
大小:262.37MB 版本:V11.1.2 分类:射击竞速 更新时间:2026-01-06 12:19:05 md5:70E5CDE65926C4FD4431C27A75500E8A
war robots ,《War Robots》是一款第三人称射击游戏,玩家能操控各式各样的机甲投身战斗。游戏运用高清3D引擎技术,呈现出极具现代感的战争场景,画面精致细腻,为你带来沉浸式的机器人大战体验,快来加入吧!
知道该买什么或者做什么的朋友,可以过来瞧瞧。我这儿有几个不错的推荐。我划分的中低端局大概是专家段位以下,另外还有高端局(也就是专家及以上段位),以及冠军局。

狮子座在中低端局是个相当实用的机器人,它不仅血量比较高,还配备了一个重型槽位,在这类对局的近战场景中用起来特别顺手。

这个渡鸦其实表现平平,但趣味性挺足的——起跳后能短时间提升20%伤害,这点确实有点烦人。不过我不太推荐入手,一来它血量不算高,二来武器搭配比较麻烦(好的配装得花不少钱)。所以你可以当个参考看看,但它整体确实一般,更适合中低端局使用。

现在关键的部分来了,我上方的就是猎鹰,定价7500Au。它的血量比较高,伤害减免也很可观——因为要是不使用技能,就会一直保持60%的伤害减免效果,所以它没那么容易被消灭。而且你只需要准备一把好武器,装在中间的槽位就行,这样能节省不少开支。因此这个是非常值得推荐的(适合中低端局,当然高端局也能用,不过需要更优质的配置)。

战神提尔可以用生产车间的碎片制作,不过这个过程需要耗费不少时间。它的优势在于拥有较厚的血量,还配备了物理护盾,更重要的是能为周围队友加血,这让它成为相当出色的辅助角色——这也是它最亮眼的特点。凭借厚实的血量和物理护盾,提尔的生存能力较强,不容易被击败。当然它也有缺点,就是武器搭配比较困难,想要获得好武器往往需要投入大量金钱,或许还要花费不少时间。整体而言我觉得它挺不错的,适合在中高端局使用。

最后划重点的部分来了,水蛭这个机器人,技能机制特别让人头疼,而且冷却时间还比较短,具体的技能效果可以参考图片说明。它最突出的优势在于开启技能后能获得90%的伤害减免,同时还会把35%的伤害反弹给被它链接的目标对手。武器搭配这块,说难不算难,但要说简单也没那么容易——在中低端对局里,用四台中距离加特林(就是攻击范围500的那款)升到九级基本就够用了。不过它也有个明显的短板,那就是自身血量偏低(更适合中高端局使用)。另外最近要推出新机器人蝎子,这玩意儿机制也挺让人难受的,尤其克制这类需要等技能冷却的机器人,具体细节我就不多透露了,毕竟后续数值还有可能调整。以上就是我想推荐的内容啦。
哈喽,各位小伙伴们好呀!今天小编要和大家聊聊War Robots(进击的战争机器)这款游戏的玩法~ 这是一款多人在线对战的射击游戏,咱们在游戏里要操控机甲,把所有挡路的敌人都消灭掉!接下来就给大家详细讲讲具体的玩法和实用技巧吧!

刚开始玩的时候,我们只有一个机甲槽位。用银币能解锁第二个,再往后开启机甲槽就需要消耗金币了,最多可以解锁到五个槽位。这意味着只要我们把五个槽位都打开,并且拥有五台机甲,每场游戏里就能最多使用五台机甲。需要提醒新手玩家的是,别着急给机甲武器升级——要是武器等级升得太高,匹配时就会被分到中级场甚至高级场,到时候很可能会被打得很惨。而且机甲被击毁后,维修费用也是一笔不小的开销,这对新人来说可不是什么好事。

对战开局时会让我们挑选机甲,按照自己的偏好选择就行,推荐优先选火力输出强劲的机甲。游戏里敌我双方各有六人,无论是打掉敌方基地的血量,还是全歼敌方所有机甲都能获胜。不过后者更适合我方实力明显强于对方的情况,不然还是优先攻击敌方基地血量,只要把敌方基地的血量打空时我方基地还有剩余血量就算胜利。

每局游戏时长为十分钟,若十分钟内未分出胜负,则依据此时双方基地的血量判定结果,血量更高的一方获胜。(屏幕上方蓝色血条代表我方基地血量,红色血条对应敌方基地血量),这一机制与之前玩过的拳皇类似。

游戏里机甲的操作其实挺容易上手的,方向移动和多数射击游戏的逻辑一致——屏幕左下角的方向键负责控制前进、后退与左右移动;右侧则是发射按钮,分左手武器和右手武器两种。按住发射键就能持续射击,移动按按钮的手指还能调整准星位置。不过要注意,武器打完子弹后换弹夹需要九秒左右,所以双手必须都装备武器,不然武器一旦没子弹,就只能被动挨打了。接下来再给大家讲讲机甲和武器的种类划分。

