
致命公司手机版是一款支持多人联机的生存冒险游戏,玩家可在此体验全新的生存挑战玩法。游戏中,玩家需依据任务前往废弃的工业场景,收集各类怪物相关物品及有价值的资源,以完成任务目标。在这个开放世界里,玩家还将遭遇诸多未知危险,需运用策略与工具来对抗敌人。面对陷阱时,合理利用道具并结合智慧应对,便能收获更多游戏乐趣。
打开致命公司汉化版,点击单人开始;
然后点击新游戏;
进入游戏如图,玩家需控制角色移动探索;
首先拾取桌上上的手电筒和文件夹;
然后查看信息,按下开关离开飞船进行探索解谜。
设施内的怪物(Facility monsters)
这些怪物出现在月球的设施里。要是你拿到了铁锹或者停车标志牌,就能通过几次精准的攻击把这些怪物消灭掉。
Hoarding Bugs(囤积虫)
囤积虫
囤积虫是一种常见的小型生物,模样还有点呆萌,常常在室内四处活动。它们有着红色的小眼睛和圆滚滚的昆虫躯体,因此很容易被认出来。要是单独碰到它们,只要你身上没有它们想要的东西,它们一般不会主动攻击你。对付这种生物,可以用铁锹来攻击。
危险等级:0%,伤害30点;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打3-4次;
应对方式:这类常见的小型昆虫通常会成群活动,一般是3只一起,会跟着玩家或者躲开玩家。要是和它们贴脸接触3秒,它们就会攻击玩家,另外玩家用物品攻击它们的话,它们也会发起攻击。用铁锹拍几下就能打死它们。要是不想和它们起冲突,离开建筑物就能让它们不再盯着你。当然也能试试“钓鱼执法”,扔个物品给它们,它们捡到后会搬回巢穴,这时候就可以带上兄弟们拿着铲子去端掉它们的老窝。
Snare Fleas(捕网跳蚤/抱脸虫)
捕网跳蚤/抱脸虫
捕网跳蚤是体型较大的昆虫,它们能够在墙壁与天花板上爬行,还会悬挂在管道和灯具上。要是有人从它们下方经过,就可能致使它们掉落并发起窒息攻击。一旦遭到攻击,你既可以让朋友用武器攻击这些跳蚤,也可以尝试迅速离开建筑,以此来摆脱它们的攻击。
危险程度:30%,攻击速度0.5,单次伤害10,每秒伤害低至5,需要持续攻击20秒才会将目标击败。
雷达上显示的大小:小;
耐久度:用铁锹击打的1-3次;
应对策略:多抬头扫视天花板,查看通风口是否处于开启状态;若通风口是打开的,需留意天花板上的捕网跳蚤,可借助回声扫描器来识别;要是同事不幸被跳蚤缠住,可用铁锹或停车标志牌将其移除;若身处出口附近,离开建筑就能让它立刻死亡;另外,若已搭建好传送器,飞船上的玩家可以将你召回,这样能即刻消灭该生物,但你会丢失所有携带的物品。当然,也能通过踩地雷、跳楼等方式自杀,强行实现一换一,毕竟只有我自己才能终结自己!
