
大小:977.73MB 版本: v8.1.0 分类:音乐节奏 更新时间:2026-01-23 15:50:26 md5: C7A0FDD25ECA9EEEFCA4C03B31781869
缪斯计划的最新版本为玩家带来了精彩有趣的音乐节奏玩法,游戏里有多种丰富的乐曲风格,还提供了不同难度的选择,玩家可以根据自己的实际水平来游玩挑战,只需通过指尖的点击和长按操作,每个人都能轻松上手,快来开启专属于你的音乐挑战吧!
丰富的音乐选择,每种关卡都有不一样的风格,享受指尖的演奏乐趣。
当你击中对应的数字后,原本的单轨会变成双轨、三轨乃至四轨,难度也会跟着上升。
每一种类型的歌曲都有着其独特的色彩与风格,而多样的律动表现形式,能让每个人都找到并沉浸在自己钟爱的音乐风格之中。
轨道,按键与判定
缪斯计划的下落轨道数量在一轨到四轨之间,同一张谱面里轨道数量会频繁切换。每次切换轨道数量时,最后一个按键要是没按到就会直接判定为失败。
游戏里的按键分为单键和长按两种类型,长按按键不存在尾判机制。游戏的判定等级包括Perfect!、Cool、Good、Pass、Miss这五种,当判定结果为Good或更低等级时,Combo就会被中断。
歌曲完成度与得分
在游玩歌曲的过程中,游戏界面底部会显示一条血量条。游戏初始时玩家拥有3格血量,血量上限为10格。每累计获得20个Perfect判定(或者数量更多的Cool判定),就能增加1格血量。而每出现一次Miss判定,血量条会减少3格(若选择Easy难度则只减少1格)。游戏内还提供了SOS道具供玩家选用,使用后可进入一段时间的无敌状态,期间即使出现Miss也不会扣除血量。如果在打歌过程中血量条完全归零,那么这次打歌就会判定为失败,系统会记录当前的完成百分比作为该歌曲的完成度;要是打歌成功,完成度则为100%。目前的血量机制设计得还算比较友好……要知道游戏刚上线的时候,只要出现4次Miss就会直接判定打歌失败,而且当时没有回血机制,这使得部分歌曲不使用SOS道具的话,通关难度会非常高。
游戏得分的计算与判定的精准度、Combo的累计数量、双倍分数生效时段、玩家选择的打歌速度以及精灵提供的加成有关,具体的计算方式目前还不明确。得分评级分为SSS、SS、S、A、B、C、D这七个等级,但通常能达到100%准确率的玩家基本都能拿到SSS评级,所以这个评级实际上没什么太大的意义。
在通关歌曲的Hard难度后,系统会解锁Hard谱面的自动播放功能。
【指尖旋律发音】
打破传统音乐游戏的桎梏,每一个音符都能被实时唤醒。当你的指尖落下,美妙旋律便会即刻回响!充满动感与跳跃感的原创音乐,让你沉浸其中,体验指尖奏响的实时演奏魅力!
【丰富特色曲目】
当电音的旋律响起,你便不再是孤身一人!这里有40位性格各有千秋的人物角色,收录了100多首风格丰富的电音作品,并且还在不断更新中。
【酷炫主题皮肤】
精心打造的专属皮肤,视觉冲击力更强,还能自由组合搭配!
【精选曲包剧情】
不同主题的精选内容包,融合了人物角色间的羁绊,助你更深入地了解角色在异世界的故事。
【人物个性空间】
空间探秘,追踪缪斯隐藏故事!角色空间持续开放中。
【超神竞赛排行】
还在玩手速流?新赛季开启,不如和朋友们来一场真正的电音对决!