游戏里的机甲可依据购买时所用货币的类型,划分为银币机甲、金币机甲与wp机甲这三类;若按火力强度来分,则有轻型、中型和重型三种——轻型机甲装甲较弱但速度快,携带的武器数量较少;中型机甲各方面表现都比较平庸,速度、装甲以及武器携带量均处于适中水平;重型机甲的装甲十分强悍,能携带较多武器,不过速度相对较慢。

武器的种类划分和机甲类似,也是依据火力差异依次分为轻型武器、中型武器与重型武器。并且轻型武器仅能配备给轻型机甲,中型武器仅能配备给中型机甲,重型武器仅能配备给重型机甲。不过武器还存在物理武器和能量武器的区别,这是因为游戏里的防御同样分为物理防御和能量防御两种类型。
最后想提醒大家的是,一定要控制住自己的消费冲动,别随意挥霍金币。刚开始的时候,建议优先把金币攒起来,先解锁机甲槽位,再去购买机甲。
本期关于《进击的战争机器》玩法及机甲武器种类的解析就到这里啦,希望能给大家带来一些帮助哦。
【机库搭配调整】
首先,我想谈谈个人对机库安排的一些看法,恳请大家批评指正。
机库安排大致分为两类:
组团pk时的机库;
单人solo野团时的机库。

第一种情况(1),两支团队对决的目标很纯粹,就是为了赢下比赛——毕竟胜负会直接关系到公会在高阶圈层的声望。因此在搭配机库时,不仅要结合地图地形来考量,还得权衡队友的机甲武器配置、预先制定的战术策略,以及自己擅长操控的机体类型等因素。核心原则是让团队整体的伤害输出实现最大化,而非仅凭个人喜好随意发挥。
第二种情况是单人野团,这类野团的目标不一定局限于单纯的胜利,也可以是刷取奖杯或提升平均伤害。所以我通常不会中途离场,哪怕所有队友都倒下了,也会尽力战斗到最后一台机体,尽可能多地消灭敌人来增加奖杯数和提高平均伤害——在对手眼中,这样的你和你的公会也会更受尊敬(见下图)。第一种情况的机库搭配和出机顺序相对复杂,因此这里的探讨将主要围绕第二种单人野团的情况展开。

【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。

个人比较推荐采用一中程搭配四近战的机库配置,具体就像下图展示的这样——一中程叁叉,再配上一架300炸的griffin、两架炸牛以及一架离子牛。
因为大部分中型和重型机甲的速度提升,牛的优势相对减弱了,而且300炸在战斗里也更难击中那些移动变快的目标。关于4台近战机甲的配置,我个人建议调整为:1台格里芬搭配350离子炮、1台格里芬装配300炸、1台犀牛搭载350离子炮、1台犀牛使用300炸。要是中程的fury价格偏高不好获取,也可以换成疾风双宙斯。以上只是我的个人看法,欢迎大家提出不同意见或指正。

野团开局选第一个机体时,建议结合自身擅长的机型、当前地形,以及开场后那几秒观察到的对手机甲情况来做选择。
这里有个简单的例子,就像下面这张图展示的那样:开场前的几秒钟,我先观察了对手的阵容——能看到有两台Griffin 500(带爆炸武器的型号)、一台Griffin 350(装了离子炮),还有一台带爆炸武器的犀牛。要是选择近战抢塔的话,很容易被对手的Griffin打残血,之后对方那台近战的爆炸犀牛就能很快把你解决掉。所以优先选Fury三叉戟来阻击对方会更合适。 当然啦,这只是个参考范例,实际作战时具体选什么,还得根据当时的战场环境灵活判断。

