
大小:290.41MB 版本:v1.32.23 安卓版 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-05 11:59:04 md5:2f632c50084c219d84ef5df7e0dbfd66
《银河战舰》是一款科幻战争题材的策略SLG游戏,丰富多样的特色玩法与经典SLG核心玩法供玩家解锁体验,整体游玩过程轻松且内容充实。游戏中不仅考验玩家的火力配置,更注重策略智慧的博弈——借助地形优势设伏、针对敌方阵型薄弱点集火打击、在大型联盟战役中与盟友协同作战……唯有最顶尖的战术大师,方能铸就真正的胜利!
《银河战舰》是一款采用2D写实画风的科幻题材策略战争SLG游戏。在游戏中,玩家将化身为星际舰队的指挥官,在广袤无垠的宇宙空间里开启一场场惊心动魄的战争对决。 该游戏巧妙融合了策略规划、战争对抗与资源管理等核心元素。玩家需要精心建设专属的太空基地,不断推动科技研发进程,招募各类强力战舰,同时还要与其他玩家或宇宙中的敌对势力展开充满智慧的战略较量。 游戏中精致细腻的战舰造型设计、多种多样的战术搭配组合以及错综复杂的战场环境设定,共同为玩家打造出极具沉浸感的深度游戏体验。
【顶配爆炸队 伤害机理搭配详解】
爆炸队的主要伤害来源:凡妮莎
假设存在六艘船起火的情况,每一艘船发生爆炸时,其余船只都会总共受到10次、每次为80%爆炸伤害的影响。当六艘船依次爆炸后,累计下来就会产生60次这样的爆炸伤害。

❶机理:
①由凯莉S 0.5秒,塔辛1秒点火
②当敌方被点燃的船只攻击带有“独挡”效果的伊芙琳时,伊芙琳会触发反伤,导致敌方所有船只起火
③凯莉技能攻击所有起火船,并产生爆炸

❷各船作用
除了前面提到的那四艘船之外,凯妮亚还能提升90%的爆炸伤害,让这60次爆炸伤害变成原来的两倍。戴安娜的位置在凯莉之后,要是能把她的技能全部触发(点火),就能立刻给凯莉提供六颗能量豆,与此同时自己也能获得六颗能量豆,这样就能打出相当可观的伤害了。另外,每当敌方有一艘船被摧毁,还能给我方全体舰船各增加一颗能量豆。
❸注意事项(因涉及原因繁杂,此处仅作简要说明),请结合各点内容综合查看!
①位置安排:凯莉和伊芙琳必须安排在前排,而且凯莉的正后方必须是戴安娜;凡妮莎的话,安排在前排是最佳选择。
原因:
可以这样修改: 要避免塔辛直接对位杰克逊导致完全没机会(把他放后排能降低这种情况发生的概率),同时也要防止在和爆炸队对战时,塔辛被对方点火。
由于原因1,凡妮莎和凯妮亚中必须有一人站前排;考虑到要打出更高伤害,且凡妮莎对豆的需求较低(可防范敌方杰克逊),另外,若被点火,战列舰的首攻速度会慢于驱逐舰,所以最终选择将凡妮莎放在前排。
②攻速。
唯一的S级船凯莉,点火时间是0.5秒,要是没有这艘船,也得坐点火时间1.5秒或者2秒的船,千万别坐1秒或者2秒的船!
塔辛辅助点火,也一定要1秒首攻船!
伊芙琳肯定是最肉的1/1.5S船——护卫者最好
戴安娜,3/5秒,3/3.5秒
凯妮亚的点火间隔是1.5/3.5秒,这里明确说只有密西西比,它的定位主要是肉盾。要是凯妮亚还没变青,选其他1.5/3秒点火间隔的船或者俾斯麦也行。1.5秒的首发能更快打伤害,我之前也考虑过纳尔逊2.5/3.5秒的点火间隔,但经过多次双方爆炸队的实验,我确定1.5秒首发绝对更优。也正因为1.5秒的首发特性,在和爆炸队对战时,为了避免一种情况——比如1秒时凯妮亚被点火,到1.5秒全队都被点火——所以凯妮亚要放在后排。
重点来了!为什么凡妮莎的时间设定是2.5/3.5秒(还可以结合雷达部分进一步分析)?首先得明确一点:凡妮莎的定位是为队伍提供伤害,但她自身并不能直接输出伤害。哪怕她只是待在小白船上,只要能维持正常状态,爆炸队的整体战力就依然强劲。所以,一旦凡妮莎被拿破仑封印或者阵亡,爆炸队就会立刻失去核心伤害来源——这一点和凯妮亚恰好相反。我们不妨类比5的情况,会发现2.5秒的首攻设定,能更有效地降低全队被点火的概率。
③其它搭配的不足之处。

