
大小:1412.33MB 版本:V1.1.0.18 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-05 14:10:07 md5:8dbb5a1b188d39f9be236c8709708e0f
想不想和历史上那些赫赫有名的名将们一同征战沙场?想不想在历史长河中留下专属于你的响亮名号?那就赶紧来《万国觉醒》里开创属于自己的辉煌功勋吧!这是一款需要你率领自己的军队去征服世界的游戏。你可以从众多不同的文明中挑选一个,每个文明都有着独特的特色,还配备了历史上的杰出领袖,像曹操、凯撒这类人物,他们都能在战斗中助你一臂之力。游戏里的战斗体验十分逼真,你能够操控军队在地图上自由移动,一旦发现敌人就能发起攻击,要是打不过还能及时撤退,这样的操作方式相当灵活。战斗场面更是气势恢宏,有时会有成千上万的士兵一同厮杀,那场景看起来格外震撼人心。

一、亚历山大大帝
介绍:在这款游戏里,步兵的地位毋庸置疑,堪称“爹”一般的存在,是包括弓兵在内所有兵种的绝对主宰——无论野战、集结还是防守,你总能看到步兵的身影;而亚历山大大帝的定位更是夸张,简单说他是步兵领域的王者,要是说得直白点,他就是游戏里所有步兵统帅的“爹”,对骑兵和弓兵而言更是“爷爷”级别的存在,碰到他可得“恭敬”点。亚历山大大帝最响亮的名号,便是“步兵杀手”与“野战王者”:他的技能不仅能提供大量攻防属性,还能免疫所有降低造成伤害的效果(不过这并不影响降低攻击属性的作用);而让他真正“封神”的觉醒技能,则能深化目标受到的伤害,大幅削弱对方的战损交换能力,是极少数跨兵种作战也能有顶尖表现的统帅。
个人心得:步兵驻防的首选毫无疑问是亚历山大。就算和弓兵对比,他的反步兵能力甚至还要更突出一些。论环境适应力,他在步兵里是顶尖的,而亚历山大本身就是战损比的最佳保障;一定要尽量跟上队伍,别落单,亚历山大的优势在于能让目标变得脆弱,技能发挥上属于比较依赖队友的团战类型,毕竟论坦度,他远比不上传统步兵。
组合搭配方面:亚历山大在第二季和第三季的集结攻坚中表现活跃,野战也有一定的发挥空间。集结进攻时,首选的副将是腓特烈一世与查理马特,次选则是李成桂;而在野战场景下,更推荐搭配理查一世或是君士坦丁——前者能为亚历山大提供续航保障,后者可以大幅提升其技能覆盖率,从而让亚历山大的技能保持常驻状态,确保攻击目标的脆弱效果能持续到战斗以一方死亡告终。这里个人强烈推荐君士坦丁,用过的人都懂它的好。

二、关羽
介绍:在《万国觉醒》里,骑兵和弓兵那群“弟弟”的二号克星关二爷,也是第三代步兵统帅,凭着那标志性的飒爽站姿在战场上大杀四方;关羽的技能强度与实战表现,确实配得上“武圣”之名——自身爆发伤害拉满,还附带群体沉默效果,堪称撕裂战场的绝对主力。此前,带沉默效果的统帅大多因单体触发的局限,被玩家吐槽是游戏里最没用的负面效果,如今关羽终于为这个效果正名。不过沉默虽强,也有弱点:要是技能放错时机,比如对方怒气为零时沉默他,那基本等于白给;但关羽的另一大优势是能“速成”,联盟玩家完全可以靠数量堆叠,让关羽军团变成对方眼里的“超级兵海”——这操作不仅可行,还特别容易实现,想想成群结队的关羽冲过来,简直让人头皮发麻!
个人心得:实测把关二爷的技能范围和孙武对比了下,发现两者差不多,所以不用担心技能覆盖不到人。不过有点可惜的是,技能最多只能打到三个人,得经常调整角度,保证能罩住对面的部队,限制他们用技能强化或者打输出;要是条件允许,组织一队关羽一起上战场“蹦迪”,特别是小规模团战的时候,关羽在这种场合里表现特别亮眼。
组合搭配方面,关羽在第三季野战场合表现活跃,首选搭档当属孙武,凭借超高的技能释放频率压制敌方技能释放,从而撕开战线;其次可搭配理查一世来保障自身生存,毕竟关羽自身较为脆弱,这是这类非传统步兵的固有短板;若发起集结,副将可选列奥尼达、亚历山大等,或是搭配李成桂体验技能高爆发的畅快感受。