★未来战争 机甲时代来临
游戏采用3D引擎打造,玩家以第三人称视角投身机甲战场。故事背景设定在近未来,因此不少场景与建筑都贴近现代风格。玩家将在城市、沙漠、峡谷、工厂等多样区域展开战斗,亲身感受巨型战斗机器的强大威力。游戏的战斗过程十分激烈,尤其是机枪炮管射出的子弹在空中留下的痕迹清晰可见,整个战场布满枪火,让玩家真切体验到枪林弹雨的震撼。
★灵活的走位 精准的攻击
游戏里我们借助左下角的摇杆来操控角色移动,滑动屏幕就能锁定敌人,右下角那个红色的按键可以发起攻击,我们还能切换攻击按键左右两侧的武器。战争射击类游戏对操作的要求很高,这款游戏运用了摇杆加滑屏的控制方式,这是当下不少大型手机射击游戏常用的主流操作模式,能让玩家实现灵活的走位和精准的瞄准射击。
★机甲战士的武器系统
游戏里有8款战争机甲可供玩家挑选,同时还出售十多种机枪与炮管,等玩家达到特定等级后,就能用游戏货币去解锁购买。在射击类游戏中,完善的武器系统是核心要素之一,这款游戏不仅在武器种类上做了拓展,还加入了机甲战士的替换机制——玩家可以购入性能更出色的机甲战士,以此在战斗中占据更大优势。
★玩家匹配与好友对战
游戏《进击的战争机器》为玩家提供了两种战斗模式:一种是系统自动匹配的挑战模式,另一种是可与好友一同参与的多人游戏模式。在自由匹配模式下,玩家将与全球范围内的其他玩家自由组队展开对抗,战斗过程中能显著提升自身的操作技巧与战术策略;同时,玩家也能和好友开启一场6V6的实战对决,享受团队竞技与好友互动带来的欢乐体验。
游戏主打pvp战挑战模式,全球玩家实时匹配竞技
还可使用更多先进设备去改装你的战士,全面提升实力
钢铁硬汉风设计的机器人主题多人在线格斗pk游戏
可以在众多不同机器人战士中任选一种展开挑战之旅
全新活动副本,全新机器人、武器上线,全新挑战来袭
游戏开始时,先放弃角色已升级的所有机甲武器,解锁第二个机甲槽位,随后购买Cossack机甲并使用其初始武器,接着再购入Destrier机甲,同样保留初始武器配置。对局开局阶段,操控Cossack机甲抢占据点,直至该机甲被摧毁,之后切换至Destrier机甲进行伤害输出。需要注意的是,只有游戏获胜才能获取金币,此外抢占据点和冲锋可获得金币,造成伤害则能获得银币。当积累的金币数量达标后,即可解锁第三个机甲槽位。
方案1
(个人推荐)Cossack保留不变,Destrier替换成GL.Patton,3槽也购置一台GL.Patton。第一台GL的武器搭配4个300米射程的导弹SURA-F Pinata,第二台GL则配备4个600米射程的跟踪导弹AT Spiral。要是经济条件允许,Cossack的武器可以换成Ecu物理护盾(需要注意的是,护盾仅能防御直接击中它的武器,所以得合理转动屏幕来抵御敌方攻击)。 开局依旧让Cossack去抢塔,直到被摧毁为止。之后派出搭载300米导弹的GL,借助障碍物躲避攻击向前推进,在300米范围内对敌方机甲发起攻击。一轮攻击结束后,要主动躲避起来等待装弹完成(提示:这个配置在网络状况良好、敌方没有使用外挂的前提下,能确保全部命中敌方机甲,敌方机甲最多只剩一丝血,通常情况下可以实现秒杀)。按照这个方法进行输出,被摧毁后就派出搭载600米跟踪导弹的GL,待在障碍物后方,锁定敌方目标后再出来攻击,然后马上退回障碍物后防守,保持持续输出的节奏。
方案2
Cossack保持不变,若经济条件允许,可将武器更换为Ecu物理护盾;后两个槽位则替换为两台Schutze机甲,它们的武器统一换成射程500米的霰弹炮Ecc Thunder。开局阶段由Cossack负责抢占据点,一旦Cossack被摧毁,就派出Schutze(这款机甲具备速度快、体型小的特点,机动性较强)迅速贴近敌方,建议在距离敌方150米左右时发起攻击,围绕敌方机甲进行绕圈输出。这种打法伤害可观,且自身不容易被击中(不过该方法不建议低配玩家、网络不稳定的玩家以及操作不熟练的玩家尝试),以此实现持续的火力输出。
按上述步骤刷够1000金币解锁4个机甲槽位后,别急着直接进入高级场。建议先把现有机甲升到2级,所有武器升级到6级,然后自行搭配4槽机甲(注意不要选择重型机甲或wp机甲)去战斗。之后购买4台重型机甲存到仓库里进行升级,把这些重型机甲都升到移速满的状态(大概需要升到9级),同时将所有武器升级到10级,这样才可以进入高级场。
关于高级场的机甲配置,我只分享银币机甲的搭配建议:首先推荐一台Natasha,重槽装2门wp武器——E-Ww Trebuchet蓄能炮,总共花费15000wp,射程达1500米(不过雷达范围只有1100米);轻槽则选2门金币武器——GEKKO XX激光,共需1500金币,射程同样是1500米。再配一台Griffin,轻型武器用2门wp的EP Magnum能量炮(射程350米),合计7500wp;中型武器装2门E-SG Taran能量炮(射程350米)。剩下的两台选狮子座Leo:其中一台的重型武器用Ecc Thunder霰弹炮(射程500米),轻型武器装3门EP Magnum能量炮(射程350米);另一台的重型武器换金币款的Zeus能量武器(射程600米,需1200金币),轻型武器则装3门GEKKO XX激光。
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