
阿斯特赖亚是一款极具创新的骰子构筑类Rogue游戏,其世界观设定颇为宏大:曾经繁荣的星系,在腥红黎明灾变日那天被狱火无情吞噬。而身为六面先知的传人,你将肩负起拯救整个星系的重任。 在游戏里,独特的双重“伤害”机制是核心亮点,净化与腐化构成了策略的关键——它们既能对敌人造成打击,也可能反噬自身,唯有巧妙运用,方能在关键时刻扭转战局。动态生命值条系统更是别具一格:承受腐化虽能释放出强大的技能,但稍有不慎,便可能被腐化彻底吞噬。 游戏内拥有超过350颗骰子,涵盖3种不同类型,玩家还可根据自身喜好自定义骰面。此外,6位风格迥异的先知、20个可升级的支援守卫以及170多个改良祝福,为玩家提供了丰富多样的策略组合,让每一次冒险都充满无限可能。
骰子构造创新玩法:350多个骰子可自由组合,骰子策略游戏分为保守、均衡、冒险三种类型,每一轮都会构建一个专用的骰子池。
净化与腐化双重机制:通过投掷骰子净化敌人,或是腐化自身来解锁强力技能。风险与回报的动态平衡,彻底革新了传统的生命值条设定。
六个预言角色各具特色:从神谕者猫头鹰穆尼到僧侣锤头鲨切拉里乌斯,每个角色都拥有专属的骰子组合与技能树,呈现出截然不同的游戏风格。
动态美德系统的机制是:腐败值达到触发条件时会激活美德技能,而主动触发腐败状态则能重置该技能的冷却时间,从而达成“以自残方式发动反击”这一超乎常规的操作。
1、游戏开局时需要选择一位角色,共有六位角色可以供你选择。
2、接着我们可以正式开始战斗,其中蓝色的骰子为自己进行治疗,或对敌人造成伤害。
3、就这样对着敌人使用即可造成效果。
4、没有可以打出的骰子之后,长按右下角的结束回合就会到对方的回合。
5、被敌人攻击后会造成伤害,增加腐化值,腐化值到达一定程度就会激活对应的能力。
6、当我们的腐化值满了之后就会掉落一颗爱心,全部掉落后就会结束游戏。
7、成功将敌人消灭敌人后即可获得胜利,收获对应的战利品。
8、接着我们就可以去继续探索前方的道路了。
一、赫维留斯的机制
链接机制:当守卫与本体建立链接时,会为本体提供增益效果,但每个处于链接状态的守卫所承受的腐蚀伤害会增加1点。该机制存在一定劣势:守卫的获取方式为随机分配,且自身生存能力极低,在实战中需要同时做好守卫与本体的防御工作。
报废:损坏守卫可获取收益,这是极为优质的辅助组件。
3、充能:获得护盾时造成充能层数的伤害。
二、推荐流派:充能流
充能流派有两种玩法,第一种是开局拿到静电交流发电机,后续就不用看牌了,一路选保守骰子,多复制废品护盾,无脑通关就行,这个配置能一路用到10/6难度。
第二种情况是开局没拿到静电交流发电机,选择走绿均衡骰子路线,这时需从攻击、防御、运转三个方向推进发展。攻击端可考虑充能之体、流电报废;防御端搭配屏障、废品护盾、立场屏障、守护;运转端则用机智报废。要重点找一到两张关键卡牌,特别是攻击端的核心牌,若暂时没找到就继续搜寻绿色卡牌,一旦拿到充能之体或流电报废,可转向红色阵营探索,优先寻找防腐光环、防腐、防御吸取这些卡牌。
三、打发注意要点
基础牌的删除优先级为:低级净化优先于修补(注意保留一两张),修补优先于低级护盾。
选路上遵循:构筑不全不打精英,一血不打精英,boss门前回口血。
恒星与黑洞的祝福系统:这里有超过170种不同的祝福效果,你可以根据自己的喜好自由挑选。其中,恒星的祝福能带来持续且稳定的属性增益,而黑洞的祝福则更偏向于高风险高回报的特性。在实际战斗中,如何战略性地搭配这些祝福,将直接影响最终的胜负走向。
支援守卫系统:拥有20余种可升级的机械盟友,它们具备自动攻击能力,还能通过掷骰子提供辅助,并且可与先知技能协同配合,构建出一套多维战术体系。
随机事件与锻造系统:游戏进程将因20余种随机事件而发生改变。通过骰子锻造、复制及删除功能,玩家能够深度定制骰子池,有效避免卡牌出现同质化问题。
游戏采用多维关卡设计,场景从失落文明的废墟延伸至腐败的源头,搭配动态敌人与环境互动技能,玩家每一步行动都需进行细致的路线规划。
低门槛与高战略深度兼具:基础的掷骰子动作极易掌握,而骰子组合搭配、美德效果触发以及腐败状态管控等机制,则构筑起核心的战略博弈空间。
艺术与叙事的融合:蜡质感的色彩与红蓝对比色调交织,辅以腐败生物令人悚然的变形设计,共同营造出一种沉浸式的神话氛围。
持续更新与主机移植工作同步推进:覆盖PC、PS、Switch、Xbox等全平台,同时新增“每日挑战模式”并推出平衡补丁,助力游戏保持长久的新鲜感。
独立游戏创新标杆:跳出传统纸牌构筑的固有框架,借由骰子的随机性与双向健康条机制,重新诠释了类 rogue 游戏体验的全新内涵。