Bunker Spiders(掩体蜘蛛)
掩体蜘蛛
掩体蜘蛛体型庞大,近乎人形,躯体足以塞满整条走廊。要是被这类蜘蛛当场撞见又手无寸铁,就只能设法逃离并抵达户外。要留意蜘蛛网是它们出没的信号,使用铁锹便能将其击杀。
危险等级:80%,会开门,攻击伤害90;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打4-5次;
应对策略:设施内会生成蜘蛛网,玩家触碰到这些蜘蛛网就会被蜘蛛察觉并遭到猎杀。蜘蛛的移动速度较慢,攻击速度也不快,其攻击可以通过后退或跳跃来躲避,因此不要静止站立。即便只是保持走路的速度,只要持续移动,一般也能有效避免受伤;蜘蛛似乎不会追逐处于蹲伏状态的玩家,这表明玩家有可能悄悄从它身旁经过而不被攻击。掩体蜘蛛或许只能感应到走路或跑步的玩家。玩家死亡后,尸体将会被蜘蛛丝包裹,此时可以通过传送回到尸体位置。
Spore Lizards(孢子蜥蜴)
孢子蜥蜴
孢子蜥蜴属于室内生物,它那修长的躯体以及尾巴上附着的紫色球状物体,让它很容易被辨认出来。当有物体靠近时,它会率先喷射出毒气发起攻击。
危险等级:约5%,攻击20伤害;
雷达上显示的大小:小;
耐久度:铁锹击打3-4次
应对策略:这些庞大的生物在地牢里四处游荡,它们张开巨口,纯粹是为了威慑视线所及范围内的玩家。只要没被逼到角落,它们就会慢悠悠地退回阴影之中。一旦陷入这种走投无路的境地,它们会像墨鱼那样喷出紫色烟雾——不过烟雾并无毒性,只会干扰视线。要是觉得和它们相遇太无趣,大可以上去给它两铲子。
Hygroderes(史莱姆)
史莱姆
史莱姆是一种独特、致命的黏液状生物。它移动速度缓慢,不过要是你被困在死胡同里,情况就会变得十分危险。史莱姆会追踪玩家,因此在团队游戏中,其他玩家可以把它引诱到别处。要尽量避免和它接触,或者借助栏杆来绕开它。
危险等级:0%,移速慢,攻击伤害35;
雷达上显示的大小:大;
耐久度:无敌的存在;
应对方法:只要移动速度够快就能躲开致命攻击,沿着栏杆行走是避开这类生物的有效办法。另外,音箱是对付史莱姆的绝佳工具,播放音乐会让它跳起舞来,这样就能创造避开攻击的时机。要是玩家反应够快,还能扛住它一两次攻击。用铲子打它的话,它会分成两个。史莱姆会慢慢变大。它能穿门但不会爬高,所以可以往高处躲。
Thumpers(重击者/打击者/半身鱼)
重击者/打击者/半身鱼
重击者是一种没有腿的生物,外形几乎只剩头部与手臂。这类生物仅在室内活动,具有致命威胁,不过因其听力缺失,只要避开它们的视线就能逃脱。虽然能用铁锹将其击杀,但在被追赶时,它们的速度很快且极具危险性。
危险等级:90%,攻速1.5,伤害40;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:铁锹击打4-6次。
应对方式:该生物仅具备视觉感知能力,缺乏听觉。一旦察觉到玩家的存在,它会发出吼叫并朝着玩家直线猛冲。其直线冲刺的速度比玩家奔跑的速度更快,但在急转弯时行动较为迟缓,玩家可以通过多次转向来摆脱它的视线。一个实用的方法是让一名队员吸引该生物的注意力使其发起攻击,另一名队员则抓住时机对其进行眩晕控制并将其击败。
Coil Heads(线圈头/弹簧头)
线圈头/弹簧头
线圈头的外观如同一个布满血迹、肢体残破的人偶,头部借助弹簧与身体相连。直接注视它会让它陷入静止状态,在多人协作的游戏场景里,这一特性能够用于帮助玩家脱身或是将其暂时击晕。
危险等级:80%;攻击速度5;伤害值90;每秒伤害(DPS)450;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:无敌