前排配置两个独挡和三个护卫,能够有效克制护盾队;在3.5秒之前只有伊芙琳可以发起攻击,这样能降低被点火的概率。从理论层面来看确实如此,但这种配置存在一个明显的问题:前期负责点火的只有凯莉,而凯莉每次只能对单艘船点火,并且至少需要3个豆,这无疑埋下了巨大的隐患。
经过大量试验,我得出了这样的结论:面对对线爆炸队时,它的胜率和常规爆炸队基本持平;遇到对线护盾队,胜率比常规爆炸队稍高一些;碰上对线点火队,胜率仅为常规爆炸队的百分之八十;而对阵对线病毒队时,胜率更是低至常规爆炸队的百分之三十五……
对于仅将戴安娜替换为凯瑟琳的阵容配置,核心问题在于无法确保凯莉的稳定供给,而且其功能性也不如戴安娜全面,此外可参考下文❺②3的内容。
❹雷达,矩阵,紫装。
①.凯莉的话,优先考虑扩容(其他类型的优先选择不太合适),属性最好全部堆攻击,4%的命中属性能不带就不带。矩阵方面推荐这样搭配:10%命中、18%爆炸加成、1.5%伤害。紫装强化选择爆炸型的。
②.伊芙琳作为独挡末守的角色,8%闪避器还是挺有必要的,能让她在暗杀者S或吉嘉的攻击下多支撑一会儿。4%命中属性可以舍弃,属性点建议全加防御或血量。矩阵方面推荐选择+800血量、+1.5%伤害、+50%护盾这几项,10%命中属性同样不需要。紫装方面没有特殊要求。
③. 塔辛的培养建议是优先考虑扩容,尽量堆到4%的命中属性,其余属性则全部选择防御或血量。矩阵搭配推荐:10%命中、轮伤2%命中1%伤害、+800血量。装备方面选择强化回复型的紫装。
④.戴安娜的技能“集火追击”和“集火命中”让她兼具坦度与输出能力。矩阵搭配建议选择10%命中、1.5%伤害加成以及10%免伤属性。紫色装备推荐强化为起火类型。
⑤凯妮亚的核心技能优先选闪盲,无论是进攻还是防守都适用。不少玩家会给她装高速率先,认为这样能提升输出,但实际上两者增加的攻击力完全相同,反而高速技能在她身上发挥不了作用,闪盲却能带来减伤效果。矩阵搭配建议:轮伤属性选1.2%伤害、10%命中、18%爆炸;紫装方面优先强化爆炸类型的。
⑥.凡妮莎适合后发隐匿的打法,搭配4%闪避干扰效果更佳,其余属性优先选择加血加防;矩阵方面没有硬性要求,但如果有矩阵的话务必给它装上。当雷达选择闪盲率先时,推荐的矩阵属性为:1.5%伤害加成、10%命中加成以及+800生命值。紫装对它没有特殊要求。
❺部分详解
①塔辛为什么要坐2s攻速的船?
在应对天敌护盾队时,不少护盾队会将3秒或3.5秒启动的舰船部署在前排;而塔辛能够在3秒内完成二次点火,这样一来就增加了敌方全队被点火的可能性,不然的话,敌方全队被点火的情况大概率就得完全依赖凯莉了。
对阵点火队时,凯莉或许连二次点火的机会都没有,所以点火的任务主要还是得靠塔辛,早半秒完成点火,胜率就能更高一些。
面对病毒队时,情况类似:对线青杰克逊时,塔辛有一半概率要等到第二次攻击才能释放技能;若技能命中,点火概率为87.5%,出手时间早半秒会更有利。
②凡妮莎为什么要用后发隐匿雷达?
重点来了,我们论证到,凡妮莎被迫坐到了前排。这个时候保命成了头等大事。那么会有哪些人攻击她呢?
吉嘉在伊芙琳被秒杀后,会疯狂攻击前排,这时前5.5秒拥有50%闪避的优势就显现出来了。
暗杀者安琪。因为拿破仑的缘故,凡妮莎即便有率先和隐匿的能力也无法自保,最终被封印。要是没被封印,她那极高的闪避率肯定能撑很久。
[杰克逊S,亚瑟S]。因为杰克逊的全体减豆效果,我方70%的单位获得了加豆增益。选择隐匿而非率先,主要是为了避免给敌方病毒队创造增豆的机会,这其中亚瑟的能量机制起到了关键作用。
③戴安娜为什么更需要坐3秒首发的船?
不少玩家选择的是3秒或3.5秒攻速的舰船,但可以确定的是,3秒攻速作为首发选择是明确的。像2/3秒、2.5/4秒这类攻速的舰船,在对抗拿破仑爆炸队时胜率远低于3秒首发的舰船,而且这类舰船伤害太低,几乎跟刮痧一样。我个人更倾向于5秒攻速的舰船(我这里选的是胡蜂,主要是觉得尼米兹太丑了),原因在于对线时,5秒攻速舰船的首次攻击伤害更高;并且当双方爆炸队对拼时,不管攻速快慢,双方的戴安娜能不能打出第二次攻击,都很难成为扭转战局的关键。当然,在对线病毒队的时候,这两类舰船的差别就更小了。
❻补充说明一下,大家都知道朱可夫S现在被抢得太凶了——自己玩干扰流、提速流要用到他,查理体系有时候也会来抢。很多67万以上战力的玩家还在用本森,为了爆炸队的“面子”,我个人觉得把朱可夫S给塔辛会更合适,延时队这边也该让莫加尔多多出场露脸。下一期我也打算聊聊延时队、病毒队、点火队之间互相抢关键角色的情况。
❼船搭配
凯莉:凯莉S>广州>无理,莫加,埃德>高波,维托
塔辛:朱可夫S>本森>坚定>弗莱彻
伊芙琳:护卫者>竹(>维斯比)>定远(>公爵>塔马克)>格里莎
戴安娜:胡蜂,尼米兹,墨尔本的等级高于统治者,好人的等级高于肯尼迪,瓦良格
凯妮亚:密西西比>俾斯麦>田纳西,衣阿华>纳尔逊>密苏里>怀俄明
凡妮莎
前排隐匿能力排序为:纳尔逊优于等于俄亥俄,俄亥俄优于密苏里。若未配备此雷达,前排率先行动的顺序变为:纳尔逊>密苏里>怀俄明;后排率先行动的情况,则可参考凯妮亚的情况来处理。
