
像素火影是B站UP主U鼬神制作的火影同人游戏,这里有超多火影角色可供操控,开发者还会不定期推出新忍者。动漫里的专属技能,只要操作熟练就能释放。游戏内模式丰富多样,玩家若能合理运用每个忍者的机制与优势,就能在对战中获胜。感兴趣的话,不妨来试试这款游戏!
像素火影更新日志:点击直达

玩家自制火影同人游戏,像素火影游戏玩法丰富,操作简单,很适合平时无聊的玩家游戏,轻轻松松享受游戏中的乐趣。在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,独一无二的游戏乐趣。
预计更新时间为2026年11月7日,若遇特殊情况则按周顺延。
新角色:角都【晓】。
乱入角色:DIO【世界】。
乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
优化秘卷通灵的滑步问题。
修复了霸体特效因减帧导致提前消失的问题,同时优化特效显示逻辑,使其不再出现叠加现象。
无尽试炼:
低层数敌方霸体持续时间减少。
大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级从80%调整为70%。
大祝福:青春无极限——每提升一级,额外增加10%概率回复1点奥义值。
平衡调整:
霸体:
持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
修复bug若干。
优化手感。
斩月虚白:
整体优化技能奥义特效。
整体优化位移和击退手感。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
普攻:对1a的面部素材进行了优化,调整了5a分身的攻击动作与特效,同时优化了4a的换位机制。
一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
二技能:特效全面优化。
二技能甩尾:修复了使用替身后致使替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹时的音效。
子技能:对子技能一的九尾头、查克拉手素材及攻击特效进行优化。
组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,长按可释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
修复子技能空中释放的bug。
漩涡鸣人【面麻】:
优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
优化一技能判定丢失的问题。
优化部分音频音量。
宇智波带土【忍界大战】:
优化普攻击退和手感。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
优化雷刀形态普攻位移。
优化炎刀形态一技能击退距离。
略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
修复切刀技异常给豆的bug。
赤瞳:
优化强化一技能特效。
格挡的触发方式已调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能够使用。
开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整为:从50%变更为30%。
佩恩【人间道】:
优化普攻攻速和稳定性。
黑土:
修复普攻无限抓取的bug.
轻岩普攻1段范围增加。
特殊能力设定如下:赤瞳的所有技能均无冷却时间,但每次释放需消耗一格能量,能量会随时间自动恢复。此外,普通攻击的5段连击以及在秘技强化状态下的所有普攻命中敌人时,都会使其陷入中毒状态,在一定时长内持续造成基于百分比的伤害。
普攻一共有五段:第一段是拳击,第二段为踩脚,第三段是横砍,第四段是上挑斩,第五段则是瞬身下扎的抓取攻击。赤瞳双击摇杆能够触发嘲讽动作,在此期间按下普攻键会进入格挡状态,若格挡成功后按下一技能,就能不消耗能量释放组合技。处于强化状态时,普攻变为三段:第一段是瞬身下击,第二段是瞬身上挑,第三段会化身幻影进行连续攻击。
一技能的效果是释放剑气进行攻击,当处于强化状态时,该技能的剑气波不仅伤害会有所提升,持续时间也会更长。
二技能名为幻影冲刺,使用该技能后的后摇阶段,可通过点击普攻直接衔接3次普通攻击;在二技能冲刺过程中释放一技能,会形成组合技效果。若在二技能闪避的瞬间成功躲开敌方攻击,将触发“生死一瞬”机制——不仅能恢复一格能量,后续2秒内释放技能还无需消耗能量。而强化后的二技能会额外增加一段攻击判定,若触发“生死一瞬”,无能量消耗的持续时间将延长至4秒。
奥义一段解放秘技,以妖刀咒缚自身,进入持续损血状态,此期间普攻与技能皆获强化;奥义二段则施展瞬身,向前方发起多次连斩,最终凝出残影迷惑敌人,自身再从另一侧突袭斩出,完成终结一击。
秽土鼬
天道
佩恩六道
迪达拉
大筒木一式、大筒木舍人
有马贵将
二代目火影(秽土转生)
破面带土
轮回天生斑
赤瞳
【宇智波带土(白面具)】
普攻:
1-3a:苦无横砍,连续二连刺
4-5a:进入虚化状态后,先向后跳跃并投掷大手里剑发起攻击,随后通过虚化瞬移接近目标,用锁链进行抽打
一技能:扇烟豪火
普通:释放火风移动攻击
强化:同时释放三重火风攻击
二技能:神威