应对技巧:遭遇攻击时,只要镜头甩动速度足够快就能定住它保住性命,还能通过快速转头再转回的方式诱骗弹簧头移动,借此转移自身位置。另外,只要有玩家盯着它们,这些怪物就不会发起攻击。有时牺牲一名玩家或许是保证拿到战利品的最优选择。距离过远会让弹簧头失去仇恨目标,闪光弹则能暂时将它们定住一小段时间。当未被玩家注视时,这些敌人的移动速度会非常快。可以让两名玩家交替盯着怪物,逐步向出口靠近。
当玩家被线圈头击杀且尸体被发现时,他们的头部与手部会转化为弹簧。待在桌子上方能够让你躲避线圈头的攻击,避免受到伤害。
Ghost Girl(幽灵女孩/红衣小女孩)
幽灵女孩/红衣小女孩
在游戏里,幽灵女孩是独一无二的非生物存在,系统无法对其进行扫描。她只会在单个队员眼前显现,并且会持续侵蚀队员的理智,其猎杀行为极具威胁性。一旦她出现,就意味着你已成为她锁定的目标。她通常会先进行一段“玩弄”式的互动,随后便会展开猎杀,甚至能脱离建筑物的限制,一路追踪你直至登上飞船。
特别说明:当幽灵女孩将某人锁定为目标时,有一些明显的迹象:
灯光或终端闪烁
咯咯笑声或沉重的呼吸声。
听力变得模糊或难以感知
应对策略:当察觉她发出呼吸声时,不要注视她(最多允许看2次,超过次数可能引发追逐),与她保持至少5个单位的距离,且不要背对着她后退。若处于开阔的大厅区域,她或许会出现在较远位置,因此可能听不到呼吸声。必须确认你与她之间存在墙体等可遮挡视线的障碍物时,才能转身。只要处理方式得当,小女孩就不会带来任何威胁。
要是陷入被她追逐的境地,她不会马上对目标下杀手,反而会先沉浸在一段类似鬼魂作祟的戏耍中,尽情玩弄受害者。那个小女孩会蹦跳着朝你靠近,这时候及时闪避非常关键,你得一直想办法和她拉开距离,跟她周旋拖延时间就行;要是身上带了太多战利品,不妨考虑扔掉一些,这样能增加存活的几率。
Jesters (小丑/音乐盒)
小丑/音乐盒
小丑的模样类似带腿的玩偶盒玩具,却极具危险性。一旦“Pop Goes The Weasel”的旋律响起,就意味着一切都太迟了。
·危险等级:90%,秒杀;
雷达上显示的大小:中等;
耐久度:无敌;
特别说明:这个特殊的生物,有两种不同的模式:
盒中模式:刚开始碰到小丑时,它会慢悠悠地靠近,还会模仿你的动作。它会锁定你的方位,保证自己一直出现在你视野里。这个阶段的小丑杀不死也甩不掉,大概持续20到40秒后,它就会停下开始转动发条,同时响起《Pop Goes the Weasel》的旋律,和传统的“杰克盒子”玩具一模一样。等发条完全转好,它就会切换成致命的猎杀状态。
杀戮模式:这是游戏进程的关键转折时刻。当盒子完成上弦操作后,一个巨型骷髅头会浮现出来,随即对设施内所有玩家展开猎杀行动。它会持续追踪你的每一步行动,朝着距离最近的玩家移动,并且速度会不断加快,最终超越玩家的移动速度。一旦被它追上,玩家会立即死亡,它无疑是一个极具威慑力的强大威胁。在这种模式下,玩家没有任何逃跑或躲藏的机会;除非能够成功离开地牢,否则必将被它持续追赶直至死亡。
应对策略:音乐盒处于未弹出状态时,使用电击枪可将其控制至多20秒,从而让逃亡时间从40秒延长至60秒。音乐盒与玩家的距离会影响其移动速度,距离越远速度越快,距离越近则越慢,因此玩家可以贴近音乐盒绕圈周旋,再利用传送功能脱身。需要注意的是,全速状态下的音乐盒移动速度比玩家奔跑速度更快,而且它不依赖听觉和视觉追踪目标,所以潜伏无法起到躲避作用。当设施内的玩家全部离开或死亡后,5到10秒内音乐盒会恢复至初始状态。
Bracken(布拉肯/小黑)
布拉肯/小黑
布拉肯表面上显得温和,可实则极具危险性,并且只会在建筑物内部现身。人们能通过它们在黑暗里闪烁的眼睛察觉到其存在。直视它们会让它们逃跑,但要是长时间盯着看或者背过身去,就会将它们激怒。最妥当的处理方式是留意它们的动向,然后尽快离开现场。