三、狮心王查理
介绍:理查一世即便步兵核心的皇冠易主,这位“老狮子”依旧是步兵精神的象征。无论哪个战场,每一轮埃及活动、每一次跨服对战,你总能看到上百个狮心王统帅带着步兵部队,在战场上肆意冲锋,偏偏还很难将他击溃——步兵的韧性,正是这样的存在。而理查一世完美向《万国觉醒》的所有玩家诠释了步兵的精髓:没有理查一世的玩家,似乎都不好意思说自己在玩步兵。他凭借恐怖的防御与减伤能力,搭配强大的续航特性,是极少数能从第一季活跃到第三季,始终稳坐步兵首选的统帅;极高的性价比,让他成为了必练的存在。作为战争中稳住战线的“扛把子”,理查一世很难被打崩,同时技能还能治疗自身、补充兵力,甚至能短时间降低目标的所有伤害输出,合理搭配阵容后,简直让人头疼不已。
个人心得:理查一世的玩法有点像孙武拜巴那套,得频繁跟对手拉扯,调整自己的朝向让技能打出更高伤害,尽量让缓速效果(印象里是有缓速的)覆盖更大的战场范围;剩下的就是直接冲到敌人面前,进去就一顿乱砍——步兵玩法就是这么简单粗暴,根本不讲道理,毕竟只要敌人开始攻击你,你就已经达成了核心的胜利条件,真要论输出,还是靠副将更实在些。
组合搭配建议:老狮子在第一季到第三季末期依旧热度不减,野外战场堪称理查一世的主场。理查的副将首选埃塞尔,次选亚历山大;主将人选毫无疑问是君士坦丁。若单论副将,孙武也是个不错的选择。驻防方面,首选组合必定是君士坦丁搭配武则天,主要用于反骑兵作战,以及在埃及战场拖延时间、打乱敌方节奏。

四、君士坦丁大帝
介绍:君士坦丁与亚历山大同属第二代步兵统帅,但发展路线不同——他更偏向据点防御与野战辅助,是风格更贴近传统步兵定位的将领。其核心作用在于强化友军防御能力,堪称友军的“移动保护伞”;同时自身续航能力不俗,加之天赋配置的优势,让他在防爆领域表现出色,堪称爆发型统帅的克星。君士坦丁能为麾下部队提供大量步兵生命属性加成,主动技能可给周围友军施加短暂减伤,配合他极快的技能释放频率,减伤效果几乎能全程覆盖,大幅强化友军的战损交换能力,降低敌方范围打击的威胁,有效保护脆皮单位。尤其是像爱德华、铁木真这类依赖维持血线才能打出可观输出的统帅,更是离不开君士坦丁的随行掩护。
个人心得:君士坦丁在协同友军作战时的表现更为出色,这一点和亚历山大类似——比起野外单打独斗,他更擅长成为脆皮单位的“移动保护伞”。他的核心任务是为脆弱队友抵御敌方集火,延缓他们的战损速度,既是野外生存的可靠保障,也能让战线变得更稳固。无论你是在抵御敌方冲击,还是主动冲击野外防线,带上君士坦丁往往能带来意想不到的效果哦?
组合搭配:君士坦丁活跃于第二赛季与第三赛季驻防与野战场合,驻防上首选武则天,副将次选理查一世,这两组合能让第二季骑兵感到深深恶意,但是先说,遇到亚历山大的话自求多福;野战方面副将首选亚历山大,副将次选为列奥尼达,理查一世或查理马特或凯撒这些皆为可选,强推亚历山大,两者配合使减伤易伤能够常驻

