
大小:153.62MB 版本:V1.5.2 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-10 16:17:06 md5:B9FEE37308DD6C5CDB09EB419FEE11A7
自然法则是一款竖屏多人联机策略塔防游戏,核心玩法围绕多人联机展开。游戏中,玩家需与另外三名队友组队,共同守卫各自负责的路线。在哥特式风格的魔法战场上,玩家通过随机获取并合成咒术、召唤部署神兽来抵御敌人,依靠队友间的实时配合与策略调整来完成关卡挑战。该游戏融合了即时策略与Roguelike随机元素,玩家可通过协同作战,在战局关键节点自由调整神兽站位以实现攻防转换,同时利用随机获得的咒术压制敌方攻势。
4 人塔防,嗨玩对决
拯救世界的征途上,支持四人同屏展开竞技对决,在技巧与策略的比拼中,助力你持续提升自身实力,同时还能学习借鉴他人的独特打法。当遭遇强力BOSS时,大家可以携手合作、分享战术策略,齐心协力攻克重重难关。
解锁神兽,并肩作战
召唤神兽并肩作战,战局胶着时可灵活调整它们的位置——既能补位队友的薄弱防线,也能直击敌方攻势最烈的区域。与队友协同布防、集中火力,纵使处于劣势也能稳扎稳打,逐步扭转局势完成反杀。每一步都藏着策略,每一局都有全新体验!
咒术收集,随机合成
咒术合成的方式千变万化,不同咒术之间存在相生相克的关系。当三个相同名称的咒术相遇时,便能融合为全新的高级咒术,组合的策略时刻都在变化,每一局游戏都充满了未知的可能与意外的惊喜,胜负的关键全在于指尖间的策略抉择。
独特美术,奇幻沉浸
踏入以萨满文化为灵感的神秘世界,简笔卡通笔触勾勒出哥特式卡通风格。竖版战场里,造型诡谲的敌人汹涌而至,细节精巧的奇幻设计搭配氛围感拉满的色彩,瞬间就把玩家卷入魔幻咒术战场。
这是零氪向且无刺猬低配通关困难难度的攻略帖。
首先,因为国服超负荷戒指被削弱得完全没用了,作用几乎等于零,为了避免电球叠加伤害带来的误差,我把所有电球都合成掉了。所以这里不会有因为版本不同而在打法上存在差异的情况。
一、配置要求
咒术:
电系天谴要求最低三级,否则打不动关底boss
土系天谴的使用条件是需要达到二级或更高等级,并且在关内最好能叠加到五层以上,这样可以用来清理小怪。
水系天谴最好没有,会分流红色咒术
神兽:
羊9级,尽早召唤进行技能叠伤
仓鼠达到3级后,冷却速度会加快,借助爆发伤害可以清理悬赏boss,还能缓解怪潮带来的压力。
小罐猫达到6级后可提供灵魂,该灵魂可用于强化咒术,使用时有概率直接提升咒术等级(我运气不太好,一次都没触发过,但也能顺利通过)
浣熊达到6级时,能在游戏前期为玩家带来额外600金币的收益,同时还能补充一定的伤害输出。
猫头鹰6级,群体控制,延缓怪物进攻节奏
乌鸦随意,前期提供少量金币
狗1级,吉祥物一枚
文物:
冰冷的尖锥,大地的守护,还有咒术卷轴——建议选二级的,毕竟四舍五入后它能比一级多占一个格子呢。
二、前期发展
游戏开始时会给到200金币,第一步先花75金币提升一级召唤概率,之后把剩下的金币(包含第四波之前赚得的金币)都用来进行召唤。
在一分钟内借助召唤或合成手段,集齐两个冰柱,或者一个冰柱加上电系、土系的紫色技能。悬赏活动开启后,直接挑战第三档位的悬赏任务。所有赏金以及后续获得的部分金币,都用来把召唤概率强化到五级。之后的三到四次悬赏,全部挑选第三档位来完成。
若在第二次击杀赏金目标时,已持有至少一个紫色技能(需包含中列紫色技能用于召唤浣熊),那么无需继续召唤,直至将召唤概率强化到八级。要是没有满足上述条件,则在击杀第十波boss后通过采掘来获取。
