
植物大战僵尸抽卡重制版是B站大神UP主在基础抽卡版本的基础上重制的全新游戏。相比原版,这款游戏新增了更多植物卡牌,还设计了海量全新关卡供玩家挑战。游戏内包含不同等级的植物卡牌,每张卡牌的爆出概率完全随机,玩家若能在前期获得一张高稀有度卡牌,就能轻松通过前期关卡。
UP主【喵喵喵豆子】在原先抽卡版的基础上进行重制,推出的新版本运行更稳定、不会闪退,而且画风也更为出色!
多样的植物种类
游戏里新添加了不少拥有独特技能与效果的植物,像三头向日葵、黄油射手、豌豆排气炮之类的都在其中。
创新的抽卡机制
玩家不再直接种植植物,而是通过抽卡的方式来获取植物卡牌
丰富的关卡设计
每个关卡都经过精心设计,难度逐渐递增
策略性与运气并存
由于游戏中设有抽卡机制,玩家得不断调整策略,巧妙运用手里的植物卡牌,以此来对付不同类型和数量的僵尸。
游戏包含五种模式,分别是冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式与禅境花园。
不同场景的地图各有特色,能为玩家带来别样的塔防体验。
经过魔改的强力抽卡僵尸,能够运用技能参与战斗,使得游戏的塔防难度得到进一步提升。
全新的抽卡塔防玩法,玩家需要通过抽卡的方式获取植物,对抗袭击的僵尸的入侵。
全新推出卡片收集玩法,玩家可借助多种渠道,收集抽卡形式的植物,用于塔防战斗。
进入游戏后在界面点击冒险模式可以开始闯关。
进入关卡后,消耗阳光即可种植植物;通关之后,会随机掉落任意品质的植物卡牌。

上一关获取的卡牌能用于下一关的选择环节,选择卡牌时可通过翻页操作筛选不同品质的卡牌。

完成通关可获取的卡牌总计有7种,具体包括白色劣卡、原版紫卡、绿色普通卡、蓝色稀有卡、粉红史诗卡、橙色传奇卡以及红色炼狱卡。

在界面中点击奖杯,即可挑战游戏难度。难度等级越高,出现的僵尸数量就越多,且僵尸的血量也会相应提升。

小推车:作用和普通关卡里的小推车一样,能一下子清除掉所有僵尸。但它没办法通过抽卡得到,只会在固守类关卡中作为临时补给出现。

世界之手:血量高达6000点,可对前方僵尸造成巨额伤害,能轻松清扫大片区域的敌人,是一张极具威力的输出类卡牌。

不安之树:释放后会触发猩红效果,能瞬间消灭六个僵尸,不过像僵王之上的特殊巨人这类部分精英巨人僵尸,能够抵抗一次秒杀效果。

地狱坚果:既能为僵尸施加多种负面状态,又可定期触发秒杀效果,并且具备极高的血量,是一张集控制与生存能力于一身的强力防御卡牌。

SSS卡

SS卡

S卡

A卡

B卡

C卡

D卡

特色植物设计
多样化的技能组合:新增了多种创意植物,像能触发猩红秒杀效果的“不安之树”、可施加多重负面状态的“地狱坚果”,还有具备超高血量与范围伤害的“世界的手”。这些植物既丰富了战术选择,也增强了战斗的视觉冲击力。
等级差异化优势:高阶卡牌(例如传奇卡“赛博竹子射手”)拥有更出色的单体伤害输出与连击效果,不过其获取概率相对较低,这对玩家的运气以及决策平衡能力都是一种考验。
关卡挑战升级
渐进式难度曲线:每个关卡均经过精心设计,随着进程推进,僵尸的种类、数量及血量显著提升。部分关卡引入特殊机制(如固守模式的小推车补给),迫使玩家动态调整策略。
多模式体验:除了核心的主线冒险玩法外,还设有趣味迷你游戏和高难度奖杯挑战,以适配不同类型玩家的偏好。完成关卡后能够解锁全新卡牌并丰富牌库,从而提升后续战斗的策略空间与多样性。
核心玩法创新
玩家获取植物的方式改为抽卡机制:不再直接进行植物种植操作,而是通过抽卡系统随机得到不同品质的植物卡牌,品质包括白色劣卡、紫色原版卡、绿色普通卡、蓝色稀有卡、粉红史诗卡、橙色传奇卡与红色炼狱卡。每张卡牌都有其对应的攻击力数值和独特的特殊技能,例如“彩虹星星果”能够发射多圈高伤害子弹,“玫瑰剑客”则以雇佣兵的形式存在,需要消耗阳光且可以秒杀普通僵尸。
策略组合与排兵布阵:玩家要依据抽到的卡牌特性,灵活调整防御阵线的配置。比如,在左边安排输出类植物来快速消灭怪物,右边部署防御类单位来延缓敌人推进;与此同时,还得合理调配阳光资源,以此来启用那些高消耗但威力强大的卡牌。