银河战舰战舰排名
金舰
护卫:瓦里克里、里加、奥斯丁(前期表现尚可),以及死星产出的金、佛罗里达和克里达。
驱逐名单:基辅、费林特、班汉(其中费林特和班汉由叛军势力产出),以及死星势力产出的如月。
战列:蒙大拿、凯撒、兴登堡(新手登录七天赠送)、圣地,以及通过死星获取的陆奥和洛林。
航母:鹩,齐柏林,辽宁,峦,死星的博格和不屈。
巡洋:鳗、肯达、切斯特(肯达与切斯特同样由叛军出产),还有基洛夫,以及死星产出的秋河、惊雷和多塞特郡。
金舰排名
护卫:巴克利=华为海鸥>飓风
护卫:金>瓦力克里=佛罗里达>克里达>里加>奥斯丁(无金舰复刻状态下巴克利要比奥斯丁强一点点)
驱逐强度排序:基辅=如月>费林特>班汉(费林特偏向攻击型,适合放在后排充当小型航母使用;班汉的血量偏低)
巡洋:惊雷>鳗=秋河>多塞特郡>肯达>切斯特>基洛夫
战列:陆奥=蒙大拿=凯撒>洛林>圣地
红舰
护卫
基地红护卫(含叛军舰艇)的强度排序为:格里沙(叛军阵营,需1600氪金购买)>柏>红瓦力克里=红金>密涅瓦。不少玩家吐槽柏的防御能力欠佳,但柏搭配亚瑟时,能量获取速度相当快。
死星红护卫:塔克马(红护卫里的佼佼者,变成紫护卫后比部分紫护卫还要好用)>莫得>埃塞留
红护卫的总排名情况大致是这样的:塔克马和格里沙实力相当(这是我个人的感受),他们俩都优于柏;接下来是红瓦力克里与红金处于同一水平;然后是密涅瓦;再往后是莫得——尽管莫得的评分比密涅瓦要高,但实际战斗时表现确实不尽如人意;最后是埃塞留,他可是死星四废之一呢。
驱逐
基地红驱逐(含叛军舰)强度排序:维托里奥维(售价19800氪金,换算下来是1980人民币,这舰我真不好评价——我玩了四个区,前后充了二十多万都不敢轻易入手。老区明明是小行星定制舰,到新区却标这个价,哪怕把它和V9礼包里的坚定对调一下也好啊)>基林(叛军舰,印象中是1200氪金)>坚定(需V9礼包购买,以前叛军也能买)>桑普森(复刻门槛对平民偏高,平民没航母时可以拿来当航母用)
死星红驱逐:光辉>费莱彻(死星四废之二)
红驱逐总排名:维托里奥维位居首位,其次是基林,接着是坚定,桑普森和光辉并列(光辉的防御能力尚可),费莱彻排在最后。
巡洋
基地红巡洋(含叛军舰)的强度排序大致为:里诺(叛军舰,需2000氪金)>红鳗=红惊雷>诺威克(提一句诺威克,它的防御性能其实挺不错的,之前不少玩家都没怎么聊过它和纽伦堡)>纽伦堡(要是实在没有战列可用,把它放在后排当艘小战列来用也可以)
死星阵营的红色巡洋舰中,塔兰托号的强度很高——它和塔克马类似,一旦变成紫色品质就会非常强力,堪称红巡洋里的佼佼者。接下来是阿拉斯加,然后是阿斯托利亚。不过后两艘巡洋舰我个人没有实际使用过,没办法给出自己的评价,上述排名是参考了相关评分得出的。
红巡洋总排名:塔兰托号>里诺>红鳗=红惊雷>诺威克>阿拉斯加>纽伦堡>阿斯托利亚
航母
基地红航母的强度排序大致是这样的:库兹涅佐夫稳居一哥位置,就算有埃塞克斯也撼动不了它;接下来是中途岛,红鹩和红博格跟它差不多;再往下是新罗克西斯,这艘船几乎人手一艘,就不用多介绍了。
死星红航母的强度排序为:埃塞克斯(111评分的红舰,和塔克马、塔兰托号属于同一类型,这里就不多做介绍了)>拳师>约克城>射手(这艘舰是死星红舰“四废”中的第三名)
红方航母综合排名:库兹涅佐夫与埃塞克斯并列第一,其次是中途岛,然后是拳师(个人认为中途岛确实比拳师更强),接着是约克城,红鹩和红博格并列,再之后是新罗克西斯,最后是射手。
战列
基地的红色战列舰里,玛利亚皇后堪称“战列一哥”,输出能力相当出色,既能通过抽取获得,也可以从叛军处购买,叛军那边的售价是2800氪金;印第安的双防属性比较高,同样能抽或者从叛军购买,叛军售价大概是1000氪金,这两艘船实力相近,各有长短,所以可以划等号;而红蒙大拿、红陆奥和拿破仑的强度也处于同一梯队,这里用等于号可能有人会不太理解,但实际情况确实如此。
死星红战列的强度排序大概是这样:南柯(哎呀不好意思突然忘了具体名字,就是死星里那艘评分111的战列舰)>加列科因>斯特拉斯堡>敦列尔克(它是死星四废之一)
红战列总排名顺序为:南柯位居首位,其后是皇后与印第安并列,接着是加列科因,再之后是斯特拉斯堡,然后是红蒙大拿、红陆奥和红拿破仑三者并列,最后是敦列尔克。
一、当兵力为0时会触发“游荡的士兵”机制。该机制一天最多触发两次,每次提供的兵力等同于主基地兵营单条生产线造兵的满额数量。若未成功触发,可通过下线后重新登录的方式尝试,这种操作也被称为“重启”。
二、氪金矿刷新时刻:1:06、3:11、5:16、7:21、9:26、11:31、13:36、15:41、17:46、19:51、21:56。建议提前一分钟留意,避免上线延迟后看不到他人已派出的兵线,从而减少“撞矿”情况的发生。
三、兵营的右下角设有两个功能按钮:一个是可延长生产线造兵时长的按钮,消耗晶体即可增加生产线时间,最长能达到2.5小时;另一个是用于提升生产线数量的按钮,但该功能需要花费氪金。只有当生产线数量足够多且每条生产线的时长足够长时,才能实现更多兵力的储备。