普通状态下,先进行虚化操作,接着施展冲刺抓取;若抓取成功,后续的下段普通攻击会将敌方抛甩出去,同时配合起爆符发动攻击。
强化效果:触发后进入短暂的虚化状态,在此期间点击普通攻击按钮,即可施展冲刺抓取动作。
【璇涡鸣人(疾风传)】
普攻:
1-3a:拳击,苦无二连砍
4-5a:分身二连击,最后自身空中打击
一技能:形分身之术
这段文本可以修改为: 存在三次攻击动作,施展结印后生成分身向前突进发起攻击,利用方向键能够调整y轴方向。
1段:分身下砸拳攻击
2段:分身上勾拳攻击
3段:分身飞踢攻击
二技能:螺旋丸
短按:召唤分身搓一个丸子突进攻击
长按:和分身一起突进攻击,距离更远,伤害更高
【宇智波佐助(疾风传)】
普攻:
1-3a:举打,刀顶并抽刀,位移斩击
4-5a:位移踢腿,火遁攻击
一技能:千鸟刀
1蓄力后快速冲刺施展刀斩技能,在技能后摇阶段按下普攻键,就能追加原地释放的千鸟流。
2段:蓄力二次冲刺斩
二技能:
短按:千鸟
这是一段带有无敌帧的突进攻击,在其前摇阶段,你可以通过长按来进行蓄力,并且该攻击还能够变换y轴方向。
滑普攻:千鸟千本
扔出附加雷电的千本远程攻击
【春野樱(疾风传)】
普攻:
1-3a:拳击二连,脚踢
4-5a:下摆拳,起跳飞踢,可以变化y轴
一技能:樱花跃
短按操作:角色会先翻滚起跳,接着双脚用力砸向地面,该动作可跨越y轴移动;若在技能后摇阶段按下普攻键,角色会抓取附近敌方单位,并追加一次蓄力重击。
二技能:樱花冲
短按操作:先进行蓄力,随后快速打出冲拳;若冲拳命中敌人并将其击飞,紧接着在后摇阶段按下普攻键,角色就会抓取敌人并将其扔出。
像素风格
采用经典像素画风,高度还原火影忍者的世界,为玩家带来身临其境的游戏体验。
丰富角色
佐助、鸣人、小樱这些经典角色全部出场,每个角色都具备独特的技能与战斗方式。
刺激战斗
流畅丝滑的连招、全程无卡顿的战斗体验,助你在激烈对决中尽情享受格斗的畅快乐趣。
多样化玩法
多种挑战模式和任务等你来挑战,完成任务即可获得丰厚奖励,解锁更多角色和场景。
这款游戏拥有别具一格的游戏模式,其玩法也极具吸引力,玩家能够自主做出选择。
角色的人物类型各有差异,每个角色都具备自身强大的技能。
游戏在原著漫画的基础上进行改编,同时融入了不少新元素来推动剧情发展,进而打造出了丰富多样的关卡内容。
它的操作方式十分简单,不过每个角色的战斗玩法却各有不同,玩家得熟悉每个角色的特殊技能,进而熟练掌握它们。
这款热门像素风格的火影格斗游戏一直深受玩家喜爱,全新版本现已更新,新增了青年雷影与秽土转生形态的二代火影扉间这两个角色,配合全新推出的通灵兽,能让玩家玩出截然不同的战斗体验。像素火影次时代秽土扉间版本对游戏内容进行了大量优化与调整,在此强烈推荐尚未更新的玩家尽快更新游戏,新版本还准备了更多高难度活动,全新的挑战正等待着各位玩家前来体验!
v1.25版本
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”、通灵“波奇酱”在减少技能冷却后,技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:修复了二技能摇杆无法生效的漏洞。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复了一技能组合技偶尔会被误判定为长按的bug;1a的僵直时间有所增加。
斩月虚白:修正了二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感有所优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
黑土调整内容如下:修复了替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段的移速得到提升,技能冷却时间有所减少;重岩形态下普攻1段的格挡生效时机提前,格挡减伤效果增强;修复了奥义图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接下一次普攻的时机提前。
宇智波带土【白面具】:已修复二技能抓取时间与强化普攻不匹配的bug。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水:普攻手感全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定并减少后摇;优化一技能连段时释放二技能出现空中丸子的问题;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定与Y轴范围,修复脱手飞雷神现象,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复盖帽移动的BUG;增强金身螺旋丸的Y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留问题及对墙抓取失败的BUG;将飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记,避免因出场时间过长缩短标记时长;扩大奥义对墙及Y轴范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给予豆的情况;调整换位后摇时长。
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