特别必要的话可以先留着。

2可以组建一支“老板队”专门用来扫荡副本,主要是带那些好感度没满、经验值不够的角色去刷,这样能同时提升他们的好感和等级。好感度会影响角色对应的基建技能效果,所以大家可以根据自己的需求安排。个人建议的优先级是:心情消耗速率=合成所副产物概率>矿场产能>指定位置芯片概率。要是愿意多花点时间,也可以去碎星虚影(每周挑战本)刷好感,用一个强力角色带四个需要提升的角色就行,而且碎星虚影不耗体力,能无限刷。

每个关卡只要通关5次就能获得额外奖励,芯片系统里3层给的R4芯片套装建议拿一下,前期用它过渡挺合适的。

其他地方也存在一些1+5的情况,大家在支线任务中根据自身需求去刷掉就可以了。

体力药可以适当留存,主要用于刷取角色60级升70级所需的紫色材料。获取途径可以多管齐下:能刷的就去刷,能合成的就合成,能购买的也可以考虑买。如果觉得直接买太贵,记得用活动(好像是7阶段活动给的?)赠送的箱子兑换会更划算,尽量别用彩票去买,这个真的很亏(亲身踩过的坑)。哪怕不合成,单靠刷副本和开活动箱子攒的材料,也完全够一个队伍从60级升到70级了。

这里必须吐槽一下,之前涅槃剂标注的掉落关卡是困难2-15,我为此刷了200体力却毫无收获,结果点开掉落表仔细一看,那关卡根本就不掉落涅槃剂。现在这个BUG倒是修复了,涅槃剂的掉落关卡改成了2-9,可我之前消耗的体力却一点都没返还。

五、碎星虚影(周刷挑战本)

值得一提的是,这里的任务并不会刷新,刷新的只是可获取的微晶数量,这意味着如果把微晶拿满的话,每周就能有4次抽取机会。

目前已经测试出所有副本都存在单队伍完成回合限制任务的方法,大家可以自行查找其他大佬的攻略,那些攻略比我这里详细得多,所以我就只分享前几关的内容了。

虚影阿瑞斯单队伍6回合内通关走法

虚影赫尔墨斯单队伍6回合通关路线(需SL刷出如图所示的初始位置)

虚影波塞冬单队伍7回合内通关走法(我刷了几次,每次都是这个起始位置,所以不确定这个图的起始位置是否随机,如果随机的话,需要刷到和图中一致的起始位置才行)

六、各种商店兑换

限时贸易所

大概从30级开始,这里就会刷新橙色芯片箱子了。我个人觉得这类箱子没必要买,因为价格实在太高——哪怕是打7折的箱子,也得刷5级货币本4次多才能凑够,耗费那么多体力就为了一个箱子,怎么想都不太值。而且买了之后还得赌是自己需要的位置,赌词条也刚好匹配需求,前期真没必要这么折腾。 相比之下,紫色的升级材料(划重点!是升级材料!进化之息和硅化剂不算升级材料!)是可以考虑买的。它全价75000,要是硬去副本刷,可能200体力都未必出一个。虽说刷本会掉紫芯片当副产物,但还是建议“能买就别硬刷”。

进化之息不建议购买,它并非升级所需的材料,而且掉落情况是“概率性”的,差不多10次能出7、8个左右。

高级硅化剂后续可用于合成70级升80级的金色材料,在每周刷新的异星商店就能买到,务必全部购入,因为后面70升80的材料合成需要大量硅化剂。打5次荒墟第3层会消耗125体力,能换2个硅化剂,平均下来约63体力一个,这比刷取货币再去商店购买要划算些,但要是商店刷新出了硅化剂,也还是得买的。

PS:感谢评论区老哥提醒!

万物贸易所-罕见星尘区

只推荐购买抽和微晶(150微晶可兑换1抽),具体购买量可根据性价比自行换算。通常建议在每月最后一天,根据自己的罕见星尘剩余数量来决定买到哪个档位。不过我之前手快全买完了,现在看不到各档位价格,没法帮大家具体换算。毕竟这是抽卡游戏,抽卡券这类硬通货自然是越多越好。

万物贸易所-传说星尘区

同样地,平民玩家还是建议只兑换抽卡券,但需要留意的是,抽卡券是分档位的。

阶段1:10票/张

阶段2:9票/张

阶段3:8票/张

阶段4:7票/张

阶段5:6票/张(注意,这一档位可以兑换8次)

简单来说,要是从利益最大化的角度盘算,这里兑换的抽数其实只能算你的“隐藏后备能源”——只有两种情况才值得动用:要么你手里的彩票足够把这5阶段总共8次的兑换全买完,要么是真的就差最后几抽就能补井了。(之前说明里完全没提这里能换8次,我换的时候才发现,亏大了……这坑我已经踩过,大家可别再掉进去了)

万物贸易所-异星黑市

同样还是建议优先兑换抽卡相关的道具,其中高纯硅化剂一定要全部买完,毕竟后续角色从70级升到80级需要用到大量这种材料。破碎程式则不推荐购买。从性价比角度来看,一个紫色品质的道具升级到金色需要300个对应材料,换算下来相当于300张抽卡券(差不多要打10次第三层关卡,消耗250点体力)。如果把这250点体力用来刷星币,能获得16万以上,就算用这些星币全价购买R5品质的箱子都还有剩余,所以性价比如何不用多说,显然是很亏的。至于总队长的突破材料这类物品,我反正没买,因为总队长已经进不了我的二队阵容了。家具币这东西,似乎只影响角色放在宿舍时恢复好感度的速度,我个人觉得没必要购买。虽然我本身不算特别在意基建那点微不足道的收益,但家具币按钻石换算的比例是1:1,所以具体要不要买还是看个人想法。

交错战线测评

游戏的战斗风格与画面呈现都相当出色,随着剧情的层层推进,我们会慢慢熟悉战斗的技巧,还能和队员们一同探寻故事背后的真相。

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
v1.2
大小:
2050.77MB
语言:
中文
时间:
2026-01-05
开发商:
未知
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