四、每天可获取3个紫色零件、7个红色零件、10个金色零件,绿色零件无数量限制。不过绿色零件是逐步获取的,且获取概率会越来越低;有时绿色零件获取过多,还会对其他零件的掉落概率产生影响,这便是部分人明明选择了紫色零件,却未能成功打出的缘由。
五、每日拥有5次免费刷新星海奇观的机会。星海奇观内包含中心遗迹与黑洞遗迹两大板块:在中心遗迹中,可通过消耗模组来兑换对应的技能以及“星海结晶”道具,与此同时,该操作还能推动黑洞遗迹的进度条增长;当进度条累积至满值时,黑洞遗迹将自动解锁,此时可免费获取一次奖励,之后则需通过付费方式随机抽取黑洞遗迹中的技能(适合预算充裕的玩家选择抽取)。
黑洞遗迹开启后会在72小时后关闭。在其开启期间,继续消耗模组不会推进进度条,属于浪费行为。因此,当黑洞遗迹未开启时,你可以放心消耗模组来推进进度;一旦开启,就需要节省模组、尽量积攒。需要注意的是,升级黑洞遗迹的技能只能通过氪金或使用星海结晶。所以,在中心遗迹获取的星海结晶,不要用于升级中心遗迹的技能,应留存下来用于升级黑洞遗迹的技能。

