戴安娜造型为何采用裸足元素?《识质存在》总监揭秘背后设计灵感
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在日前举办的台北国际电玩展期间,《识质存在》项目负责人大山直人与游戏总监赵英熙,首次对外公开了游戏主角“戴安娜”的设计理念及创作历程。
总监赵英熙表示,游戏最初构思时,团队设想的主角本是身着宇航服、在月球表面活动的男性角色,其同伴原本考虑设定为狗或无人机之类。不过,经过反复推敲,团队最终决定把同伴形象塑造成少女角色,即现在玩家所看到的“戴安娜”。
“当时我习惯一边写作一边画图来思考,”赵英熙回忆道,“我在想,他的同伴应该是什么样的人?就在那时,灵感突然闪现——那应该是一位身穿蓝色服装的少女,而且衣服要设计得格外宽大。她应该是一个诞生于月球的机器人,这样的背景设定就逐渐清晰起来。”
关于戴安娜引人注目的“赤脚”造型,赵英熙也给出了独特的解释:“穿鞋被视为人类文化进步的象征之一,所以我们特意让她保持赤脚状态。此外,在以往的科幻作品中,似乎也从未出现过赤脚在月面行走的形象,这种反差感正是我们想呈现的。”
赵英熙强调,戴安娜是完全从零开始、由团队亲手绘制创作的角色,并没有参照任何现实人物。
目前,《识质存在》已进入最终打磨阶段,制作团队表示期待早日与玩家正式见面。
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