危险等级:90%,接触伤害20,扭脖子秒杀;
雷达显示大小:中等;
耐久度:铁锹击打5-6次
应对策略:快速瞥视而非长时间凝视能吓退小黑,但若凝视它4到5秒就会引发攻击。在黑暗里看到它那双发亮的大眼睛时,记得立刻移开视线。小黑被激怒后会追击玩家,不过玩家离开建筑后,它就会恢复到被动状态。小黑会从通风管道中生成,每张地图只会出现一只,因此可以让指挥人员将它关在安全门内。被小黑杀死的玩家尸体,会被它拖到自己最常待的房间(通常是离出口最远的那个)。此外,小黑还具备开门和跟踪玩家的能力,偶尔会发出轻微的笑声。
Nuttracker(胡桃夹子/图书馆第一枪男)
胡桃夹子/图书馆第一枪男
室内有个高大的闭眼玩具士兵,一旦察觉到玩家的动静,就会睁开眼睛。
危险等级:70%。霰弹枪的伤害范围在20到100之间,具体数值由距离远近决定。若处于近战状态,它会抬腿踢击你的裆部,该攻击可造成秒杀效果。
雷达显示大小:中等;
耐久度:没漏出眼睛时是无敌的
应对策略:胡桃夹子探测玩家时,玩偶脑袋会抬起,露出眼睛进行360度周期性扫描视野内的运动目标。若它进入哨兵模式前未发现你,保持静止即可避免成为攻击目标。胡桃夹子仅会记住最后一个被它注意到(即运动时被发现)的生物,无论该生物是否处于移动状态。听到玩家动静后,它会露出眼睛,此时可对其攻击造成伤害。检测到玩家在附近时,它会露出眼睛扫描,2秒后开枪,打完两枪后换弹,换弹时间约2秒。露出眼睛后,可卡准换弹时机攻击它,注意不要贪刀;也可以转圈攻击,赌它转动速度不如你快。将其击败后会掉落霰弹枪和2发子弹,若霰弹枪内有剩余子弹,也会随枪一同掉落,捡起即可使用。
月球怪物(Moon monsters)
这些奇特的生物在月球表面四处游荡,会主动避开各类设施。它们中的绝大多数都毫无危险性,除非你主动去招惹它们。
Circuit Bees(电路蜜蜂)
电路蜜蜂
在户外,电路蜜蜂会在室外的小型球状群落里围绕着蜂巢活动,能从远处就看到它们并及时避开。要是靠得太近,就会被电击导致重伤。它们的蜂巢可以偷来卖掉赚钱,但这么做十分危险。
危险等级:90%,攻速2.5,单次伤害10
雷达显示大小:微小;
耐久度:无敌;
应对技巧:当你出现在蜂巢周边时,离得近了会被攻击,要是你带着蜂巢,蜂群就会一直追你,但只要把蜂巢扔掉并跑远,它们就会停止追杀。建议在体力满格时靠近蜂巢,冲刺过去捡起它后立刻往回跑,等体力快耗尽时按G键丢下蜂巢,同时继续跑开。等体力恢复满了,再重复这样的操作。最好能有一个玩家负责吸引蜜蜂的注意力,这样另一个玩家就能有机会安全地拿到蜂巢。需要注意的是,如果把蜂巢带进船舱,蜂群会攻击附近所有玩家!所以最好在最后撤离的时候再去拿蜂巢。可以先把蜂巢扔在船周围的铁走廊或者船头,等最后飞船升空时,舱门不会马上关闭,会有一小段时间,趁这个机会把蜂巢拿进船舱就可以了。
Baboon Hawks(狒狒鹰)
狒狒鹰
狒狒鹰有着很特别的外形,脸部生有三个喙状的角,这些角是用来刺穿猎物的。它们那双大的红眼睛长在角的上方,身体看起来像是长了翅膀的灵长类动物,不过却没办法飞行。一般情况下它们比较被动,只有在被惹怒或者成群的时候才会有所行动。我们可以借助游戏里的语音互动功能把它们吓跑。
危险等级:20%,攻速2,伤害30
雷达显示大小:中等;
应对策略:若狒狒鹰的数量多于附近玩家,它们便会发起攻击;数量与玩家相等时,会处于犹豫状态;数量少于玩家时,则会在远处跟踪玩家。当玩家盯着它们看时,狒狒鹰会后退;对着它们大吼大叫可能将其吓退,不过也有概率促使它们发动攻击,具体情况取决于狒狒鹰的数量。
Manticoils(螳螂蛇)
螳螂蛇
