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策魂三国

策魂三国

大小:647.28MB 版本:V1.67.1 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-06 17:13:06

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

策魂三国是一款以三国为题材的策略SLG,凭借其公平专业的策略对战玩法,收获了众多玩家的喜爱。游戏的策略性非常强,武将直接的技能克制十分明显,玩家需要学会见招拆招,以智取胜。不仅如此,游戏还还原了三国时期的众多经典战役,玩家可以以自己的视角去重新参与其中,是改写历史还是尊重原著,一切都由你来决定!

策魂三国新手攻略

一、什么是策略类战旗游戏?

玩家操控角色在棋格化的地图上逐格移动,展开回合制的策略交锋——这就像一场需要步步为营的棋局,在回合交替的规则框架下,玩家得持续思考局势、分析对手动向、果断做出决策,尽情享受不断揪出敌方破绽并将其击溃的快感!

在《策魂三国》里,玩家将化身统领一方的主公,把天下当作棋盘,让文臣武将化作棋子,在战场上调兵遣将、运筹帷幄,攻克一座座敌城,率领麾下勇猛的将士,和其他玩家展开公平对决,一同在中原大地争夺天下!

以计取胜,以智称王,策谋天下,魂弈群雄!

(策魂三国还支持组队战斗、实时PVP对战的哦)

二、如何快速升级?

主公等级指的是玩家个人账号的等级,在主界面的左上角就能看到。

在策魂三国这款游戏里,给武将升级能够增强己方军队的战力,不过武将的等级上限是没法突破主公等级的哦!

主公等级不够高的话,武将的等级也上不去,属性自然就弱,不仅没法解锁强力的专属特技,连酷炫的大招都学不了,所以前期最关键的就是把主公等级提上去。

想要提升主公等级,除了挑战主线关卡外,在各类关卡或处理内政事务时消耗粮草,都能积累主公经验,进而实现等级提升。

三、如何获取粮草(体力)?

粮草就是游戏里的体力啦,可以通过自然恢复、食堂领取、玉币购买、礼包附带、关卡奖励等方式获取

主公的粮草上限为2000点,一旦超出这个上限,自动回复的粮草就不会再累积了。不过,通过购买或者领取获得的粮草,是可以叠加到上限以上的。

自然恢复机制为:每12分钟可回复1点,一天总计能回复1200点。

食堂领取规则如下:每日中午11:00至13:00期间,可免费领取600点;下午19:00至21:00期间,同样可免费领取600点。若未能在上述时间段内领取,可在当天23:59前,通过花费20玉币进行补领。

玉币购买规则:消耗80玉币可兑换600粮草,每日限购2次

礼包包含以下内容:首充活动会赠送200点,购买终身卡则一次性赠送600点。

关卡奖励:通关教学关卡、章节,分别可获得50、100点,完成讨伐章节获得100点

四、如何分配粮草?

在策魂三国的世界里,“兵马未动,粮草先行”的古训同样适用——玩家既要在战场上运筹帷幄、以智克敌,战场之外的粮草分配环节,也处处彰显着策略的智慧。

不同的粮草分配策略,决定了不同的发展路线:

我是佛系玩家

建议这样安排游戏节奏:保持轻松休闲的心态就好,礼包和关卡粮草不用太纠结,前三天的玉币和粮草可以全部购买。主线任务跟着等级推进就行,每天的粮草优先把决斗副本刷满,剩下的可以平均分配给征战和平乱副本。等升到25级后,记得招募一些伙伴,然后一起去挑战战役、屠四神、守剑阁和爬八阵这些玩法。

我是冲榜玩家

建议:肝起来!所有获取粮草的途径都得牢牢抓住,一个都不能放过!主线任务要跟着等级进度推进,17级之前可以通过平乱副本和决斗副本来升级;等升到17级之后,手里所有的粮草就都要投入到刷征战副本上。考虑到征战副本失败的话粮草是不会返还的,所以可以先刷17级的征战副本直到升到20级,之后就一直刷20级的征战副本“平原”,这样能直接冲到33级,接着再刷33级的征战副本,直到冲级榜活动结束,或者达到满级60级为止。征战副本能产出不少玉币和各类资源,要是因为粮草分配的问题导致某些资源缺失,那就用玉币去购买补充。

五、如何在战斗中获得胜利?

