
《氪金修仙》是一款主打收集与战斗玩法的角色扮演游戏,玩家将化身修仙者,通过开启宝箱获取装备来强化自身,以此抵御晋升过程中必须面对的天劫。游戏采用Q萌可爱的画风,搭配悦耳动听的音效,带来舒适的视听体验。 与市面上常见的修仙游戏相比,《氪金修仙》有着两大独特之处:其一,玩家进入游戏后即可免费领取所有氪金礼包,包括价值6元、30元、68元乃至648元的氪金卡等,无需花费一分钱,就能轻松享受氪金大佬般的畅爽游戏体验;其二,游戏内容并不单调,除了紧张刺激的战斗环节外,还有丰富多样的剧情等待玩家去触发探索。 感兴趣的玩家,欢迎前来本站试玩体验!
从法宝、仙宠、灵田、符石、挑战、商店、活动、流派这八个维度展开阐述:
法宝:开局推荐把6个法宝都用少量灵币解锁,每个法宝的抗性各有不同,面对不同类型的怪物可以搭配对应的法宝使用,而且法宝的等级是所有角色共享的,这是提升战力最显著的途径之一。
仙宠:宠物分从绿到红几个等级,这个颜色不重要,主要看宠物带的四个技能,这边建议刷强化连击和击晕的,看个人喜好开局刷一个满绿宠或者红色马和龙慢慢养都可以,同战力提升最大地方之一
灵田玩法:初始解锁全部六块土地,这里需要消耗耐力种植花卉,收获时会得到体力(以箱子形式呈现)。推荐直接解锁所有地块,然后专注种植4级或5级花卉即可。
符石系统是今天刚更新的,我现在还不太了解具体机制。虽然说总共有40个符石,但每天分配一点资源的话,慢慢积累总能把它们都集齐。这些符石除了能提升角色的各项属性外,应该也能带来不少战力的增长。等我再玩几天熟悉熟悉,到时候再补充更详细的体验和信息。
挑战分为万妖和试炼两种类型。万妖属于等级boss,只要等级达到要求基本能轻松通过,奖励包括体力(箱子形式)和代币,每天可通过看广告进行6次扫荡,每次扫荡赠送30代币,每日0点更新,是每日必做的任务;试炼和灵田类似,拥有独立的耐力恢复机制,有耐力时直接挑战即可,会产出一些材料(如果比较看重材料奖励,可以选择连击流,奖励会相对多一点,但不太推荐在这个活动上浪费时间)
商店的更新时间是每天0点,每天建议把最下面一排的限购商品全部买满,其他材料根据自身需求购买就好,不会吃亏的。
活动说明如下:每日0点会刷新相关内容,主要包含超值礼包与自选礼包(若条件允许,建议将这两个礼包全部兑换;大家可根据自身需求选择材料,优先考虑境界石,其他材料的优先级相差不大;若代币不足无法全部兑换,根据实际情况选择即可)。除了这两个礼包外,还有周卡和月卡(建议在活动第一天就开启这两个卡,周卡可加速开箱进度,月卡能提供额外奖励)。另外还有三个基金,分别是升级基金、闯关基金和境界基金(这三个基金的奖励早领取或晚领取并无本质区别,无需急于开启;后续可能会因箱子不足而卡住等级或关卡进度,届时再根据情况处理,最终全部拿下即可)。
流派这块我想多聊聊——虽然我入坑这游戏时间不长,确实是个新手,但之前玩过不少类似的开箱、砍树类游戏,也刷过很多相关攻略,所以还是想具体说说自己的看法,大家有什么想法欢迎评论区一起探讨。
我个人觉得像吸血流、反击流这类游戏里的冷门流派就不多说了,要是自己想选的话得好好考虑清楚。剩下的主流流派大致有这几种:连击、击晕、暴击、闪避。
①闪避流在其他游戏里是相当主流的玩法流派,核心思路是依靠高闪避属性规避各类暴击、连击等攻击,再通过宠物和技能的搭配在每回合稳定输出伤害。不过咱们这款游戏目前的机制还不算太完善,建议可以等后续推出更多技能后再尝试搭配组合,届时说不定能有出人意料的效果,所以现阶段暂时不推荐大家走这个流派。
目前游戏里主流的玩法主要围绕连击和击晕两个方向展开——由于装备词条通常只能携带一个主动属性,所以连击流和击晕流是当前比较适配的选择。连击流的优势在于爆发高,能节省回合数;击晕流则是通过持续叠加眩晕效果来拖回合推进,两种流派各有优劣,具体选哪个可以根据个人喜好来决定。
③关于这个流派我还想补充一点:现在符石系统已经加入了暴击、击晕、连击这类属性,所以后续厂商大概率会推出更多附加属性的玩法。届时玩家可以尝试合并流派,像连晕流、连爆流或者闪避流这类组合或许都会有亮眼表现,而不是像现在这样,基本人人的击晕概率都刚过100%,胜负几乎只看速度。
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