螳螂蛇一般性情温顺,不会对安全造成威胁。这类生物常常出现在月球表面,它们长着翅膀,身体相对小巧。当有物体靠近时,它们就会飞走。
Roaming Locusts(漫游蝗虫)
漫游蝗虫
漫游蝗虫和螳螂蛇类似,不会对玩家的安全构成威胁,一般在月球表面活动。这类生物属于被动型,当玩家从它们身边经过时会散开,之后又会在附近重新聚集。不过要注意别把它们和电路蜜蜂弄混了。
傍晚6点过后出现的怪物(Post-6PM monsters)
这些怪物是最难对付的,它们会在游戏时间傍晚6点之后现身,要是你想活下去,就得留意周边的环境:
Forest Giant(森林巨人)
森林守护者是一种体型庞大、外形类似树木的生物,性情极为凶悍。它们会在夜晚以及日食期间现身,凭借庞大的身躯,你往往能在被它察觉之前就先发现它的踪迹。
·危险等级:50%,抓到玩家直接吃,秒杀;
雷达显示大小:大;
耐久度:无敌; 特点归纳:大型树状生物,具有极强的敌对性,可通过提前察觉其踪迹来规避。
应对策略:森林守护者没有听觉,仅依靠视觉行动,一旦发现玩家就会展开追杀,建议多利用树木等障碍物躲避其视线。大雾天气不会对树人的视力造成影响,但会干扰玩家的视野。它无法进入飞船内部,不过在飞船门口仍会对玩家发起抓捕。使用眩晕手雷并及时传送,能够解救被抓住的玩家。另外,它有可能成为其他敌对生物或地球利维坦的捕食目标。树人吞噬玩家后,有较小概率释放红色血雾状的毒雾,进入毒雾范围的玩家会出现咳嗽症状,体力会快速流失,体力耗尽后便会开始扣除生命值。
Earth Leviathan(地球利维坦)
地球利维坦
地球利维坦是一种形似长蠕虫的危险生物,所触之物皆能被其吞噬。它通常在夜晚或日食期间现身,依靠听觉锁定目标方位,会先在地下挖掘通道,随后突然破土而出将猎物吞食。
·危险等级:2%,秒杀玩家;
雷达显示大小:巨大;
耐久度:无敌;
应对技巧:它发动攻击前会发出巨大的咆哮,周围还会有黑色颗粒跳动,这时赶紧扔掉手里的重物,转身往回跑就好。它连森林守护者都能吞噬,尤其是在追逐玩家的时候。飞船的监控会显示巨大红点,记得多和队友交流,注意保存体力。最关键的是别贪心,一旦被吃掉,玩家身上的所有物品都会消失,就像树人那样,该丢弃的东西果断丢,该逃跑的时候立刻跑。
Eyeless Dogs(无眼犬)
无眼犬
无眼犬只通常在傍晚六点过后以及日食发生时现身。由于它们双目失明,保持安静便能降低被它们察觉的概率。要是听到附近传来咆哮声,大概率是有无眼犬在附近活动。一旦遭遇攻击,可借助它们失明的弱点,通过躲藏闪避来脱离危险。
危险等级:70%;
雷达显示大小:中等;
耐久度:铁锹击打10-12次
应对策略:无眼狗的攻击模式为朝有声音的位置飞扑撕咬,能直接秒杀玩家。需避免制造噪音,比如关闭麦克风、采用蹲走方式移动,且不要按Q键开关对讲机(此前已说明,对讲机本身不吸引狗,但开关操作会产生吸引效果)。同时要确保身上未携带假牙、机器人等会发出声响的废料,另外将物品丢在飞船内或地面也会产生噪音。可利用音箱、雷达、飞船升级后的号角、快递飞船、吹风机、汽笛、喇叭等物品吸引无眼狗的注意力。由于狗的飞扑是直线轨迹,玩家可以通过移动躲避。无眼狗不具备跳跃和攀爬能力,因此可选择躲在飞船顶部或巨石上来避开攻击。在雷雨天时,可通过将铁器丢在地上的方法,吸引狗闻声靠近,再借助闪电将其劈死。电击枪能够对狗进行控制,配合铲子小队可将其击杀。关闭飞船的门可以阻挡狗的进入,但家具无法起到阻挡作用(家具能阻挡玩家,却不能阻挡狗)。无眼狗会攻击快递火箭,在日食天气下,可利用快递火箭吸引狗,当火箭被狗破坏后会发生爆炸,从而消灭附近的生物。
那些游戏中的老6怪物
石鬼假面的持有者DIO(也被称为面具人)对JoJo喊道:“我不再想当人类了!”
我不做人了,JoJo!
