
《差不多英雄》是一款风格别具一格的点击放置类RPG冒险游戏,运用全新3D渲染引擎精心制作,画面呈现出精致细腻的质感。再加上极具代入感的游戏音乐,为玩家带来了前所未有的放置游戏体验乐趣。
一款风格独特的点击放置式RPG冒险;
玩家将操控9位个性鲜明的英雄角色,在充满奇幻色彩的世界里展开冒险之旅。
把战斗、角色培养、技能提升等要素整合进去,让玩家体验到更具吸引力的内容。
丰富的场景和到位的战斗表现,非常的有趣。
宝石先别用来开宝箱,全部拿去开槽,等后期再考虑开宝箱的事。总共需要开35个槽。
隐遁几次之后会出现双倍隐遁,花费是100筹码。
视频无法正常观看的小伙伴,可以使用网络工具来解决这个问题,这样就能顺利领取奖励了。
萌新千万别碰炸弹流,中期也别玩,啥时候能玩我后面会说。另外炸弹流不用点加宝箱概率的天赋,要是有能让我不遇到宝箱的神器,那我肯定得选它!
英雄道具是全局加的,就算不上场也会有加成。
前期不用太纠结于洗出高qp,洗到实用的属性才是关键,毕竟之后还是得重新洗的。
新手的常规神器上限为15kqp,后续还会推出一个神器+qp的上限。
英雄的小技能无法控制,cd一好就会自动释放。
这游戏前期特别肝也特别累,不过一旦成型,后期刷起来就特别顺畅,简直可以说闭着眼睛都能打。
这游戏的充值方法是挂个网络工具,再装谷歌三件套就行,价格也还算合理。
各位英雄应该都清楚,神级神器是咱们中后期战力提升的关键保障,但不同神器在实用性和获取节奏上确实有高低之分——虽说每一件都有其独特价值,可未必都契合你当前阶段的发展需求。接下来我就从个人视角逐一聊聊这些神器,欢迎大家一起交流讨论(排名不分先后)。
免费开拓者,优先级最优
这个超好用的工具满级很轻松,还能让你的经济状况有质的飞跃,满级后每升一级都能实现大跨越,前期一定要把它升满。
半戒,优先级最优
半戒是从中期过渡到中后期的关键节点,这一阶段不少加成尚未解锁或未达满额状态,作为戒指流的核心部件,半戒也是高效获取神石的关键所在,必须将其升满。
独家定制,优先级优
独家定制的加成采用了一种巧妙的比例计算方式。单从英雄装备获取的数值来看似乎并不突出,但它有两大优势:一是升级极为轻松,通常只需通关两次副本就能达到750点的满级状态;二是加成效果全面覆盖,能一次性提升英雄的血量、伤害、金币获取等多项属性,实用性拉满。
身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差
这三点可以连起来说:第一,基本都是最后三个槽位出;第二,升级消耗的神石按b来计算……刷一次图到750或许能升一级……这些情况请先暂时忽略掉。
破损传送器,自动炼金术,地精诱惑
优先级,优秀
这三项在中后期提升方面都很适配,每一项都有着重要意义。传送器能帮你跳过非史诗级老怪的关卡,让你的隐遁之旅轻松许多。自动炼金术达到100级后,会切换为停用戒指后点击0秒即可启动效果,是手动刷级玩家必备的经济提升利器!地精诱惑就不用过多说明了,经济提升的效果用过的人都清楚。
不锋利,不耐烦,创口贴三神器
优先级,中等。
这三个分别对应攻击、金币和血量,能带来相当不错的加成,美中不足的是价格偏高。
生命之舟,每秒伤害,闪光物件
优先级,低级
我不是觉得他们不重要,而是他们三个得先依托闪光物件,再延伸关联到另外两个神器才能发挥出威力。可闪光物件本身又几乎没什么属性加成,所以这事儿还是后期再考虑吧(我之前不小心踩坑了)
完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指
优先级,低级
前两个(神器)是用来配合提升常规神器属性的,一般在大后期才会用到;懒惰手指同样是后期才会添加的,平时基本不会开启这个神器。
在《差不多英雄》的后期阶段,玩家们通常会拥有不少强力角色,这些角色之间能够搭配出十分强大的阵容,助力玩家们攻克一个个难关。接下来,小编就带大家一同了解一下关于后期阵容的攻略。
