
大小:66.3MB 版本:V1.0.73 分类:趣味休闲 更新时间:2026-02-05 15:19:05 md5:e05bac08a5c3898e3b9b90d35068caa9
小兵三选一游戏版(com.heartfloat.soldierrogue)是独立开发者用心打造的肉鸽题材战争策略游戏。它把策略规划、即时战斗和决策选择巧妙结合,玩家能在每场战斗的广阔战场中体会战术布局的趣味,通过持续的塔防战斗体验,带来十足的游玩乐趣。

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然后选择你的士兵

然后发起战斗

“裂土之战”结束后,人类王国与兽人部落之间的和平持续了整整百年。然而,当猩红彗星划过天空之际,兽人族群竟骤然被一股未知力量所迷惑,随即发动了新一轮的入侵狂潮。边境的防线接二连三地失守,国王麾下的精锐军团也被困在了黑石要塞之中。在这样的危局下,只有边陲小镇的民兵营地还未被攻破,成为了人类抵抗外敌的最后希望之火。
作为营地中最年轻的指挥官,你意外发现了先辈留下的“战术圣典”——这本奇妙的典籍能把策略构想转化为具体的兵种卡牌和强化符文。圣典里写道,兽人军团包含嗜血的步兵、狡诈的投矛兵、狂怒的巨魔等,还有生命祭司负责续航、毒液法师施展腐蚀,常规的抵抗根本没有胜算,只有通过灵活调配兵种、叠加强化效果,才能够以弱胜强。
营地的存续已到了最危急的关头,每一次卡牌的选择都牵动着民兵们的性命:是招募长弓兵来压制敌人的远程骚扰,还是召唤牧师以维系军团的生存?是给刺客加上攻速增益去突袭敌方后排,还是为剑盾兵附上反甲来抵御正面冲击?在圣典之力的庇护下,你将带领这支临时拼凑的军团,在随机生成的战场上谨慎前行——从林间的狭窄隘口到荒原上的坚固堡垒,凭借层出不穷的策略冲破兽人的层层封锁,最终朝着黑石要塞进军,力求解救被困的精锐部队,揭开兽人这次异常行动背后隐藏的秘密。
我把当下这种关卡定义为模式1。对于模式1,我认为除了少数必要的调整外,无需增添过多内容;简单的玩法搭配简洁的构成,就能让人快速收获乐趣,我个人觉得这种微妙的平衡正是这款游戏的优势所在。
作者可以尝试将更多其他要素整合为模式2、模式3等,以此拓展游戏内容。沿用相同的模型直接套用即可,这在一定程度上能降低工作量。
比如兽人模式,玩家将扮演进攻方,游戏中加入了资源要素与威胁度机制。核心玩法是用最少的部队抢夺最多的资源,而幸存下来的部队会提升威胁度,导致后续敌人的强度相应增加。同时,这些幸存部队不仅能通过杀敌升级并保留到下一关,还会以给养费的形式持续消耗资源。至于过关条件,兽人抢夺资源是为了维持族群生存,每关会扣除固定资源,若资源不足以扣除则判定过关失败。游戏策略也更为灵活,既可以选择低调的偷袭流,也能采用高调的碾压战术,如何把握两者之间的平衡便是玩法的关键所在。
亲爱的玩家朋友们:
这段时间,收到了大家不少反馈,每一条我都仔细看过并做了记录,也在尽力推动问题的解决。现在针对大家比较关心的几个重点问题,统一给大家说明一下:
一、目前开发进度
游戏刚上线时存在不少bug和闪退问题,我最近正全力排查并修复这些问题,争取尽快让大家能顺畅游玩。
特别感谢那些反馈bug的玩家,尤其是帮忙录制视频的朋友!你们的帮助让我能快速定位问题,真的非常感谢。
抱歉之前还能及时回复大家的反馈,现在因为忙着修复bug,回复确实变少了,但绝对不是不重视,真的特别感谢大家一直以来的反馈。
二、游戏音效
收到大家想要音效的需求,但目前有实际情况:一是调研显示大部分小游戏玩家习惯静音玩游戏,二是我单人开发,目前精力优先放在优化内容和修BUG上,我也不太擅长做音效,强行加可能影响体验。所以音效暂时搁置,未来有条件会考虑补充。
三、部分手机无法显示士兵
部分玩家反映进入游戏后战场上看不到士兵,这大概率是兼容性方面的问题。游戏为了达成“千人同屏”的效果,采用了新技术,该技术对手机硬件有一定要求,这属于硬性条件,目前无法解决,毕竟不用这项技术就实现不了千人同屏。要是您能正常安装游戏,游戏也没有闪退情况,但开始战斗后战场上始终无法显示士兵,那基本就是这个问题导致的了。对于因此无法正常体验游戏的玩家,我深表歉意,也恳请大家能够谅解。
四、无尽模式
非常感谢各位玩家提出增加无尽模式的建议!其实咱们游戏的核心玩法中,早就藏着“无尽体验”的设计啦——现在每一关的内容都是随机生成的,并且没有关卡数量的限制,大家完全可以一直挑战下去,从第1关开始,一路玩到第9999关,甚至更高的关卡都没问题~
再次感谢大家的包容!若有任何问题或建议,欢迎随时沟通交流,祝各位游戏愉快!
祝大家游戏愉快!