六、模组获得方式:
增援死星时,找一个“馈赠援助”技能已升至满级的死星进行驻防,只要防守成功就能获得100奖励,该奖励每天可以领取一次。
黑洞遗迹的两个技能:扩张规划上限200,扩张劫掠上限300。建议大家用“星海结晶”尽快把这两个技能都升满。
每日福利和每周一运输舰活动。
叛军的战利品列表:可用2000机体组建兑换1600模组,冷却时间7天。赶紧通关叛军吧!

七、商城资源支持累积:每种资源的累积上限为5次征收量,且可叠加“征收机器人”的加成效果。因此,觉得仓库空间不足的玩家无需担心,可以先将资源储存起来,等到需要使用或者累积满额时再提取即可。
八、小行星与战舰残骸:目前仅通过主动攻击海盗才有概率刷新,不再进行自动刷新。刷新不限制海盗等级,低级海盗也可触发刷新。同时存在的数量最多为3个。
九、七级氢泉之眼:当你的基地周边存在3个残骸,接着击败20级海盗时,有一定概率会刷新出来。
十、零件商店:可设置心愿单,每3小时会刷新出你需要的战舰零件。有机会用多余的战舰零件进行兑换,无需花费氪金,做任务时记得多留意。

在游戏里,和战斗力挂钩的只有舰队——不管是升级建筑、提升科技等级,还是增加驻守舰队这类操作,都没法直接提升战力。所以,获取更优质的战舰、给战舰配备更好的装备,以及提升复刻技术就显得格外关键。接下来,我们就一起看看怎样才能快速提升战斗力吧。

战舰资质:普通玩家有金色战舰就是最好的,游戏时间长了自然也能拿到红色的战舰,平时的话咱们只要想办法多拿金舰。第一个方法就是扫荡叛军获得机体组件,使用机体组件直接兑换关卡中的金舰。第二个方法是氪晶造舰这里,每10次一定可以获得一个金舰,相当于20天一艘,还是很快的。

战舰同样支持升星玩法,消耗同名战舰零件即可完成改装操作,这本质上和卡牌游戏里用本体碎片提升星级的机制一致。此外,不同战舰之间存在关联性设定,类似卡牌游戏中的羁绊系统,在本游戏中被称为“复刻”,所以搭配出合理的阵容组合同样十分关键。

获取舰长的途径有两种:第一种是花费300氪晶购买,不过不太建议;第二种是提升指挥官等级,这样能免费获得不少。拿到舰长后直接升级即可,但要留意别让所有舰长都处于待突破状态,否则会浪费每天10次的训练机会。另外购买舰长时,还得注意舰长的类型,因为不同类型的舰长对应驾驶不同的战舰。

