负责《超越善恶2》的创意总监表示,该作当前处于全力开发的阶段
《超越善恶2》的创意总监法齐·梅斯马尔近日与粉丝沟通,安抚大家的情绪,同时明确表示这款续作目前仍处于开发进程中,育碧方面也依然在该项目上投入全部资源予以支持。
推出《刺客信条》系列的这家游戏发行商,本月初对外宣布正在开展大规模的公司架构调整工作。调整内容包括取消六个项目,《波斯王子:时之砂重制版》就在其中,同时还有另外七款作品将延期推出。之后的消息表明,《超越善恶2》并未出现在育碧的取消名单里,目前它正由育碧新拆分成立的四家创意工作室之一负责开发推进。这四家工作室各自专注于几款经典IP相关项目的开发。
在此背景下,梅斯马尔就《超越善恶2》的开发现状发布声明,向粉丝保证开发团队正专注于“为玩家打造一款水准出众的作品”。以下是他发布在领英上的声明全文:
“感谢过去几天里,所有就育碧近期动态向我发来关心的朋友。我本人、我的团队,以及我们负责的《超越善恶2》项目,均未受到此次公司调整的影响。有关育碧最新组织架构的更多信息,大家可以参考官方新闻稿。”
“毋庸讳言,育碧其他部门及行业内的同僚们因项目取消受到影响,我对此深感痛心。我呼吁所有人,也包括我自己,在这段时期里尽己所能为他人提供支持。我们仍将秉持初心、全力以赴,为玩家打造一款水准出众的作品。”
《超越善恶2》的开发工作自2008年起就以多种形式推进,中间有过多年的沉寂期,直到2017年的E3游戏展,它才以当前版本重新出现在公众视野中。育碧至今没有透露这款游戏会登陆哪些具体平台。埃米尔·莫雷尔曾是该游戏初代的核心创意负责人,2023年7月他去世后,梅斯马尔接手了创意总监的职位,并且一直担任这一职务,继续推进《超越善恶2》的开发进程。
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