当召唤概率达到八级后,所有金币都要投入召唤;要留意冰柱和铁布衫,除非实在没办法,否则完全不要合成,要是必须合成的话,优先选择冰柱。等至少召唤出一个橙色或更高品质的技能后,下一次悬赏就选第五档位,把召唤概率提升到十级。
三、中期强化思路
击杀两次第五档位的赏金目标后(大概在21波或者23波左右),把剩下的金币都用来召唤。这时候可以把所有冰柱合成,空出位置来。只要运气不是特别差,通常都能拿到一到两个电系天谴。之后的悬赏任务,都要选在仓鼠快要释放技能的时候选择第六档位。
强化时先同步提升神兽等级(能增加猫的灵魂产量以及仓鼠技能的爆发强度)和电系咒术等级。等神兽等级强化到七级上下,电系咒术等级升满(大概35波左右)后,再着手强化土系咒术。
神兽的站位可参考图示,实际上除了猫头鹰与浣熊之外,其他神兽并没有特别的站位要求。
四、一些不知道该放哪栏的细节
关于铁布衫的玩法:核心思路是前期叠加护盾,等召唤出土系天谴后就可以把它合成掉来腾出位置,建议在护盾叠到150到200层左右的时候进行合成操作。
关于土系天谴:局内技能强化每一级增加咒术原始伤害(白字)50℅的数值,强化数值显示为绿字(可以吃到羊的加成),三级电系天谴强满带羊的增幅一次伤害为15M左右,此伤害会分摊到路径上所有怪物身上,40波后小怪血量在30M至50M+(我用我在国服的配置一次45M没有秒杀47波以后的小怪),怪物会越来越多导致分摊到单个怪物身上的伤害减少。输出略显乏力。而三级土系天谴在吃满所有强化后单次伤害在6M左右,土系天谴造成100℅伤害的范围1.5格左右,此时土系天谴造成的伤害是电系的四到五倍,可以有效清理小怪。
优先把资源投入电系;土系的强化可以放在电系和神兽都差不多升满之后再考虑。毕竟大部分怪物要到45波之后才会近身,要是在这之前就被近身打掉护盾,那大概率是数值没达标,根本打不过去。
魂的主要获取途径是悬赏任务。在困难难度下,如果连最高档位的悬赏都打不过,说明当前数值还不够,甚至连40波都撑不过去。普通难度通关时不需要挑战犀牛,在对局中合成红色咒术后,专注打第四档悬赏攒魂,然后优先强化红色咒术占比最多的那一系即可。
困难难度下有一只3亿血量的青蛙,每打掉25%血量全队就会发放一次奖励,前三次奖励都是700硬币,击杀它时每人能获得20魂,整体魂量比普通难度高不少。
三系全部推出后,由于红色咒术分流这一因素,打法方面发生了变化,特此补充一份思路。
配置方面,三级电是能通过的,而且稳定性很好(专门没升级电咒术测试过),不过四级电会更轻松,所以这里采用的是四级电的素材。
开局部分没什么特别要说明的,和原来的情况保持一致就行。我这局开局走得比较顺利,第三轮赏金选择了第五档,并且在14回合就把概率强化拉满了,所以在第四轮稍微发育了一下之后,第五轮也就是18波的时候就开始打第六档来追强化,不过实际对战中可以把这个时间往后推迟一到两轮。
需要注意的是,由于水系分流的影响,土系和电系的数量都会相应减少,所以上一篇攻略里提到的靠大量土系天谴来叠加护盾的方法已经行不通了。因此,在保证能顺利清理怪潮、打悬赏时也不会大量掉盾的前提下,铁布衫要尽量多保留一些。通常情况下,有两到三个电系天谴就能满足这个需求,这时就不用再继续召唤和合成了,等叠盾叠到怪物靠近身边(如图三所示),再合成铁布衫继续后续操作。
最终的通关配置可参考图四,通关后还剩余110点护盾值,所以实际对战时,只要叠加到450盾左右就相对稳妥了。
如果是三级电的话...我自己叠了600点护盾,直到护盾被打空才勉强通过,这个数值不太容易达到,所以我才说它比较难应对...
要是不着急快速通关,慢慢培养就行,等电升到5级基本上就能轻松通过了
v1.5.2版本
服务器性能优化。