第一套阵容:
弓娘搭配胖锤大概能打到三百来关。前期属性肯定不高,其他位置就带加金币属性的英雄,比如贼和锤妹。
第二套阵容:
锤妹搭配胖锤的组合大概能打到600关左右,但前期肯定达不到这个关卡数——属性没堆起来的话,光靠阵容搭配根本没用,而且锤妹的输出对属性要求挺高,所以不建议一开始就用锤妹。 其他必练的英雄里,刀男是绕不开的。很多人觉得刀男很废,其实不是这样:刀男的神技是减甲,而且这个效果好像还能叠加,所以有时候你会发现之前打不过的boss,用刀男就能直接秒掉。 然后是两个控制型英雄,一个是新出的枪叔,另一个是法爷。这套阵容的打法核心是靠减伤和控制铺路,让锤妹和刀男同时输出。 当然这套体系还有个极限玩法:把胖锤换成诗人,变成“后台流”——切到后台等技能CD,进图后先开控制,再同时放锤妹和刀男的大招。这个玩法比上一套能打得更远一点,但缺点是操作麻烦,节奏也慢一些。
第三套阵容:
炸弹流、反伤流、泥戒流这三套打法都属于偏慢的类型,前期不太推荐使用。泥戒的bug已经修复了,现在这套打法不仅节奏慢,实际效果也很一般。炸弹流在前期的表现其实不如锤妹,除非遇到那种有输出但扛不住伤害的情况,用炸弹流或许能多推进几关。毕竟要是能扛住伤害却没输出,照样没法通关,所以角色属性还是很关键的。反伤流倒是玩起来挺爽的,反一下就能秒boss,但它比较吃资源,就算投入同样的资源,推关进度也只是比锤妹稍微远一点而已。
当神石数量达到600左右时,你基本就能集齐所有神话神石了。首先要把独家定制升级到满级,其他方面可以参考专门讲解属性的帖子——挂机和推关的玩法思路不同,具体怎么搭配要看个人的理解。如果想推关,输出和金币肯定是关键;要是挂机的话,把英雄升到45级就可以了。用电戒的话,符文里一定要带大冒进,核心要堆主英雄的伤害。要是扛不住怪,那就是生命值不够;要是打不动怪,那就是输出还没达标。所以还是得踏踏实实刷神石,这事儿没有捷径可走。
分享几套600层后的阵容搭配思路。泥戒的bug修复之后,目前主流玩法基本只剩下英雄流了。过渡阶段的阵容搭配就显得比较关键,那些能打到900关的大神们的阵容,是建立在他们属性足够高的基础上的,可能并不适合现阶段的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克选择胖锤。核心输出位是锤妹、弓娘和法爷。核心减甲角色为刀男。具体分析如下:大冒进机制能自动触发戒指伤害,且该伤害可享受金币加成,从而让英雄输出达到最大化,同时你的半戒神器也能完美适配这一效果。就当前版本而言,胖锤是最强坦克,同属性下盾叔不仅扛伤能力不足,输出表现也较为一般。减甲类角色还有肥炮、诗人、枪叔等,但不推荐选用,原因在于这些角色的技能无法加成戒指伤害,且自身的减伤效果也比较普通。
推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。
以上就是差不多英雄后期最强阵容的详细相信啦,希望对大家有所帮助哦。
特性鲜明,画面质感一流。
将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更具吸引力的内容。
丰富的场景和到位的战斗表现。
每个人人物都有自己独特的攻击与技能。
它是风格独特的点击放置式RPG冒险。
流畅度一流,动画过渡也棒。
游戏里玩家需要扮演卡通冒险类型的角色,并投身于非常激烈的战斗之中。
这款作品会为玩家呈现一段充实又充满乐趣的冒险之旅,同时玩家还能体验到多样且别具一格的玩法。
把战斗、角色培养、技能提升等要素整合进来,让玩家体验到更具吸引力的内容。
在游戏里,玩家需要指挥并操控九位个性鲜明的英雄角色。
丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。
v5.8.4版本
你好,准英雄们!我们一直都在为大家筹备一次全新的更新: - 修复了部分错误