五、孙武:
孙武自身潜力虽远胜李成桂,却至今仍被压制在下,吼姆也说不清缘由。作为战场威胁度排名第二的老将,孙武堪称《万国觉醒》里最凶悍的团战输出机器——当五颗火球汇聚,无论面对何物,几乎没有他无法摧毁的目标。不过比起这份暴力输出,他的配件定位反而更深入人心:孙武的火球命中目标时会恢复怒气,若作为副将,还能为主将回怒。正因如此,他格外适配理查一世、凯撒这类回怒缓慢的控制或强化型统帅,能让他们的技能效果持续生效,大幅提升战场生存与控制能力;当然,搭配铁木真、关羽等技能型统帅时,也能强化技能爆发,堪称实用度拉满的真橙将。
个人心得:孙老头子的技能打击范围是较大的扇形,战场上基本不用担心技能扫不到人,但适当调整站位仍有必要;另外他自身有一定坦度,不容易突然暴毙,可以放心使用;孙武在多目标打击时的技能爆发能力比李成桂强很多,所以不用怕紫将拖后腿。

开局挑选一个实力强劲的联盟非常关键。大家选联盟时,最好优先考虑排名靠前的,这类联盟一般实力雄厚,能提供的联盟宝箱物资也更为丰厚。
游戏进行到第38天,会出现一个供玩家转动的轮盘来抽取橙将,这个时候抽中的橙将,不管是属性方面,还是其他各方面的加成效果,都比用钥匙在酒馆里抽取的橙将强出不少。

玩家在刚开始探索和发展主城时,会有机会获得金色头像,务必记住不要随意使用,应留存下来用于后期培养更高级别的将士。
前期能拥有橙色将士确实值得庆幸,但不建议把所有可升级材料都一股脑用在他们身上盲目升级——这种做法容易造成等级溢出,反而会对将士的技能提升产生不利影响。

积极参与远征讨伐活动,能收获丰厚的物资与勋章奖励。要是不清楚勋章的使用方法,建议先尽量留存不要动用,等熟悉游戏玩法后,就可以用它兑换头像等物品了。
加入联盟后,只要日常参与联盟游戏,就能获得一定的联盟积分。这些积分后期可用于搬迁,务必留存好。

在特定日期会开启“埃及之战”活动,特别是新手玩家,只要有时间就务必踊跃参与,即便最终未能取胜,也能得到一定数量的金色头像奖励。
作为刚接触游戏的新手,建议大家先专注于自己主城的稳定发展,尽量不要贸然去攻击等级较高的野怪或者发起攻城行动,一旦失败会造成很大的损失。

