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植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版

大小:86.12MB 版本:vRelease 1.1.9 Mobile 分类:塔防闯关 更新时间:2026-01-11 17:21:05 md5:d6fc807b09ab52b2c2afeca29522acd3

简介 截图 其他版本 相关下载 猜你喜欢
I游戏介绍

植物大战僵尸元素版是一款趣味十足的塔防策略游戏,在延续经典玩法的基础上融入了全新元素,游戏中的僵尸均采用Q版设计,玩家需通过种植植物抵御僵尸的进攻,合理布局才能取得更出色的战绩。随着游戏进程推进,僵尸数量会不断增加,为玩家带来极强的挑战性,感兴趣的朋友欢迎前来体验。

新版特性

新植物 -- 平息薄荷

制作一台豌豆大炮,它能继承平息薄荷100%的元素精通和44%的攻击力。当平息薄荷身边有至少四台豌豆大炮时,就会指挥这些大炮朝着鼠标位置发射,对目标造成大炮自身攻击力144%的中草元素伤害。

每进行第四次攻击时,这个比例会提升至444%。大炮发射的子弹具备无限穿透能力,并且在穿过友军的瞬间,会为友军附上持续4.4秒的「逆平息」效果。

「逆平息」:提升14.4%的攻击力与攻击速度,此效果最多可叠加44层,重复触发时,将刷新其持续时间。

觉醒效果:

平息薄荷的指挥开火频率是固定的,不受攻速影响;当攻速增益大于0时,每1%的攻击速度可转化为1.44%的平息薄荷攻击力。每次指挥开火会生成4倍数量的豌豆大炮,这些豌豆大炮的子弹无法为友方提供增益,也不能穿透目标,但能对敌方造成1.44倍的伤害。——说实话,这让我联想到了「盛大终章步枪」。

游戏亮点

【史莱姆区块】

游戏中新增了史莱姆区块机制,当僵尸处于该区块范围内时,会被史莱姆覆盖,其战斗力也会随之大幅提升,玩家与之对战时会面临更高的挑战难度。

【多样元素】

总共有10种不同的元素,分别是火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗和金元素。

【反应触发】

让两个元素发生反应,能促使植物提升产量,只要合理运用这种反应机制,成功便近在眼前。

【太阳收集】

战斗时要留意收集太阳能量,等积攒到足够的量,就能种新的植物了。

【新植物】

本次元素版还推出了新植物——气流豌豆,它能向僵尸发射空气震荡波,以此减缓僵尸的移动速度。

游戏特色

植物与僵尸各自具备火、水、电、冰等不同的元素属性,并且每种元素都有着独特的效果以及相互之间的作用机制。

玩家需巧妙组合植物与僵尸的元素属性,激活多样元素反应,以此对周边僵尸施加额外伤害。

在有限的空间里合理摆放植物,抵御僵尸的入侵,要是僵尸闯进家园游戏就会失败,务必守住防线呀

推荐理由

植物大战僵尸元素版包含单人模式与多人在线对战玩法,玩家能和其他玩家展开元素对抗,以此检验自身的策略规划与元素搭配能力。游戏内的植物和僵尸类型丰富多样,每种都具备独特的元素属性及技能。玩家需要合理布局植物阵容来争取胜利,同时要尽可能触发元素效果以提升伤害输出。小编亲自体验后,觉得这款游戏确实十分有趣。

元素反应介绍:

光合作用:在指定位置生成一个阳光,该技能生成的阳光将自动完成收集。

光电效应:对0.5范围内的所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。

冻结反应的效果如下:目标会被冻结一段时间,并且在此期间获得一定的冰冻抗性,若短时间内再次遭遇冻结效果,解冻速度会加快;另外,在目标处于冻结状态时对其施加水元素,能够延长冻结持续的时长。

感电反应的效果如下:触发后立即对目标造成一定数值的雷元素伤害,同时使其附着持续0.5秒的感电状态。在感电状态持续期间,每经过0.25秒会尝试清除目标身上的金元素或水元素,单次清除上限为2单位;若清除操作成功,该感电状态将向半径0.4范围内、身上附着有金元素或水元素的所有友方单位进行传播。当传播成功时,这些被波及的友方单位身上的对应元素也会被清除,清除量同样至多为2单位。

扩散反应:当风元素与其他元素接触时,会对1.75范围内的所有敌人造成一次对应接触元素类型的强效元素伤害。

枯萎反应的效果如下:对目标施加持续1.25秒的枯萎效果,该效果可叠加,每层会使目标攻击力降低1点、防御力降低8点,最多能叠加到32层。若目标已带有枯萎效果时再次触发该反应,则会增加层数;当枯萎效果的持续时间结束时,会减少一层效果,同时获得0.125秒的额外持续时间。

湮灭反应:让目标进入持续4秒的湮灭状态。在此状态下,若目标受到元素附着量大于0的非暗元素元素伤害,便会对0.25范围内的所有敌人造成一次暗元素伤害。此次暗元素伤害的元素附着量与目标所受伤害的元素附着量一致,且其元素精通为0。

激化反应会让目标进入持续12秒的原激化状态。处于该状态的敌人在受到雷元素或草元素伤害时,会分别触发超激化与蔓激化反应,从而产生额外伤害;需要注意的是,超激化反应带来的额外伤害数值仅为蔓激化的0.8倍。

燃烧反应:对0.25范围内的所有敌方单位施加持续1秒的燃烧状态,此状态每经过0.25秒就会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:在目标所在位置生成草原核,草原核会在延迟5.3秒后发生爆炸,对1.5范围内的所有对象造成一次草元素伤害,其中对植物造成的伤害仅为10%。若草原核在未爆炸时接触到火元素,将触发烈绽放反应,爆炸伤害提升至1.5倍,同时范围半径扩大到2.5单位;若接触到雷元素,则触发超绽放反应,草原核会飞向4.5范围内的某一只僵尸,并对其造成1.5倍伤害。

腐蚀反应:对目标施加1层持续一段时间的腐蚀效果,每层腐蚀可使目标防御力降低4.5%,此效果最多叠加至7层;若目标已存在腐蚀效果时再次触发该反应,原有腐蚀效果的剩余持续时间将保留25%,并与新触发的腐蚀效果持续时间相加计算总时长。

蒸发反应:本次攻击的伤害会按特定倍数提升。融化反应:本次攻击的伤害会按特定倍数提升。

裂解反应:在本次伤害值结算之前,会先对目标施加两次数值相等的随机弱元素伤害,这两次伤害的元素精通与触发裂解反应时的元素精通保持一致。需要注意的是,随机选取的元素不包含金元素,且不会出现物理伤害类型。

超导反应触发时,本次攻击会附加一定量的冰元素伤害,同时让目标进入持续6秒的超导状态。处于该状态的敌人,在承受冰元素伤害或物理伤害时,所受伤害将提升25%,不过在此期间无法再触发其他元素反应。

超载反应:在目标位置触发一次爆炸,对1.5范围内的所有目标造成火元素伤害,同时强制将其击飞0.15距离。

I相关信息
类型:
塔防闯关
版本:
vRelease 1.1.9 Mobile
大小:
86.12MB
语言:
中文
时间:
2026-01-11
MD5:
d6fc807b09ab52b2c2afeca29522acd3
开发商:
未知
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