面具人与玩家拥有相同的血量,用铲子攻击四次就能将其击杀,但一旦被它抓住并感染就会被秒杀。面具人在被发现后会有短暂的犹豫,随后便会开始跟踪并追杀玩家,不过当距离超出一定范围后,它就会脱离仇恨状态。面具人具备爬楼梯、进出各类设施以及进入飞船的能力,在监控显示器上显示的是普通玩家的名字,并且能够被传送装置传送。它每次只会锁定一名玩家进行追杀,其他玩家则可以不受影响地靠近并攻击它。面具人的感染动作可以通过攻击或控制手段打断,闪光弹能够终止其正在进行的感染行为,但无法限制它的移动。此外,面具人会随机发起冲刺,即便在水中也不例外,在靠近玩家时会伸出双手发起攻击。
面具人出现机制:
玩家亲自戴上游戏里的面具后,过一阵子就会被面具附体而感染,不过每个玩家被激活的时间不一样。(就算只是把面具拿在手里没戴,也有概率被面具强制戴上从而感染;要是在变身的时候被击杀,这样的玩家就不会转化为面具人了)
被面具人杀死的玩家会变成面具人。
玩家死亡后,背包内有面具的,会复活成为面具人。
Jeb(杰布/老板/黑心资本家/包工头)
杰布/老板/黑心资本家/包工头
公司回收窗口里藏着怪物。玩家按铃后窗口会开启,钩爪会伸出来取走柜台上的物品完成结算。要是反复按铃或者制造噪音(像一堆音箱那样),会惹恼杰布,窗口就会伸出触手抓住一名玩家拖进去(直接秒杀)。被抓的玩家尸体没法用传送器回收,所以会扣50块,而且这不算出售尸体,也就得不到那5块钱。蹲在柜台口能避免被攻击,每次攻击只会抓一个玩家。
Employee(员工/你的不靠谱队友/内鬼/老六/DIO)
员工/你的猪队友/内鬼/老6/DIO
危险等级:1000%;
雷达显示大小:小型;
耐久度:铁锹击打4次
最危险的生物,是身着制服的公司员工——那些和你同乘一艘飞船,表面上是来回收垃圾,暗地里却各有算计的“老六”们。
游戏里原本没内鬼,可要是兄弟几个互相坑来坑去,那“内鬼队友”的戏码就上演了。一会儿瞎报点位,一会儿踩中地雷,要么用梯子砸人,要么戴上面具喊一句“我不做人了,JOJO”——碰到这种情况别犹豫,抄起手里的铲子“砰、砰、砰、砰”连拍四下,直接送走就行。
太空探索交织着恐怖气息:玩家将深入废弃卫星的腹地,探寻那片笼罩着神秘与惊悚的环境。这样的设定为游戏额外注入了紧张刺激的氛围。
在游戏中,玩家除了要抵御外星生物的侵袭,还得负责资源的统筹管理,以达成公司设定的利润率指标。这种兼顾生存威胁与经营压力的平衡机制,是游戏核心玩法的关键一环,能充分考验玩家的战略规划与决策判断能力。
多维度的游戏体验:游戏整合了探索、生存与战斗元素,通过第一人称视角让玩家沉浸于真实感之中。从动物寓言机制到在线协作玩法,都为玩家带来了丰富多彩的体验。
多人在线协作:允许最多四位玩家组队游玩,携手面对未知的恐惧。这种协作玩法提升了游戏的互动性与挑战性,玩家们能够一起探索场景、对抗危险。
在工业化卫星上沉浸在迷人的恐怖体验中。
制定战略并与您的船员沟通,以应对危险。
升级您的装备并定制您的船,以实现风格和生存。
探索各种景观,扫描生物以扩展您的动物寓言。
面对满足公司利润配额的挑战,应对夜间威胁。
在游戏里,玩家得持续收集各类怪物,同时解锁游戏内的多种食物。
逐步培育这些怪物,再把它们卖掉以获取游戏里的奖励。
会有多个不同的游戏部门,根据您的游戏风格解锁它们。
独特的游戏性和激动人心的游戏体验。
这是一款氛围恐怖的游戏,拥有丰富的内容,玩家需要凭借智慧与道具才能顺利通关。
v1.0版本
更新游戏内容