游戏中包含14个风格各异的文明以及享誉世界的传奇领袖,你能够依据自身的喜好进行挑选。
战斗时,你能自由操控军队在地图上移动、驻扎,碰到敌人既能即刻发起攻击,也能选择撤退,这种高度的自由度让每场战斗都充满了不确定性。
游戏的设计遵循真实战争的逻辑,你能够感受到即时指挥操作带来的乐趣,每一场战斗都有可能呈现出不一样的结局。
游戏中的战争场景格外宏大,千人同屏的实时军团对决每日都在上演,带你领略冷兵器战争的震撼魅力。
即便王座已然确立,游戏后期依旧拥有丰富多样的玩法,诸如联盟匹配对决、跨服对战之类,能为你的战术策略提供更广阔的施展天地。
游戏为玩家打造了充实的长线游玩体验,多样的地图、玩法与场景设计,让你的战术策略能够拥有更广阔的施展天地。
总的来说体验还不错,这款游戏不像传奇那样强制氪金,大部分养成内容都能靠时间“肝”出来——升级、攒资源这些都不需要硬充钱。每天完成日常任务攒活跃值,就能领抽金将和副将的钥匙;而且游戏核心是团队协作,不是单打独斗逞英雄。氪金方面很灵活,佛系玩不怎么氪也行,想多氪点也随个人意愿,关键还是消耗时间:比如跑地图赶路、攻打据点、创建帝国,都得慢慢花时间经营。
v1.1.0.18
全新征服赛季剧本“特洛伊战歌”即将开启先锋体验,年度重磅剧本震撼登场!
剧本报名开始前,将开启预热活动:
爱琴海战纪:率领希腊联军,远征爱琴海。
初试锋芒:试用全新传说统帅,征战四方。
怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
联盟竞答:集思广益,谁拥有最强大脑?
特洛伊文明之旅:开启文明之旅,揭秘特洛伊篇章。
在剧本中,可以体验下列特色玩法:
万神殿:执政官能够挑选一位希腊神明,从而获得其祝福。不同神明的祝福会带来不一样的增益效果以及特殊技能。
木马计:阵营要塞被占领后将自动修建木马,阵营所属联盟都可被分配木马用于突袭作战。木马可行军至失落之地中除黑暗祭坛行省外的可到达区域,并在除皇庭外的区域被展开为木马要塞。木马要塞展开但未完成修建时,所属范围被视为临时的联盟领土,执政官可迁城至临时领土但无法受到领土保护。
奥林匹斯对决:随着编年史的推进,“奥林匹斯决斗场”会定期开启。在开放时段内,执政官能够派遣部队参加决斗,被派出的部队将由系统接管并自动进行一对一的战斗。
统帅专属秘饰:随着编年史进程的推进,将解锁适用于阿喀琉斯与赫克托尔的通用统帅专属秘饰,该秘饰能让这两位统帅的技能对所有兵种产生效果。
年度剧本的核心角色阿喀琉斯与赫克托尔,将在年度剧本开启之时同步上线!当“特洛伊战歌”剧本解锁失落之地后,会推出下列活动:
特洛伊秘宝:打开宝箱,抽取传说统帅赫克托尔。
希腊英杰:购买礼包解锁奖励,即可获取传说统帅阿喀琉斯。
战魂觉醒活动开启:消耗通用统帅雕像来兑换指定统帅的雕像,完成兑换后就能领取丰厚奖励!
以上活动仅在开放时长满21天的王国开启,并且会依据不同赛季调整对应的规则与奖励。
全新活动及功能上线!
百期岁长,幸与君同度。拾级而上,盼再进一步。《万国觉醒》迎来100版本:
百尺竿头:在游戏中完成签到,赢得丰厚奖励!
“浮光愿影”主题活动即将正式开启,本次活动还将同步推出一系列全新的优化内容:
本次活动期间,您可以通过祈愿获取秋日限定主题的连战播报、动态表情、个人主题、战争主题、界面主题、城内植物、聊天气泡以及聊天主题等内容。
本次活动新增专属特惠礼包“星泉织梦”,执政官购买该礼包即可直接获取祈愿币。
当执政官已拥有对应永久外观时,祈愿过程中获得的该限时外观道具,将由系统自动转换为相应数量的兑梦令。
优化了本活动的部分界面操作。
新增功能:连战播报
在启用连战播报道具后,己方部队无需回城,只要在战斗过程中累计造成的重伤或击杀数量达到特定标准,该部队上方就会弹出连战播报。当触发最高等级的战斗评价后,此后每击败一名敌军,都会实时发送连战播报。
新增国王技能:拘禁
被列入拘禁名单的执政官,将无法进入失落之地,而且国王能够随时定位其主城的位置。
失落之地及征服赛季迎来全新优化。
失落之地分线优化:
新增单线路王国的失落之地名单,国王现在能够自行勾选参与失落之地的执政官名单了。
需要增设分线的王国,在报名阶段将默认仅开放一条线路,是否额外增加线路并参与报名由国王决定。新增线路的数量不得超过本王国的最大线路数,且报名阶段截止后无法再进行相关操作。
“远征前夕”活动优化:
活动最终排名奖励的计算依据将从王国排行调整为阵营排行,而阵营在失落之地内能够共同享有排名所带来的增益效果。
对活动的第2阶段和第3阶段内容进行了调整。调整后,第2阶段变为摧毁劫掠者城寨,第3阶段改为训练部队,同时公示阶段将被取消。
在“尼罗河之王”“奥尔良之围”与“神机妙策”这几个剧本里,最新版本的水晶科技很快就要更新上线了。
此更新会在版本更新后开放报名的失落之地场景内正式生效。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 万国觉醒豌豆荚版 | 塔防闯关 | 查看详情 |