在掌握了粮草的升级与使用方法后,我们不妨从理论层面过渡到实际操作,一起来探究如何在战斗中赢得胜利吧~

进入副本后,可点击小地图下方的感叹号,查看当前关卡的胜利条件。

胜利条件共分为以下几种:

击杀主将

主将拥有独特华丽的金色边框,在地图中很容易发现

只要设法击杀敌军主将,就能直接获胜,需要注意的是,主将拥有额外的生命值加成。

设置军队时,排在首位即为武将

全歼敌军

斩尽杀绝!击败所有敌军单位取得胜利

视野没发现的小兵也不能留哦~

攻破主城

攻城车类型武将在攻击城池时有额外的伤害加成

占据村庄

如图所示,呈现灰色的村庄目前处于未被占领的状态,我方的任意一名武将只要在该村庄上停留一个回合,就能成功将其占据。

需要注意的是,针对敌军已占领的村庄,得先让我方任意一名武将在该村庄停留一回合,把村庄转为未占领状态,之后再停留一回合,这个村庄才能算作被我方占领。

策魂三国战斗机制详解

一、基础战斗规则

回合制六角战棋

玩家操控自己的棋子,在地图的棋格间移动,武将自身的移动力决定了其可行动的范围

除了移动操作外,每个棋子在每一回合中还能够执行一次普通攻击或者释放技能。

在己方回合结束后,接下来便轮到敌方进行行动,双方如此交替开展回合,直到最终决出胜负为止。

二、伤害类型

在《策魂三国》这款游戏里,有着三种不同的伤害类型,它们分别是物理伤害、策略伤害和固定伤害。

物理伤害的来源包括:武将发起的普通攻击与战法释放造成的伤害,以及城池自动攻击产生的伤害。

武将攻击力越高,造成的物理伤害越高

策略伤害机制如下:军师施展的火攻与水攻、谋士执行的暗杀、儒将运用的反计,均能产生策略伤害。该伤害值取决于对战双方的智力差距,差距越大,造成的伤害就越高。

固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算

* 有部分武将能够凭借特技对毒、火造成的伤害数值产生影响,比如李儒、董卓。

三、伤害抵御

抵御物理伤害

可通过两种途径

防御力

防御力较高时,可抵御较多的物理伤害

当防御力处于较低水平时,适度提升防御力能够切实减少所承受的物理伤害

当防御力本身已经处于较高水平时,再继续堆叠防御力,其对物理伤害的减免效果会变得十分有限!

格挡率

格挡是一项抵御物理伤害的强悍属性,触发格挡后,不仅能直接减免约30%的物理伤害,还能确保不会被暴击!

(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)

关于策略伤害的抵御:由于策略伤害的高低通常取决于双方的智力差距,因此,除了依靠特定武将的特技、特殊宝物以及有利地形这些因素外,智力较低的武将很难对所承受的策略伤害起到有效的减免作用。

小提示:站在水中能增强对火属性攻击的抵抗能力,而站在地面上则能提升对水属性攻击的抵抗效果。

四、军令系统与人口限制

军令系统

无论是军队的调遣,还是技能的施展,都得消耗军令

那么获取军令的途径,除开部分武将特技、宝物之外,主要依靠以下几个方面:

