
《萨拉的校园生活(Sara's School Life)》是一款校园背景的模拟角色扮演游戏,玩家将化身普通女高中生,在校园里自由探索、学习、社交,还能体验恋爱剧情。游戏以高中校园为场景,玩家可以自由出入教室、操场、社团活动室等地,感受上课、考试、社团活动等日常校园生活。玩家需要管理角色的智力、健康、情感、外貌这四项属性,通过学习、锻炼、社交等行为来提升各项数值,这些数值会对学业成绩、人际关系以及恋爱结局产生影响。

多元化的玩法模式能让你全面探索这个校园世界,过程十分精彩刺激。
原创的精彩故事剧情跌宕起伏、引人入胜,带你收获更多惊喜;
这套游戏系统操作流畅又智能,带来的游戏体验超乎想象,绝对不会让你失望!
进入游戏后,你会发现自己站在校园门口,左侧是控制移动的按键,右侧则是调整视角的方向键,街道上还有一些行人,和电脑版几乎一模一样,当然,除了屏幕尺寸不同之外。
游戏设有自由模式与故事模式,你可以先随意逛逛游戏里的场景。
除了学习,每天还得应对不少杂事,像打工挣钱、健身锻炼、采购物品、日常就餐之类的都在其中。你得好好规划时间,把这些杂事都安排妥当。

介绍结束后,出门往西走,进入学校,找到教室后和里面的人逐个对话,右下角的位置是自己的座位。课间去找瑞秋,放学后前往瑞秋家。第二天睡醒后去买巧克力,再去学校找瑞秋。放学后用电话约她见面,之后就会触发后续剧情。
第二天帮玛利亚跑腿,取到包裹后配好钥匙回家,自己房间的钥匙放在玛利亚房间左上角。完成这段剧情后,前往学校找瑞秋帮忙批改试卷(东翼走廊右上角最左边的柜子里藏着不少钱),之后去配钥匙。事情办完后到报亭买卡,再回家找萨拉。经历剧情后,前往南方老奶奶旁边的售货机,接着去工地找工头,但暂时先不管他,转而去找瑞秋。等这段剧情结束,就回家睡觉。
早上先去工头家,经历剧情后直接回家,把漫画放下,再返回工头那里,接着去售货机拿卡。之后前往学校,在大门口和桑德拉对话,然后上课;课间到庭院的厕所时,建议选择干预选项。吉娜老师的剧情结束后,不用去桑德拉家(目前还没完成这部分),直接回家找萨拉,随意做些事情就行。地下室有安眠药,等到0点的时候下楼,会触发劳拉的自w剧情。触发后去泰勒老师家拍照,拍完照回家;回家后先别睡觉,去继母房间选择“上”的选项,之后再睡觉。
早上钱被偷了,先不管去学校找罗纳德,用照片换卡,放学后回家找萨拉,把卡留下,18点到东镇,发现罗纳德和老师0点
去东镇右下角找那个贼,他会让你帮忙找包裹;另外东镇左上角有个训练任务,完成之后就能去y袭玛利亚了。
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周末可以去瑞秋家。首先得先找包裹,找完包裹就去夜里找贼训练,然后回家睡觉,会被萨拉骑脸。下一个包裹在商业区中间偏左的位置,再下一个在新邻居左边的停车场,之后是新邻居左上方东镇左边商业区右上方的停车场。包裹似乎只能在训练后夜袭玛利亚时用,所以我就不再找了。去学校找萨拉,处理完事情后会触发老师的剧情,放学后就能去萨拉家了。放学后先去商业区的漫画店,晚上再去大黄蜂酒吧,最后回家睡觉。
白天前往学校西翼的左上角区域,放学后去老师家。之后就按照和瑞秋相处的节奏逐步推进剧情(这里存在一个bug:与老师互动后时间不会发生变化,算是一种额外福利)。接着去瑞秋家,触发漫画相关事件,夜里再去学校完成剧情。第二天白天去学校,放学后到漫画店领取卡片,然后回家找萨拉。之后前往瑞秋家提升她的好感度,直到接到取东西的任务,再去富人区的贝斯家,完成后返回瑞秋家。老师线的流程类似:提升好感度后会触发对应的事件。
瑞秋ch女事件结束后,去富人区找摩根拿票,拿到票再去他家二楼找他阿姨。先去富人区下水道(摩根家右上方)找猫,找到猫后买鱼,再去东镇下水道右下角。那张票能用来参加书店的特殊课程。瑞秋和老师可以持续推进攻略,在家看电视或者在浴室撸猫时,有概率触发特殊事件。劳拉也有几张cg,但我尝试了很多次都没成功触发。目前游戏版本的内容大概就是这些了。
游戏里对你的任务没有任何限制,你完全可以按照自己的意愿行动——既能和其他学生友好相处、维系良好关系,也可以选择攻击他们。
游戏采用三维二次图像技术打造,所有场景都极具真实感。玩家将操控一名女高中生开启游戏进程。
在游戏里,你既能驾驶车辆,也能启动喷气背包在空中翱翔,还能探索出更多有趣的玩法。
沙盒玩法拥有超高自由度,不存在任何限制,你可以背上背包制作各类武器,尽情体验奇妙的模拟人生。
与少女一同开启校园探索之旅,感受最纯粹美好的爱情,邂逅属于自己的心动骑士,通过互动任务解锁更多精彩剧情。
学校里樱花烂漫,景致格外动人,更有琳琅满目的时装待你解锁,精心装扮后魅力四射,无论是时尚风格还是制服系列,都能让你惊艳全场。

自由度拉满:围绕不同走向的剧情展开大学生活,你可以自由选择每一步行动与决策,亲手打造专属于自己的独特游戏体验。
知识与乐趣:在游戏中融入丰富的知识元素,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能学习到各类有趣的知识。
丰富多样的任务体系:涵盖多领域的趣味任务可供选择,既能挑战个人能力边界,又能在完成后收获相应的奖励与成就。
简洁休闲:游戏玩法简单易上手,一局耗时短,很适合放松休闲。
正面评价
画面与风格方面,采用3D二次元建模,细节刻画十分细腻,无论是角色脸颊上的红晕,还是服装的褶皱等都展现得相当突出,而樱花纷飞的校园场景也收获了不少好评。
玩法丰富多元:沙盒机制、多线剧情与病娇元素相互融合,赋予游戏较高的重玩价值。
细节处尽显巧思:NPC的对话内容十分丰富,比如会和闺蜜闲聊日常琐事,也会向老师请教学习问题,这大大提升了角色的真实感。
争议点
部分剧情存在敏感元素:包含病娇、黑暗向相关内容,或许会导致玩家产生意见分歧。
系统引导存在欠缺:自由模式中缺少清晰目标,新玩家或许会觉得困惑。
BUG问题:在早期版本中,存在任务卡顿、角色互动异常等情况,后续通过更新已逐步对这些问题进行了修复。