
生存几何自带模组版,制作与建造
工艺打造:亲手制作风格各异、品类繁多的装备,涵盖剑、盾、盔甲、枪械等各类武器与防护装备。
技能精进:凭借持续的创作实践来打磨技艺,逐步成长为顶尖工匠。创作的频次越高,产出作品的性能就越出色,其价值也随之水涨船高。
自由装饰与造型
场景布置:墙纸、地毯、装饰品与雕像可自由搭配组合,打造专属于你的理想建筑空间,以别具一格的风格吸引更多访客前来。
角色装扮:从数十种发型、服装与外观里挑选组合,打造独具特色的专属形象,助你在人群中崭露头角。
开放的多人社区
公会共建:可以邀请好友一同创建公会,也能选择加入其他玩家已有的公会,大家一起投入资源,携手打造出心中理想的城市。
团队协作:与伙伴并肩参与公会活动,收获丰厚奖励,为城市发展添砖加瓦。
全球市场:投身由世界各地玩家主导的自由交易市场,借助买卖往来积累财富,感受充满活力的经济生态系统。
英雄招募与养成
战队组建:从各类职业领域吸纳英雄角色,同时为他们配置强大的武器和装备。
转职成长机制:当英雄的等级提升到特定阶段时,即可开启转职系统。不同的转职分支对应着差异化的能力养成路径,能让英雄解锁全新的技能组合。
外派探险:派遣英雄小队前往危机四伏的区域,与变异怪物和僵尸展开对抗。在惊险的冒险过程中,收集各类珍贵材料,这些材料可用于装备的打造以及角色能力的强化。
【升级发育】
钱的用途包括升级店铺、升级城市以及购买拍卖品,而获取钱的方式则是通过将装备出售给NPC或者在拍卖行进行售卖。
等级:其作用是对店铺等的升级进行限制,而将装备出售给NPC是实现升级的唯一方式。
装备:能用于售卖换取金钱,增强英雄的能力,装备的制作需配备员工、材料以及图纸。
英雄:玩家可以为自己的英雄搭配装备,前往避难所外危机四伏的世界进行探险,借助获取的战利品打造出更加强力的装备。
员工:制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺与家具:可提升装备制作及售卖的能力,升级需消耗资金。
城市:可限制员工与英雄的等级上限,升级需消耗金钱。
从上述列举的游戏关键要素来看,钱是贯穿整个游戏的核心元素。不过,钱的获取会受装备价格制约;装备的获取则依赖员工、材料和图纸,而图纸又需通过制作装备来获取;员工与材料的获取又受限于城市发展。综合这些关系,可以得出以下结论:城市→员工和材料→装备→钱。由此可见,城市才是游戏里最关键的发展要素。
除了自行创建城市并开展建筑投资外,还能选择加入联盟,借助直接加入高等级城市的方式实现快速发展。
【一些小技巧】
无暇及以上的装备在拍卖行出售,其他卖给NPC。
升级家具的优先级排序为:柜台>工作台>柜子>资源>架子。
家具种类不必过于繁多,没用的可以收起来,这样也花不了多少钱。
英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。
英雄升级别太快,不然装备跟不上等级的话,就很容易损坏。
拍卖行是好功能,自行体会!
资源建设:玩家首先得在城市里搭建能产出客人所需材料的各类店铺,像武器铺、补给站、伐木站之类。前期资金要优先投入到获取材料的店铺中,并且优先生产武器。
资源采集方面,玩家在建造对应的工厂后就能开展资源采集工作,例如通过伐木站来采集木材。
装备制造的流程是:先准备好所需材料,再依据客户的具体要求进行装备生产,最后把制造完成的装备销售给客户。
积累财富的方法是:持续出售装备来升级武器铺并进行扩建,这样就能吸引更强力的客人购买更高级的武器,进而赚取更多收益。
玩家拥有足够资金后,就能对店铺和物品等进行升级操作,从而让自己的店铺档次得到提升。
可以先用新手抽卡的机会获取强力英雄来推进探索,之后优先提升主力输出角色的等级。英雄的装备不必追求最优,只要能满足当前使用需求即可;另外升级英雄时不要操之过急,否则一旦装备等级跟不上英雄等级,很容易出现损坏的情况。
在探索的过程里,怪物除了会对单个目标发起攻击外,还会以相对较低的威力攻击全体目标,并且每次攻击都存在一定概率触发暴击效果。另外,战斗刚开始的时候,怪物会率先发动攻击!
游戏里的背包机制是这样的:背包的容量仅由属性决定,和角色等级没有关系,而且你所获取到的物品是不会丢失的。
当你好不容易击败boss,掉落了稀有物品,却因为背包早已塞满,只能眼睁睁看着那些好东西没法拾取。
玩家在冒险途中需留意角色状态,由于游戏世界的各个区域都已遭受辐射污染,要是玩家在探索时暴露于强烈辐射之下,将会十分危险。
要是状态不佳,可以前往出口逃生,回到地下避难所休整以恢复血量。
完成每日任务
完成新手引导后,每日任务就会解锁。按照任务指引逐一完成,就能获得大量经验值,这是每日稳定提升等级的关键方式。
推进主线与支线任务
游戏前期的主线和支线任务会给予丰厚的经验奖励,体力足够时建议优先做完。要是想让进度更快,能通过钻石兑换额外体力,以此不断推进任务进度。
挑战各类副本
参与副本战斗既能获取大量经验,又能收集各类强化材料,是快速提升等级和积累资源的有效途径。
参与每日限定副本
每日限定副本提供专属经验与材料奖励,别忘了准时参与,好好把握这些限时机会,助力角色更快成长。
[新增内容]
新增图纸包括:蔚蓝轻甲套装、紫金战甲套装、丰收之弓、古董相机、法老金盾、光子狙击枪和寒铁双刃。
新增时装:假面魅影,舞会女王;
新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
新增了buff效果卡功能,使用该卡片能够获取指定效果,同时仓库中也新增了专门用于存放buff卡的标签。
新增每日增益效果功能,只要充值任意金额,就能从每日增益卡中挑选一张领取使用。
调整每日任务设置:取消随机刷新机制,改为每日提供固定数量与类型的任务,完成其中6个即可领取每日补给。此外,完成每日任务还能获得额外的店主经验。
升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
新增公会任务类型:投资城市建筑;
新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
店主升级增加店铺能量上限值;
原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;