战舰的装备来源统一为军工厂,制造装备仅需两类物资:其一为图纸合成高等级装备所需的道具,获取途径不少,但最经济的方式是花费时间前往太空击败高等级海盗;其二是铁、能源这类基础物资,建议尽量避免囤积,以防被其他玩家掠夺,日常使用基本能满足需求。

战力科技指的是研究所中可升级的进攻类科技,像提升护卫舰伤害这类都属于此范畴。不过这类技能的优先级相对较低,建议放在最后升级,前期应优先升级那些能加速基地发展的科技(其中解锁舰队位置的科技是最需要优先升级的)。

军衔系统的规则很简单:每位玩家隶属于不同国家,只要按时参与国家菜单里的任务,并且上缴物资,就能积累个人功勋。至于铝合金和半导体,每天可以在商店购买固定数量,剩下的可以通过挑战高等级海盗获取——这两种材料本身也是合成装备时会用到的。

武装据点:类似于经营类关卡,玩家在此关卡中每次战斗获胜都能解锁对应的技能。该据点的挑战难度颇高,尤其是每个星座对应的最后一关。

指挥官的装备获取途径较为特殊,只能从太空中的高级敌人那里获得,像皇家舰队这类敌人就属于此列。不同等级的高级敌人会掉落不同品质的零件,这些零件的品质从白色到红色依次提升,红色品质的零件是最强的。此外,4个低级的零件可以合成1个高级的零件,所以建议玩家从低级的零件开始收集和合成。

指挥官的装备需整套搭配,不建议混用不同类型的指挥官装备,集齐一整套后能激活效果出色的属性加成,可显著提升玩家的战斗力。
在银河战舰这款游戏里,不管你是打算免费游玩,还是愿意为了更畅快的游戏体验进行付费,都能凭借自己的选择得到想要的战舰。而那些持续升级、变得越来越强大的战舰,能助力你在紧张刺激的银河战争中纵横驰骋,战无不胜。
下面为指挥官们介绍一下游戏中战舰获取的各种途径。
副本获取
在叛军副本的部分特定章节里,其BOSS关卡中藏有两艘十分珍贵的战舰。当指挥官们第一次成功击败该章节的BOSS后,界面上便会出现一个“战舰”按钮,点击此按钮就能进入专门的战舰搜寻界面。

进入战舰搜寻界面后,指挥官们可获得一次免费搜寻机会,从两艘随机战舰中抽取一艘。其中一艘是普通战舰,另一艘则是稀有战舰。最终能抽到普通还是稀有战舰,就全凭各位的运气啦。

要是您搜到的是普通战舰,却想得到稀有战舰,那您可以花氪晶接着搜寻,肯定能拿到稀有战舰;要是您搜到了稀有战舰,可又想收集另外一艘战舰,也一样能花氪晶把它买下来。

要是您还在犹豫要不要入手稀有战舰,完全不用纠结,可以先离开页面继续游戏。那些没被找到的战舰会一直待在对应的关卡里,直到您把该关卡的所有战舰都收集齐为止。
空间商人
想拥有比同期战力更强劲的战舰该怎么做?到空间商人这里瞧瞧绝对是最优选择。

指挥官们购买空间商人出售的星空宝箱,就有机会开出当期的强力战舰。即便没抽到战舰也无需气馁,宝箱里的各类道具同样十分实用。
每位指挥官每日拥有一次免费购买一个宝箱的机会,若一次性购买十个宝箱,就一定能获得战舰。
空间商人的战舰与游戏世界任务的进程紧密关联,随着游戏剧情的逐步推进,空间商人所提供的战舰也会同步更新迭代,其战力水平与品质等级都会不断提升。若指挥官已集齐当前空间商人中的全部战舰,就需等待下一个世界任务开启后,才能抽取新的战舰。

活动获取
指挥官们在刚加入银河战舰、战力普遍较低的阶段,能够借助首充活动和七日登录礼活动获取强力战舰。
首次充值活动开启啦,只要您充值任意金额,就能把金色战列舰——蒙大拿号收入囊中。

七日登录福利活动开启啦!各位指挥官只要连续登录满七天,就能在第七天把金色战列舰“兴登堡号”收入囊中~这可是所有指挥官都能免费领取的专属福利哟!

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