占领城市,每个城池每回合回复2军令

占领村庄,每个村庄每回合回复1军令

军师的专属技能“智囊”,每次使用时会恢复与当前军师士气值相等的军令。

在游戏中,通过击杀敌军单位、武将以及防御塔,你能够获取2点军令;而成功击杀探马,则可以得到1点军令。

人口限制

所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等

目前,人口限制仅存在于争霸模式,也就是PVP模式当中。

进入游戏后,初始人口上限是6,意味着最多可部署6个作战单位,若想提升人口上限,唯一途径就是占领村庄。

每一个已占据的村庄,提供2的额外人口

士气影响

士气是影响战斗力的重要因素

每个武将进入战斗后,初始士气均为3

士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性

而且依据兵种的差异,会对格挡率、暴击率、反击率、夹击率这四种不同的概率产生增加或减少的影响。

当士气降至0点时,武将会进入“混乱”状态,在接下来的3个回合内无法执行任何操作。

当武将的士气值低于3时,每个回合都有一定的小概率会自动恢复1点士气。

五、地形的影响

在《策魂三国》这款游戏里,存在着各式各样的地形。不同的武将在不同地形环境下参与战斗,会产生不一样的正面或负面效果。

地形分类

平地、草地、沙漠、土地、雪地,这些地形都算作草地,不会提供技能加成。

在树林中行军,每行进一次会多消耗1格行动力;若遭遇火攻或焚营,所受伤害会比在其他地形时更高;并且一旦树林起火,火势很难被扑灭。

浅滩区域,部队在此行军时每移动1格需额外消耗1格行动力;若遭受水攻,不仅会受到高额伤害,士气还会下降2点;而面对火攻时,所受伤害会有所降低,且不会引发起火状态。

建筑在遭受火攻、焚营这类攻击时,所受的伤害会更高;而己方武将若处于己方建筑内部,则能缓慢恢复少量生命值。

木桥在面临火攻、焚营和水攻时会承受更严重的伤害,其中遭受水攻会导致士气降低2点,且一旦起火就很难熄灭。

山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能

六、异常状态

在《策魂三国》这款游戏里,存在着四种异常状态,它们分别是混乱、禁足、迷惑与碎甲。

七、PVP平衡模式

平衡模式堪称策魂最亮眼的机制之一,在这里玩家能够展开公平对决,策略才是制胜的关键!

那么平衡模式到底是怎么一回事呢?

如图所示,简单来说,就是同样的武将,无论等级高低,无论在PVE中属性多么夸张,进入平衡模式后,所有武将的属性都会变得几乎一致!

PVP所采用的平衡模式仅纳入武将的基础属性、宝物的完整属性,还有兵种的养成属性。

在兵种方面,也不纳入PVE中至关重要、能带来大幅属性提升的整编属性,仅计入兵种套装效果以及兵种突破后增加的四率。

* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率

兵种突破的成本极高,而其提升的四率数值处于1%到3%的区间,提升幅度较小,完全不会对平衡造成影响。

最后要说明的是,宝物本身仅提供1到5之间的少量三维加成,这部分数值不会对平衡造成影响;需要留意的是,通过强化宝物获得的额外三维属性,同样会在平衡模式中生效。

* pve中的讨伐副本也是平衡模式哟~~

策魂三国内政玩法攻略

欲攘外者,必先安内。

在内政玩法里,玩家将遭遇形形色色的内政建设事件,以及各种出人意料的奖励。

【解锁条件】

玩家等级达到13级即可解锁该玩法

【进入方式】

在游戏主界面,点击【内政】选项,就能进入玩法展示界面。

【玩法内容】

在这个玩法里,玩家会碰到各种随机事件,依据事件的类型和品质差异,完成事件后能得到铜币、玉币、兵法书、蚩尤秘典、令牌、皇帝秘典、宝物材料之类的奖励。

【玩法说明】

征收

玩家能够对【征战】玩法里已经占领的城池进行铜币征收,已占领的城池数量越多,每小时能够征收的铜币数量也就越多。

事件

玩家需合理搭配武将组合,以应对各类随机事件。(需要说明的是,当武将参与内政事件的执行时,这并不会对该武将在其他玩法中的战斗使用造成影响)

①在内政玩法里,会定期刷新出蓝色、紫色、橙色品质的随机事件,这当中橙色事件的稀有度是最高的,能拿到的奖励也最为丰厚。

②不同类型的事件会对武将的特定能力(体力、武力、智力)提出不同要求,只要编队内所有武将的对应能力总值达到要求,就能获取基础奖励,还有概率得到额外奖励。

③可以消耗玉币刷新事件(每日最多50次),以此增加遇到橙色事件的机会

游戏亮点

上百个还原真实三国历史的战役关卡,火烧新野、官渡之战、三英战吕布...带你重温三国豪情时代。

游戏模式丰富多样,剧情战役、征战中原、内政治理等,皆能成为战略家们施展策略的战场。

海量战斗配置,霸者、儒将、武将、军师等众多武将类型,搭配丰富的兵种、兵法、宝物与特技,战场瞬息万变。

我们提供多样的地形配置,涵盖山地、河流、树林、村庄等不同地貌。每种地形都有其独特的效果,能帮助你巧妙利用地势来排兵布阵。

实时PVP联机玩法,既能组队攻克大型战役,也能匹配展开巅峰对决,与各路豪杰争夺天下。

I相关信息
类型:
塔防闯关
版本:
V1.67.1
大小:
647.28MB
语言:
中文
时间:
2026-01-06
开发商:
未知
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